魔力寶貝劍士怎么樣呢?好不好呢?屬性技能如何呢?相信這是不少《魔力寶貝》游戲的玩家小伙伴都比較關心的問題,那么魔力寶貝劍士到底怎么樣呢?下面小編就以魔力寶貝新版本劍士為例,為大家帶來魔力寶貝劍士技能詳解,希望能幫助大家解除心中的困擾!
魔力寶貝新版本劍士技能詳解
崩擊
效果對比:不再是破防,而是降低目標雙防
分析:感覺PVE作用比較大,在PVP中單打一個,還只能是前排的敵人,只為了降低雙防,效果不大,PVE中倒是作用不小,很多血多防高的boss這下要倒霉了。
神圣之光
效果對比:給友方單位加一個狀態,可反彈一次物理傷害
分析:應該是類似246冰雪最終關里的小怪那樣,物理攻擊反彈,只能用強大來形容,弓手們要小心了。
橫掃
效果對比:消耗自身血量,提升傷害
分析:本人對戰士情有獨鐘,所以對戰士的修改最是關心。新版橫掃讓我眼前一亮。大家都知道戰士的特點就是傷害高,原版橫掃的傷害已經可以算很不錯了,現在又提高了傷害,損失血量算什么,根本不在乎。
炎切
效果對比:消耗自身血量,提升傷害,次回合休息,減雙防
分析:這技能真是不太喜歡,原本炎切就是全魔力單體傷害最高的技能,戰士需要每回合炎切來秒怪,除非傷害增加一倍,把兩個回合的傷害算到一個回合里,不然休息一回合明顯太傷了,但我想不太可能是增加一倍傷害,所以這個新版的炎切,我暫定是廢柴技能。
護衛
效果對比:給一個友方單位增加雙防,持續N回合
分析:這絕對是比新版護衛更強力的輔助技能了,至少從效果上看,可以用來保護相對較弱或容易被激活的隊友。如果效果明顯,這個技能應該是非常好用的。