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目前魔獸世界5.1DPS模擬排名又有了新的變化:痛苦術依舊拔得頭籌,三系法爺緊隨其后;增強薩后來居上,居然超過了奧法,刺殺和敏銳賊進步明顯,站上了第一的位置。
一、魔獸世界(WOW)中DPS指傷害輸出。
WOW中的DPS主要是在排副本時被提及。完成一個副本中需要不同的角色,坦克(TANK)、治療、傷害輸出(DPS)。而其中傷害輸出(即DPS)占了很重要的一個部分。由于許多職業都可以進行數目不等的輸出。所以輸出職業在WOW中最為常見。在所有職業中,只能作為DPS的是法師、術士、盜賊、獵人,其他的戰士、圣騎士、薩滿、牧師、德魯伊、死亡騎士(DK) ,又是也指秒傷害或者某段戰斗中的總傷害量。秒傷害一般是BOSS輸出的平均傷害或者打木樁的平均傷害。全程傷害是指進入副本后到所有戰斗結束每個人造成的傷害總量。某一BOSS的DPS是指在與此BOSS的一次戰斗中,每個人對此BOSS(也包括BOSS召喚的小怪)造成的傷害總量。
二、在魔獸世界中有時也指輸出職業,比如,上面提到的法師、盜賊等等。
獵人和鳥德終于擺脫了墊底的命運,而這一位置也交給了武器戰和風行武僧,看來暴雪是刻意為了避免當年WLK時三系DK稱霸再度重現。
剛出的DPS榜啊,痛苦術與三系法師還是在最前列,狂暴在中游,排戰賊后面,武器與風行和尚倒數第一!法爺無論PVP,PVE都那么牛。我覺得戰士dps榜不怎樣,但平時PVE戰士實際輸還行吧。還是那句老話,渣的榜,神的人。戰士輸出永遠是在一線團隊的測試榜好像沒有斬殺階段的。斬殺階段提升秒傷最少1W。裝備起來更不用說了。斬殺才是戰士提升DPS的時候。當然要留魯莽和戰旗。PVE打BOSS風暴之錘收益是最高的。我現在一個錘子一般8-12W之間。如果狀態全開暴擊了,我最多打過40多萬戰士啊,砍刀啊,什么時候這個職業DPS無力了。