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6進攻時盡量一氣呵成
這是信長野望。不是太閣。所以別玩啥攻下一城后回家的事情。
前期距離近的時候,這個方案可行,因為可以把傷兵帶回去先去回復。
但是中期以后,這個方案就不行了。因為你恢復傷兵。AI也在回復。
這時候滅大明就要一氣呵成。
我滅淺近就是一波滅掉。回家后直接招降所有淺近的人。
滅朝倉也是。
集合足夠的兵力一口氣推過去,不給對方回復傷兵和叫援軍的機會。
這里有個小bug,AI很笨,每次只會叫一個地方的援軍。
在援軍來之前就打下城(可以安排一個拖延下時間),援軍就會退卻。但你不退,補充糧食后繼續打下一個。
在對方援軍回家之前是出不了援軍的。而AI一樣要消耗信賴度。2~3次以后就再也沒有援軍了。
7政策
魔王不用說了,有錢(收入足夠)就開兵弄分離。沒錢的時候我開的是 傳馬制 (增加外交收入)小荷馱隊(減少糧食消耗,初期很有用,反正魔王勞力太多),能力主義(忠誠還是其次,主要是為了增加經驗,培養將領)
我是在打淺近之后開的兵農分離,目前打下二條。二條商業爆高8000快9000,收入大大的。
8兵種選擇
前期還是不要用步槍和馬,因為太貴!有那個錢不如開政策,整備,買糧(早期缺糧)。早期最值得開的是小荷馱(對魔王來說)。可以減少糧食消耗。
中期打下觀音山(這個城可以打造鐵炮鋪,能降低鐵炮價格,市變種)才考慮鐵炮的事情。
至于騎兵,御山霧城可以造牧場(兵營變種),但魔王屬下擅長騎兵的就沒啥人。(只有淺近家的一個將有,還是最低級的馬術)可以暫時不考慮。
打下觀音山雖然有錢可以買鐵炮了。但是我把錢拿去開兵農分離了(感覺對整體提升更大)
當然,現在打下二條,可以考慮買鐵炮,然后用鐵炮政策了。
9合戰
魔王的技能其實不太適合前期合戰(沒啥鐵炮 窮啊)。
我給他配的是佐佐成政(先丟去支城當城主,開能力政策后,沒多久就會學會技能副將)增加攻擊力。再配一個劍豪。但基本不控制。
柴田的技能非常適合前期(鬼,猛將,猛攻啥的一堆),我就給他配和一個植啥的副將(有捕捉,忍等限制技能),但也不怎么控制。
合戰最強的是竹中。配一個會臨戰的,和一個劍豪(比如說配北田具教,和蒲生啥秀有臨戰),那基本就是臨戰+詭計+劍豪一太刀。虐死對面。如果你喜歡玩無損,則配一個射擊方面的將比如六角賢治,劍豪+三段擊)
當然,利用切入切出大法,合戰要賺便宜還是不難的。
當然,由于竹中剛剛入手,還沒怎么打過,這只是想當然(先丟去二條當城主養經驗)