死神來了游戲,是國人制作的原創游戲,在游戲中,會制造各種意外出現,玩家扮演正義的使者在小鎮中收割者邪惡的偽裝病毒,你真的能掌握命運嗎?
·上帝視角
做為“死神”,你不能控制游戲內任何角色和NPC,你需要探尋、使用具備死神之力的危險物品,進行靈魂收割。
·自由解謎
物件和人物非一一對應,同一個物件可以殺死多個目標,同一個人物也可以被多個物件殺死,整個游戲進程不需要固定的操作順序,用戶可以更自由。
·時機掌控
觀察游戲中人物行動,掌握其行為規律和特點,在合適的時機使用危險物品,完成有效擊殺。
·蝴蝶效應
與現實社會中的人們一樣,游戲里的NPC會閑逛,會休息,會在感興趣的地方駐留。NPC遇到事件,會發生行為的改變,挖掘故事劇情中隱藏線索,達成完美擊殺成就。
超級期待的游戲!看籽岷玩過,終于有pe版了?
這游戲是一款讓你尋找殺人方法的游戲,通過點擊事物發生意外讓人死翹翹。
不過這游戲的真理是提醒我們危險就在身邊,要真愛生命注意安全而并非教唆玩家去制造意外
由中國工作室Next Studio開發的獨立游戲《死神來了(Death Coming)》,在發售后的大紅大紫,以及受到SXSW評委青睞,既出乎意料之外,卻又在情理之中。驚訝的是,在當下這個略顯浮躁的國內游戲市場,還有能靜下心來認真做事情的游戲人存在。理解的是,從游戲的品質來看,認真的人又如何不會成功呢?
《死神來了》的美術制作十分精美,無論場景、物品、角色,在一眾8-bit游戲中都稱得上是上游水平。尤其是游戲中的角色,作為一款素風游戲,雖然肢體分離的球+瓶身設計使得畫風顯得非常呆萌,實際表現卻非常出色,許多場景都能帶給玩家歡樂。
玩家在游戲中扮演一名代理死神,通過控制危險物品,逃避天使們的制裁,制造一起起“意外事故”。這個極具創意的玩法,使得《死神來了》一經發售,就在Steam取得了不錯的銷量,至今已經獲得了1462篇用戶好評。
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