DNF逐風(fēng)者二覺怎么加點(diǎn)很多玩家都不太清楚,下面來看看小編為大家?guī)淼腄NF逐風(fēng)者二覺加點(diǎn)攻略和逐風(fēng)者二覺注意事項。
DNF逐風(fēng)者二覺加點(diǎn)攻略
逐風(fēng)者作為5個男法中最為靈活、手感最好的職業(yè),想要玩好一定要能夠把握好各個技能實(shí)用以及柔化的節(jié)奏,風(fēng)法的柔化雖然不會帶來傷害加成,但如何分配每次使用沖刺的時機(jī)甚至?xí)绊懙捷敵鰰r的流暢度(和美感),下面說幾個注意事項(和小技巧),助大家更好的適應(yīng)這個新職業(yè):
1、朔風(fēng)牽引強(qiáng)制起身會讓某些怪物(如黑霧boss)脫離壓制后會立刻使用技能,要注意時機(jī)使用,如果誤將怪物拉起來了可馬上接續(xù)真空旋風(fēng)破控制補(bǔ)救
2、風(fēng)鳴沖擊會打斷怪物的技能但是傷害要在近距離才能體現(xiàn),較遠(yuǎn)的怪物可以用朔風(fēng)牽引吸回來或是沖刺后再使用。
3、風(fēng)暴之拳按方向鍵可以X軸突進(jìn),不用擔(dān)心怪遠(yuǎn)打不到重拳傷害,但技能本身Y軸不多。
4、萬象風(fēng)龍陣(1覺)在能源boss可以用來騙抱。
5、沖刺與朔風(fēng)作柔化用途時優(yōu)先強(qiáng)制中斷旋風(fēng)破、風(fēng)暴之眼、風(fēng)暴之拳(不絕對)
6、1覺結(jié)束后可以銜接二覺或九霄風(fēng)雷既能輸出也能解決落地尷尬
7、二覺一開始只有在踩裂的地板范圍會直接強(qiáng)控(游戲內(nèi)比較明顯),必須攻擊到怪物才能控制(如艾格尼絲無敵罩子結(jié)束必須抓好時機(jī))
逐風(fēng)者二覺刷圖加點(diǎn)(基礎(chǔ)模版)
風(fēng)鳴、回風(fēng)、游離和疾風(fēng)瞬影閃之間根據(jù)個人習(xí)慣以及套裝(多指異界)取舍。
偏向我個人的加點(diǎn),通常回風(fēng)、風(fēng)鳴和60之間可以取舍,各流派也都適用。
其中技能的使用方法、姿勢其實(shí)和加點(diǎn)一樣實(shí)際上是因人而異的,以及技能加點(diǎn)也只是作為個人推薦,可以根據(jù)自己的習(xí)慣去調(diào)整,沒必要僵硬的去模仿,風(fēng)法的特點(diǎn)是足夠靈活!
具體刷圖加點(diǎn)還要看個人的操作手法和習(xí)慣來決定,所以依照基礎(chǔ)加點(diǎn)模版進(jìn)行調(diào)整或許是最好的選擇。