文明6是一款非常熱門的游戲,但是很多小伙伴表示有點難!特別是更新之后!有很多玩家喜歡科技勝利!小編看到有人問《文明6》新版德國怎么科技勝利?下面小編為大家帶來《文明6》新版德國科技勝利方法!
最后回合圖。
從上圖可以看出大概幾點,1,密鋪黃金城 ,我們需要高產能,我的一個城市在無共產主義,也沒幾條商路的的情況下有了270的產能,2科研點有700,這還是我停止錘項目的情況下,我的科研峰值有900+,如果是普通飛天,400多就夠了,但190回合左右速飛,必須要有極高的科研 3,我的幾座大城都是日本的,早戰能給我們帶來不小的優勢,這盤我背刺日本得來的幾個城給了我極好的基礎,使得我80回合左右工業區就落下完畢,使我盡早的普及了基建。
我本來沒想速飛,也沒想到會這么快,結果玩著玩著就停不下來了,所以一直都沒存檔截圖,只能找下自動存檔的圖,順便說下思路了。
基本思路是“黃金城,產能!黃金城,產能!黃金城,產能!”重要的事情要說3遍,現在貼吧的很多思路就是黃金城無用,代價太大,但至少在速飛天的情況來看,黃金城=產能=科研=大科點,我要的不僅僅是3,4個能錘部件的城,我要的是10個以上產能破百能瘋狂錘科學項目的城市,科研項目能帶給我們科技項目最為重要的科研和大科點,沒10個左右城市瘋狂錘科研項目,科研根本就不夠在180多個回合研究完,沒海量大科研點,也不可能在180回合左右刷出信息大科,所以根本思路就是我們需要密鋪黃金城,最好有多倫多,10個城以上,在普及了商業,工業,學院后,全部錘項目,以還海量產能交換科研點和大科點,把科研頂到800左右,只有這樣才能在190左右成功刷出自己要的大科,然后用民主主義的金錢贊助減半的特性用之前攢的錢補刀需要的大科然后順利飛天。
關鍵的大科,這把運氣很好,頭兩個信息大科都是有用的,一個是航天100%加速,一個是3000飛船部件產能,但我已經不需要兩個了。我的最后三個部件2個是自錘的,只有最后一個是燒大科出來的,燒了這兩個大科后我還有了4000+的溢出錘,也就是再給我一個飛天部件我都能秒出。但我不敢肯定我能連出2個需要的信息大科,所以還是出了個附城錘部件,這是比較保險的方法。
科技值圖,可以看見最后的回合都在800+,而且不停的抖動,這就是瘋狂錘項目帶來的科技加成以及科技值不穩定
金幣余額,錢也是很重要的東西,沒有錢我們就不能再關鍵時刻刷出自己要的大科,讓時間白白流失,這里在180回合我連續刷了2個信息大科花了10000多,金幣直接歸0,其實我這把沒有規劃好,大本鐘只翻了1500塊左右,但我不敢再等了,隨時可能被AIDuang掉,我的紫禁城就是在120回合左右沒了,回合金的主要來源是商業城邦的加成以及政策中的每個商路4G和商業區域建筑產出翻倍,但這些都需要錘子的支持,沒錘就錘不動商業區和學院區,然后就一切休提
至于文化沒什么好說的,全圖就是為了個城邦任務和日本自帶的兩個文化區,文化來源就是小碑,人口,以及每一個區域一文化的政策,到最后也就180文化不到。。后期還是要靠第二課衛星的10倍科研點文化的加成,我當時900科研,一下9000多文化直接帶我燒穿政策樹
德國的優勢, 工業區優勢,錘子需求減半,和商業區以及資源的高加成使得德國發力更早,德國的區域規劃是需要非常細致的設計的,瞎JB鋪是沒辦法發揮德國的優勢的,比如圖中
工業區在110回合直接給我提供了18產能,這就是規劃的結果,大家可以看到圖上我做的各種標記,這都是我在城還沒放下來就進行的標記,包括城鋪在哪里,工業商業區在哪里,仔細的規劃了位置,一方面有很高的相鄰加成,另外一個方面即使沒有多倫多也能互相輻射到,我的其他工業區也都是12+錘以上,這么多產能是在,即使沒有相鄰翻倍,在80回合的9錘也是很高的收益,德國發育順利在80回合普及工業區是可能的,更早的發力能讓我們更快的普及學院區提升科研,讓我們更快的來到工業化進行產能爆發。
德國的第二個優勢,持續擴張能力,別的文明區域受人口限制,而德國1人口小城就可以直接丟下商業,學院和工業,也就是后期在工廠輻射下可以無限擴張,每一個1人口小城也有70+的產能可以捶地動任何區域。
如圖,柏林在130回合發電廠還沒普及的時候作為一個1人口沙漠城依然有近50的產能,更重要的是可以放好幾個區域進行反哺,很快就可以成型,所以德國的持續擴張能力很強,控制好產能輻射,1人口的城市也能發揮很重要的作用,比如旁邊的2人口海德堡已經造完區域,都開始造大學了。
發展科技樹,基本就是速學徒,出工業區,然后走下線弩手,一方面可以出伐木場,觸發工廠前面的大量生產的尤里卡,也可以發展軍事,防止被AI背刺,同時要出馬鐙,然后再馬鐙出來前換上騎兵的政策造幾個重型戰車在家里,將弓箭手擺在關鍵位置,同時留有一定的資金,保證在被AI背刺時候隨時可以升級成騎士和弩手進行抵抗,我這盤還就真被蘇美爾背刺了。
如圖他有好幾個火槍手,在139個回合算是還可以的進攻了,可惜我前線升級好了弩手和騎士,外加兵營的防護很快就打退了他,然后我轉了科技線走了二星火槍帶上祖傳攻城塔反下了他的城,可是家里的搶來的幾個日本城有了-7的厭戰,不然真的反滅了蘇美爾。總之在發展的同時一定要保證家里有一定的軍事力量可以即刻抵擋一家AI的背刺。
接下來科技線走工業化出工廠,工廠出完后可以試著搶下紫禁城,我這盤沒有搶到,除非有了奇觀大工,否則不建議在工廠出來前強錘紫禁城,挺傷的,而且電腦很喜歡搶紫禁城,走電力出發電廠,同時家里不停的出移民開始4格密鋪擴張,走完電力走化學出研發實驗室直沖火箭準備飛天。
這里最后提一下溢出錘的用法,航天中心以及配合附城在科技沒到時提前錘部件的方法,一般來說準備飛天都會有個比較理想的城市已經造好了魯爾工業區,這個區加上產能輻射是有150+錘子的,前面已經說過了,科技直接走上線,那么下線的近代騎兵科技是沒有研究的,你還是可以錘騎手的,如果政策沒有走王權而是走了商人共和國,那么遠古騎兵+50%的產能政策也是沒失效的。
在這個城的魯爾區,兵營造好后,直接換上騎兵政策開始錘馬,你160產能*1.5-80可以溢出160錘,如果有了鍛造之神的萬神殿信條可以溢出的更多,錘出來的馬直接刪,改版前還是有錢的,現在沒錢,但也直接刪了省維護費,我們就是要溢出錘,無限溢出,如果錘馬錘的早溢出夠,等科技到了可以一回合直接造2000錘的航天中心。
接下來說下科技沒到提前錘航天部件的方法,也一樣是溢出錘大法,這時候就需要提前出個附城來輔助造航天部件了,主城前兩個衛星發射前,也就是開了全圖前,付城的航天中心要造好,如果你科技沒有研發到剩下的3部件中的2個,那么附城開始錘第一個部件,主城進行溢出錘,這個時候一般近代騎兵已經出來了,我們已經不能錘馬了,我們就需要錘其他的東西來進行溢出錘,這里對主城的錘要求較高,我主城是250錘,我選擇的是觀測氣球。
觀測氣球240錘,有個+100%支援單位產能的政策,在你造出第二個衛星部件后帶來大量的文化,應該可以有共產主義了,帶上政策卡錘觀測氣球依然有每回合250錘的溢出錘,每回合不停的錘觀測氣球,然后刪掉積累溢出錘,同時附城在錘部件,主城積累溢出錘,這樣就等于哪怕科技沒到,一樣可以利用溢出錘錘飛船部件。
支援單位100%產能。
(未完待續……)