攻城略地,再現(xiàn)三國時(shí)代。以三國為游戲背景的攻城略地在最近一段時(shí)間很是受玩家們的歡迎。隨著時(shí)間的推移,玩該款游戲的玩家越來越多。而游戲內(nèi)容里面的寶石商會(huì)系統(tǒng)的技巧,則是玩家們必須掌握的。接下來,東坡下載站的小編就為廣大玩家整理了關(guān)于攻城掠地寶石商會(huì) 攻城掠地寶石商會(huì)詳解攻略。供廣大玩家參考。
《攻城掠地》突破傳統(tǒng)策略戰(zhàn)斗模式,全新推出遞進(jìn)式掩殺戰(zhàn)斗系統(tǒng)。每一場戰(zhàn)斗,玩家可最多上陣5個(gè)武將,部隊(duì)以隊(duì)列式排布,敵我雙方形成規(guī)模宏大的對(duì)陣勢態(tài),展開前仆后繼的遞進(jìn)式掩殺。因武將戰(zhàn)法各有千秋,在戰(zhàn)斗開始前,玩家可自由調(diào)換武將順序。此外,戰(zhàn)斗系統(tǒng)加入了實(shí)時(shí)操作的戰(zhàn)術(shù),玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場上的實(shí)際情況,臨陣指揮大軍。戰(zhàn)術(shù)選擇正確,會(huì)對(duì)戰(zhàn)局產(chǎn)生非常重要的影響。
攻城掠地,攻城掠地攻略,攻城掠地寶石商會(huì)
寶石商會(huì)是攻城掠地中革命性的建筑,他極大的提升了經(jīng)驗(yàn)的價(jià)值,對(duì)玩家鑌鐵寶石策略構(gòu)成深遠(yuǎn)影響。清晰準(zhǔn)確的闡明其重要意義,需要反復(fù)斟酌,深思熟慮。
首先是寶石商會(huì)概覽,大家看一下五級(jí)寶石商會(huì)升級(jí)完畢后的效果圖。
然后是游戲里對(duì)寶石商會(huì)的功能介紹。
寶石商會(huì)里面,一級(jí)寶石商會(huì)如果不用金幣升級(jí),只是起到簡化撿寶石操作的作用,沒有其他額外收益。而二到五級(jí)寶石商會(huì)建成后,可以在相應(yīng)的國家任務(wù)中獲得兌換道具。
如上圖所示,三級(jí)寶石商會(huì)落成后,每個(gè)攻守城池任務(wù),會(huì)額外提供30個(gè)兌換道具(進(jìn)城令),用來在三級(jí)寶石商會(huì)兌換寶石。
其他兌換道具請(qǐng)看倉庫截圖。
倉庫前四個(gè)格子,從左到右依次是:通行帖,進(jìn)城令,外族商券,英雄帖。
這些兌換道具,每個(gè)售價(jià)5000銀幣(640個(gè)進(jìn)城令可以換取320w銀幣)所以,在三級(jí)寶石商會(huì)建成后,每天兩輪.攻守城池任務(wù),可以獲得 30*2*2=120 個(gè)進(jìn)城令。
但三級(jí)寶石商會(huì)兌換每日僅消耗50個(gè)進(jìn)城令,多余的70個(gè)進(jìn)城令折合35w銀幣,可以極大的緩解鐵匠鋪和單挑導(dǎo)致的銀幣缺口。換而言之,當(dāng)玩家達(dá)到115級(jí),建成三級(jí)寶石商會(huì)后,銀幣短缺問題將得到解決。
接下來是寶石商會(huì)的詳細(xì)分析。
寶石商會(huì)的最低級(jí)別要求是111級(jí),照例要求完成主線任務(wù)。
圖紙總計(jì)花費(fèi)30w點(diǎn)券,著實(shí)驚人,但這一切都是值得的。
在一級(jí)寶石商會(huì)之前,玩家除了寶石副本,寶石祭祀之外,每天最多以3000鑌鐵/個(gè)的價(jià)格兌換200個(gè)寶石。(略有浮動(dòng),但不影響結(jié)論)一級(jí)寶石商會(huì)建成后,一方面省去了撿寶石的麻煩;另一方面,如果你肯花費(fèi)1000金幣升級(jí),那么每次兌換(6w鑌鐵兌換20個(gè)一級(jí)寶石)額外贈(zèng)送6個(gè)一級(jí)寶石(所占比例30%)。
效果最差的一級(jí)寶石商會(huì),在金幣升級(jí)后,能夠讓日常寶石的獲取速度提高30%!而二到五級(jí)寶石商會(huì)更是夸張,國戰(zhàn)獲得兌換道具,免費(fèi)兌換寶石。
要知道,在寶石商會(huì)之前,寶石的獲得方式無論是寶石祭祀,寶石副本,還是鑌鐵兌換,都是要金幣的。
在鄙人的《鐵匠鋪詳解》中,對(duì)于一個(gè)精打細(xì)算的中R,1個(gè)一級(jí)寶石=3000鑌鐵=1.5金幣。
而二到五級(jí)寶石商會(huì),如果兌換道具充足,即便不金幣升級(jí),每天贈(zèng)送200個(gè)一級(jí)寶石,折合300金幣!
那么,兌換道具如何獲得呢?請(qǐng)看下面的表格。
每天上午10:00-11:30,下午15:00-16:30,晚上20:00-21:30,有三次國家任務(wù)。
其中兩次為攻守城池任務(wù)(每次兩個(gè)),一次為特殊國戰(zhàn)。特殊國戰(zhàn)一共有七種(投資任務(wù),比武積分,開疆?dāng)U土,堅(jiān)守邊疆,建造奇跡,鎮(zhèn).壓黃巾,鎮(zhèn).壓蠻族),隨機(jī)出現(xiàn)。注:不是每周每個(gè)任務(wù)出現(xiàn)一次,但七種特殊國戰(zhàn)次數(shù)大致相當(dāng)。
四種兌換道具里面,從充足到短缺可以有下面的排序:進(jìn)城令,通行帖,外族商券,英雄帖。
因?yàn)槿绻岩恢茏鳛橐粋(gè)周期,假定每個(gè)特殊任務(wù)恰巧出現(xiàn)一次,對(duì)一個(gè)參加所有國戰(zhàn)的玩家,則有:
進(jìn)城令 獲取 30*2*2*7=840 消耗 50*7=350 結(jié)余 840-350=490
通行帖 獲取 60*3*3=540 消耗 50*7=350 結(jié)余 540-350=190
外族商券 獲取 150*2+40*6=540 消耗 50*7=350 結(jié)余 540-350=190
。ㄒ?yàn)橥庾迳倘@取任務(wù)更少,鎮(zhèn).壓蠻族在人多的情況下很難拿到6輪獎(jiǎng)勵(lì),鎮(zhèn).壓黃巾一旦錯(cuò)過損失慘重,所以,外族商券比通行帖短缺得多)
英雄帖 獲取 200+180=380 消耗 50*7=350 結(jié)余 380-350=30
。ㄗ疃倘钡挠⑿厶顿Y任務(wù)固定給200,比武積分要看名次,一般也就是180左右,一旦錯(cuò)過任務(wù),道具必然不能保持每日兌換)
1月21日“新春福利版”上線后,有兩個(gè)重要調(diào)整需要留意。
其一,國家攻防任務(wù)有概率獲得全部種類的寶石商鋪所需道具。
在攻守城池國家任務(wù)時(shí),完成每個(gè)個(gè)人任務(wù),會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)5個(gè)兌換道具。
這略微改善了寶石商會(huì)兌換道具緊張,要求國戰(zhàn)在線率高的問題。
其二,禁衛(wèi)軍難度調(diào)整,隨時(shí)間而變化。
以原60級(jí)禁衛(wèi)軍為例,現(xiàn)在提升為90級(jí)(合區(qū)4服,4-12服),每排鑌鐵獎(jiǎng)勵(lì)由30提升到60,每個(gè)禁衛(wèi)軍有46排(2760/60=46),整點(diǎn)刷新10個(gè)。這一方面改善了弱國被強(qiáng)國圍城的現(xiàn)狀,另一方面在游戲內(nèi)為時(shí)間黨免費(fèi)提供了大量鑌鐵。每個(gè)整點(diǎn),每個(gè)距國都5格的現(xiàn)90級(jí)禁衛(wèi)城市(原60級(jí)),提供27600鑌鐵供大家瓜分!
雖然在滿兵器后,鑌鐵只能通過兌換寶石消費(fèi)(每日消耗60w),但對(duì)于沒有滿兵器的廣大普通玩家,影響深遠(yuǎn)。在時(shí)間黨能夠通過刷禁衛(wèi)獲取大量鑌鐵后,小R可以考慮放棄鑌鐵祭祀,中R也應(yīng)該更加關(guān)注寶石獲取。本來就性價(jià)比堪憂的鐵匠鋪,更是受到了嚴(yán)重沖擊。個(gè)人認(rèn)為,現(xiàn)在鐵匠鋪紅色升級(jí)勉強(qiáng)可以考慮,紫色升級(jí)完全可以放棄了。(大R超R,時(shí)間少有特殊需求的玩家除外)
——正式更新后,46排的禁衛(wèi)軍已成明日黃花。時(shí)間黨的鑌鐵美夢還沒開始就破滅了…不過,仍然不影響寶石商會(huì)性價(jià)比遠(yuǎn)高于鐵匠鋪的結(jié)論。
寶石商會(huì)是如此重要,收益是如此的豐厚,使得大家都竭盡全力盡早修建。
盡管如此,我們?nèi)匀粎⒄张f例,計(jì)算一下回本時(shí)間。
大家可以看到,寶石商會(huì)的基礎(chǔ)建筑平均回本時(shí)間為十天,金幣升級(jí)平均回本時(shí)間為半個(gè)月。
對(duì)比鐵匠鋪的基礎(chǔ)建筑平均回本時(shí)間一個(gè)月,金幣升級(jí)紅色回本時(shí)間三個(gè)月,紫色半年。
如果你不打算金幣升級(jí)寶石商會(huì),那么建議你也別消費(fèi)其他性價(jià)比更低的項(xiàng)目,安心做個(gè)非R吧。
說到這里,估計(jì)很多人已經(jīng)迫不及待了吧。
不過請(qǐng)保持耐心,看看寶石商會(huì)離我們有多遠(yuǎn)。
普通活躍玩家每日經(jīng)驗(yàn)獲取大概在1000w左右,強(qiáng)力活躍玩家可以達(dá)到1500w。
如果大量消費(fèi)糧食沖級(jí),日經(jīng)驗(yàn)獲取可達(dá)2000w。
從110級(jí)開始,到119級(jí)為止,需要如上圖表格所示的時(shí)間。這真是一個(gè)漫長的旅程。
注:1月21日“新春福利版”上線后,升級(jí)經(jīng)驗(yàn)略微減少(減少了不到10%),但需要時(shí)間的數(shù)量級(jí)不會(huì)有顯著變化。
攻城掠地有兩個(gè)體系,分別是經(jīng)驗(yàn)糧食體系和鑌鐵寶石體系。經(jīng)驗(yàn)糧食決定級(jí)別,鑌鐵寶石決定攻防戰(zhàn)斗力。
而鐵匠鋪和寶石商會(huì)就是這兩個(gè)體系之間的橋梁。
如果說鐵匠鋪的效果差強(qiáng)人意的話,那么寶石商會(huì)的效果則是非常突出。
上圖計(jì)算了考慮寶石商會(huì)損失情況下,精打細(xì)算的中R的經(jīng)驗(yàn)價(jià)值。
這個(gè)經(jīng)驗(yàn)價(jià)值是說,對(duì)于精打細(xì)算的中R,每晚一天開寶石商會(huì),就會(huì)有一天的損失。
如果按照之前的1寶石=3000鑌鐵=1.5金幣計(jì)算,晚開一天全部五級(jí)寶石商會(huì)的損失是600個(gè)一級(jí)寶石(價(jià)值900金幣)。
那么,如果你每天的經(jīng)驗(yàn)獲取是1000w的話,每1w經(jīng)驗(yàn),就意味著0.9金幣的寶石獲取。
提早開寶石商會(huì),可以免費(fèi)獲得原本必須金幣購買的寶石,相當(dāng)于變相給精打細(xì)算的中R升級(jí)提供了補(bǔ)貼。
在刷城升級(jí)的情況下,對(duì)4級(jí)兵,大概有1糧食=1經(jīng)驗(yàn)。(只對(duì)打NPC守衛(wèi)有效,打玩家視戰(zhàn)斗力的不同而不同,但一般比打NPC的經(jīng)驗(yàn)少些。遇上強(qiáng)大的超R,1糧食只能獲得0.6-0.7經(jīng)驗(yàn))
因此,粗略計(jì)算,在117級(jí)四級(jí)寶石商會(huì)之前,點(diǎn)券加倍兩次買米(1金幣=50點(diǎn)券=1.5w米=1.5w經(jīng)驗(yàn))都是劃算的,建議抓緊沖級(jí)。對(duì)于有上進(jìn)心的精打細(xì)算的中R,盡快達(dá)到119級(jí),金幣升級(jí)全部寶石商會(huì),是比較合理的選擇。
祭祀糧食由于價(jià)格上限修改為15金幣,邊際價(jià)格較高,并不推薦。
關(guān)于經(jīng)驗(yàn)糧食體系,點(diǎn)券建筑牢房與術(shù)士工坊的詳細(xì)分析,即將推出,敬請(qǐng)期待。