劍之榮耀手游九游版是一款3D動漫角色扮演類手游,游戲以末日世界為背景,游戲畫面精致美觀,人物形象各具特色,華麗特效,炫酷技能,暢快淋漓的超強打擊感。帶給你不一樣的游戲體驗。
《劍之榮耀》是一款3D無鎖定戰(zhàn)斗MMORPG動漫類手游。游戲以末日世界為背景,展現出一場規(guī)模空前的人類與巨獸相抗衡的畫面。除了厚重的劇情鋪墊外,游戲內還提供了豐富多樣的自由玩法。如無職業(yè)設定,可隨意更換武器、裝備,乃至于技能,在3D無鎖定戰(zhàn)斗環(huán)境下,去享受不同的操作視覺體驗。同時酷炫、華麗的特效又為戰(zhàn)斗增添了濃厚的效果氛圍。而動漫風格渲染的世界場景與角色時裝外觀又為玩家提供了完全個性化的展現平臺。
一、日常任務
《劍之榮耀》日常任務劃分為主線任務、事件任務、活動任務。
1、主線任務
伴隨游戲成長的主線任務,完成后會逐步開放各游戲系統、獲得游戲經驗和相關道具物品。
必須達到相關等級,才可完成當前主線任務。
2、事件任務
包括附屬于主線劇情任務的支線任務,以及一些日常任務,可選擇性完成,完成后獲得相應獎勵。
3、活動任務
當有活動來臨時,會限時放出活動任務,僅在活動期間內有效,可選擇進行完成。
二、日常布告欄
在“活動”界面中,可點擊“布告欄”標簽進入對應界面。
1.[布告欄]將會同時出現8個不同目標,不同星級的任務,以便進行挑選。
2.[布告欄]的任務將會在每日自動刷新一次,刷新將在玩家每日首次打開[布告欄]界面時進行。同時也可進行手動刷新,冷卻時間15分鐘。刷新時,已接受的任務或待交付的任務不會被刷掉。
3.每天在[布告欄]只能完成4次任務(次數刷新時間在每日的0:00)
4.玩家身上僅允許同時存在1個[布告欄]內的任務,允許放棄已接任務(在[布告欄]界面可進行放棄)放棄的[布告欄]任務會重新回到[布告欄]內等待接取(如果遇到任務自動刷新,則可能會被刷掉)
5.任務難度越高、星級越高,獎勵也越好
1.裝備屬性 完美詮釋
玩家可以通過完成主線任務得到普通裝備獎勵,也可以通過擊殺怪物、完成副本翻牌抽獎、消耗打造圖紙打造,來獲得屬性更優(yōu)良、品質更稀有的高級裝備。
裝備的屬性主要有:主要屬性、次要屬性、隨機屬性,而武器還有防具適性這一重要屬性。
主要屬性,顧名思義,則是裝備所具有的主要加成屬性,武器為攻擊,防具為防御,飾品為生命值。
次要屬性,則是根據裝備類型的不同,增加力量智力等額外屬性。
隨機屬性,隨機屬性則是根據裝備詞綴(詳見后文)的不同所附加的各種屬性。
防具適性,則是裝備各類武器時,根據武器上的防具適性的不同,裝備對應防具時能獲得的屬性百分比不同。
例如:法杖的裝備適性為:布甲100%,皮甲75%,鋼甲50%。那么在裝備法杖時,身上所裝備的布甲能獲得100%的屬性收益,而鋼甲則只能獲得50%的屬性收益。
2.顏色分級 簡單明了
根據品質劃分為:普通-稀有-獨特-史詩-傳奇
根據顏色區(qū)別為:白色普通、藍色稀有、紫色獨特、粉色史詩、紅色傳奇
傳奇鑄造經典,你值得擁有噢~
3.品級劃分 極致體驗
裝備的基礎屬性在標準值的一個浮動區(qū)間,在區(qū)間中取到一個隨機的百分比值。與品質不同的是,品質決定范圍,而品級決定在范圍中的哪一點。可以消耗對應道具來隨機重置品級。
根據品級劃分為:D級、C級、B級、A級、S級、SS級
分別對應0%~100%,每20%為一個區(qū)段。SS級專指100%的品級。
4.裝備特性 開發(fā)潛能
目前裝備擁有著諸多特性,可以稱之為詞綴。詞綴為高稀有度的裝備所特有的屬性,在裝備鑒定的時候隨機賦予裝備以各種類和各稀有度的詞綴。
詞綴種類豐富,品級不一,不但有增加各類基礎屬性、各類百分比加成,甚至還有高階的獨特詞綴能增加多項屬性。詞綴系統為裝備的選擇帶來了獨特性和多樣性。
5.裝備強化 脫胎換骨
裝備目前可以通過強化、打磨(武器特有)來提升屬性。
打磨可以消耗游戲內素材增加武器的穿透屬性,對抗高防御的敵人的時候,打磨將帶來非常高的收益。
強化則可以直接增加武器的主要屬性,還能額外附加獨立的傷害、減傷以及生命值。高強化帶來的屬性提升十分明顯。
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