不得不說很一般,目前看到基礎語法這邊,講解的太膚淺了,語法的堆砌而已,友推薦的這本Swift,看了一下挺實用的,很詳細,適合初學者。很不錯的一本書。
Swift語言實戰入門介紹
本書以Swift語言的基礎知識和實戰技巧為主要內容,佐以大量的實例和圖片進行講解。全書內容分為三大部分,共11章節。第一大部分講述Swift語言的基礎知識和語法,第二大部分講解開發框架和庫的相關內容,第三大部分集中講解以2048游戲為例的實戰演練,從入門到實戰層層遞進。本書注重實戰,秉承著學以致用的原則,讓讀者真正看后能夠實際操作。120個代碼清單全部共享,配套教學視頻在線收看,全方位的學習體驗,讓你成為掌握Swift語言的領頭羊。
Swift語言實戰入門目錄
第1章 歡迎來到Swift語言的世界
1.1 起源
1.2 什么是Swift語言
1.3 特點
1.3.1 高級
1.3.2 易上手
1.2.3 兼容性
1.3.4 運行效率
1.3.5 運行時(Runtime)
1.3.6 可混編
1.3.7 開發工具
1.4 搭建Swift開發環境
1.4.1 Mac OS簡介
1.4.2 Mac OS 下載安裝
1.4.3 下載并安裝Xcode 6.0
1.4.4 iOS開發者計劃
1.5 熟悉Xcode及模擬器環境
1.5.1 升級和改變
1.5.2 第一個Swift語言程序
1.5.3 源代碼文件基本組成
1.5.4 Xcode集成開發環境
1.5.5 iOS模擬器
1.5.6 體驗Playground
1.6 Apple產品歷史
1.7 小結
第2章 Swift基礎語法
2.1 語法入門
2.1.1 變量與常量
2.1.2 整型
2.1.3 浮點型
2.1.4 布爾型
2.1.5 字符串和字符
2.1.6 可選(optional)
2.1.8 元組
2.1.9 類型別名
2.1.10 類型轉換
2.1.11 斷言(assertion)
2.2 運算符
2.2.1 基礎運算符
2.2.2 高級運算符
2.2.3 自定義運算符
2.2.4 運算符優先級和結合性
2.3 復雜數據類型
2.3.2 字典
2.3.3 結構體
2.3.4 枚舉
2.4 控制流
2.4.1 條件結構
2.4.2 值綁定(Value Bindings)
2.4.3 循環結構
2.4.4 控制轉向語句
2.5 函數
2.5.1 函數的定義和調用
2.5.2 函數的形參和返回值
2.6 閉包
2.6.1 什么是閉包
2.6.2 trailing閉包
2.6.3 捕獲
2.7 表達式
2.7.1 基本表達式
2.7.2 前綴表達式和后綴表達式
2.7.3 表達式解析
2.8 小結
第3章 Swift面向對象編程基礎
3.1 面向對象編程簡介
3.1.1 面向對象編程的基本概念
3.1.2 面向對象編程的特點
3.1.3 為什么要使用面向對象編程
3.1.4 Swift語言中的面向對象概覽
3.2 類、方法、屬性介紹
3.2.1 編寫第一個類
3.2.2 屬性
3.3 方法
3.3.1 實例方法
3.3.2 類型方法
3.3.3 初始化方法和反初始化方法
3.3.4 下標腳本
3.4 枚舉、類與結構體的對比
3.4.1 枚舉與其他兩者的關系
3.4.2 類與結構體的關系
3.5 小結
第4章 Swift語法的高級特性
4.1 高級面向對象特性
4.1.1 繼承
4.1.2 多態
4.1.3 封裝
4.2 面向對象的高級用法
4.2.1 類擴展
4.2.2 協議
4.2.3 類組合
4.3 可選鏈
4.3.1 可選概念回顧
4.3.2 可選鏈
4.3.3 多級可選鏈
4.4 泛型
4.5 小結
第5章 Swift語言操作Cocoa底層庫
5.1 Cocoa開發體系
5.1.1 Core OS層
5.1.2 Core Service層
5.1.3 媒體層
5.1.4 UIKit層
5.2 Swift語言調用Objective-C
5.3 字符串
5.3.1 NSString與String互相轉換
5.3.2 拆分字符串
5.3.3 查找字符串
5.4 數字
5.5 數組
5.5.1 NSArray與Array的互相轉換
5.5.2 NSArray的初始化方法
5.5.3 NSArray的常用屬性和方法
5.6 詞典
5.6.1 Dictionary和NSDictionary互相轉換
5.6.2 NSDictionay的初始化方法
5.6.3 NSDictionary常用的屬性和方法
5.7 集
5.7.1 初始化
5.7.2 常用屬性和方法
5.7.3 集合元素計數
5.8 數據存儲NSData
5.8.1 創建NSData
5.8.2 訪問數據
5.8.3 字節數據與Base64編碼字符串相互轉換
5.8.4 字節數據存儲
5.8.5 NSMutableData
5.9 文件
5.9.1 應用的目錄結構
5.9.2 訪問文件
5.9.3 NSURL和NSURLComponents
5.9.4 NSFileManager
5.9.5 NSFileHandle
5.9.6 NSBundle
第6章 Swift與Objective-C的互操作
6.1 Swift與Objective-C介紹
6.1.0 互操作簡介
6.2 簡單的互操作實踐
6.2.1 Swift中調用Objective- C代碼
6.2.2 Swift中調用C代碼
6.2.3 Swift項目中的Objective- C代碼調用Swift代碼
6.2.4 Objective-C項目中調用Swift代碼
6.3 Objective-C代碼庫的調用
6.3.1 理解框架代碼相互調用過程
6.3.2 KKColorListPicker庫的調用
6.3.3 SQLite3的引用
6.3.4 在Swift項目中引入GDataXML或DDXML
6.3.5 JSON解析及JSONKit的引用
6.4 Objective-C項目到Swift項目的遷移
6.5 小結
第7章 普通UI控件的開發:UIKit第一部分
7.1 標簽(UILabel)
7.1.1 標簽的創建
7.1.2 背景顏色和文字顏色的設置
7.1.3 對齊方式的設置
7.1.4 文字陰影設置
7.1.5 字體的設置
7.1.6 文字的省略方式
7.1.7 文字的自動調整
7.1.8 多行字符串
7.2 按鈕(UIButton)
7.2.1 按鈕的創建
7.2.2 按鈕的文字、顏色和狀態
7.2.3 按鈕的圖片
7.2.4 按鈕的觸摸事件
7.3 文本框(UITextField)
7.3.1 文本框的創建
7.3.2 設置文本樣式
7.3.3 鍵盤設置
7.3.4 清除按鈕
7.3.5 背景設置
7.4 多行文本控件(UITextView)
7.4.1 創建多行文本控件
7.4.2 設置文字
7.4.3 光標和選擇范圍
7.4.4 委托事件
7.5 開關按鈕(UISwitch)
7.6 選擇控件(UISegmentedControl)
7.6.1 選擇控件的創建
7.6.2 選擇控件基本設置
7.6.3 選擇控件選項的插入和刪除
7.6.4 選擇控件獲得選擇的值
7.7 圖像控件(UIImageView)
7.7.1 圖片的顯示
7.7.2 使用圖像控件實現動畫
7.8 進度條(UIProgressView)
7.9 滑塊(UISlider)
7.9.1 滑塊的創建
7.9.2 滑塊的值通知機制
7.9.3 制定滑塊樣式
7.10 警告框(UIAlertView)與操作表(UIActionSheet)
7.10.1 警告框的使用
7.10.2 警告框的委托事件
7.10.3 操作表的使用
7.10.4 操作表的委托事件
7.11 選擇框(UIPickerView)
7.11.1 建立選擇框
7.11.2 調整選擇框的尺寸
7.11.3 選擇框選項內容
7.11.4 檢測行的選擇狀態
7.12 微調器(UIStepper)
7.12.1 微調器的基本設置
7.12.2 微調器的外觀設置
7.13 滾動視圖(UIScrollView)
7.13.1 滾動視圖的創建
7.13.2 放大縮小
7.13.3 頁單位的滾動
7.14 加速度傳感器(CoreMotion)
7.14.1 加速度傳感器介紹
7.14.2 使用加速度傳感器實現滾球效果
7.15 各種手勢檢測(UIGestureRecognizer以及具體識別器)
7.15.1 UIGestureRecognizer的基本用法
7.15.2 UITapGestureRecognizer 輕點手勢
7.15.3 UIPinchGestureRecognizer 捏合手勢
7.15.4 UIRotationGestureRecognizer旋轉手勢
7.15.5 UIPanGestureRecognizer拖動手勢
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