我們的沙城手游是一款非常好玩的傳奇類手機網游,這款游戲以其傳奇的畫風,熱血的攻城戰玩法,炫酷的技能,獨特的裝備帶你進入傳奇世界!
我們的沙城是時光科技旗下精心研發的一款創新傳奇沙城爭霸手游,也是一款大型3D多人同屏MMORPG手游。精美的游戲畫面為玩家打造了一個宏大的沙巴克世界;戰法道三大經典職業熱血還原;游戲在繼承傳奇經典玩法上進行創新,玩家不僅能體驗殺怪奪寶,更有國家對抗、團戰、拍賣行等特色玩法。你從未體驗過的曠世傳奇巨作,感興趣的玩家千萬不要錯過!
新進游戲玩家肯定是跟著主線走的,到了49級就基本上都被卡到了距離五十幾還有一步之遙。
今天小編就從49級開始告訴大家如何快速有效的升級。
49級玩家可以選擇日常副本里面的經驗地宮每天免費進入一次,每次是50萬經驗,吃雙倍卷軸就是100萬,三倍就是150萬,五倍就是250萬,每天千萬別忘記,有點小資的玩家還可以購買進入次數。
其次是每天固定時間14點和21點進入的固定活動《勇者試煉》,
每一個怪的經驗相當的高,小編開啟五倍半小時能刷1000萬呦。
還有最大頭的是試煉魔王和精英怪(幾率)掉落經驗卷軸,帶著未用完的5倍經驗buff去召喚神殿使用,保管有驚喜。
另有每日活動皇宮泡點,也是可以獲得經驗,擊殺寶箱還可以獲得經驗珠。
還有就是打怪升級,在打怪的同時怪物會掉落一種叫做【討伐令】的東西(蠻荒寺廟以下的地圖所有小怪都會產出)。
討伐令分為四中顏色,從高到低為:黃,紫,藍,綠。
每種顏色對應刷的怪物數量不一樣,黃色為300只,紫色為200只,藍色為150只,綠色為100只。
完成相對于的數量可以活動相對應的獎勵,最好的黃色可以隨機活得大量經驗,金幣還有隨機道具一種。
升級打怪順便打出來討伐令一起完成是不錯的選擇。
我們的沙城——冷門屬性又會碰撞出什么樣的火花?
大家可能更加關注暴擊,暴傷,高攻擊這些熱門屬性。
其實冷門屬性也有你不知道的作用哦。
今天小編給大家帶來相對冷門的屬性分析,希望給大家帶來幫助。
1.吸血
無論在PK還是打boss或者掛機都能用到吸血,個人認為吸血不算是冷門屬性吧,畢竟吸血是需要看個人攻擊的。
你攻擊越高,打的越多,吸血就越多。個人覺得吸血還是不錯的,建議保留(PK時,可以在怪物堆PK,這樣吸血效果能發揮到淋漓盡致)。
2.反傷
2.反傷
反傷,這個屬性比較冷門。10個人中10個都感覺沒用,為什么大家會有這種感覺呢?
因為反傷太少了,的確自身人物血量又不多,反傷看不出效果。如果自身幾十萬血,那效果還不錯。不過,小編在這里告訴大家,麻雀雖小五臟俱全。既然有這個屬性那么必然有用,如果別人有吸血有反傷,而你只有吸血,那么別人吸你的同時還能反傷你,而你吸到了血,別人又反傷了回來,那要吸血有何用。
3.攻速
小編沒玩過法師和道士,至于對攻速的理解,小編只能拿戰士說了。不過道理都是同樣的,大家可以試試喲。
我見很多人攻速為0,那么,攻速真的一點用都沒有嗎?
小編經過測試,攻速對技能是有用的。如果你技能欄里是三個技能,攻速為0,三個技能用時3秒,而別人也是三個技能,攻速為1000三個技能用時2.2秒,自然就比你快很多了。
4.抵抗
首先告訴大家,抵抗屬性能減少別人對你暴擊的機率。也就是說,你抵抗屬性越少,別人對你打出暴擊的機率越多。
反之,抵抗屬性越高,被暴擊機率越低,這個屬性小編也不好多說。
看大家個人喜好吧,說不定有的人喜歡暴擊而你剛剛喜歡抵抗。那么,他再高的暴擊也會被你克的死死的。
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