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首頁硬件驅動硬件教程 → 加密與解密(原書第三版) epub格式【免費高清電子版】

加密與解密(原書第三版)

加密與解密(原書第三版)epub格式【免費高清電子版】

  • 大。34.0M
  • 語言:中文
  • 平臺:WinAll
  • 更新:2015-07-01 15:48
  • 等級:
  • 類型:硬件教程
  • 網站:http://www.astro-tech.com.cn
  • 授權:免費軟件
  • 廠商:
  • 產地:國產軟件
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加密與解密這本書到底好不好呢?小編看到有人這樣評價——“這本書在學習如何使用破解工具上還是力挺的,很多實用的工具都一一介紹到了”,也有人這樣評價“加密與解密缺乏加密解密全面的理論指導,只不過這本書本來就不是理論篇的,感覺叫做加密解密實踐倒是更合適……”本節內容小編為大家整理帶來的是該書的epub格式免費高清電子版(原書第三版),如果你需要這份加密與解密第3版電子書的話,那就趕緊點擊本文相應的下載地址來進行下載查閱吧!

加密與解密電子書目錄

前言

第1篇 基礎篇

第1章 基礎知識

1.1 文本字符

1.1.1 字節存儲順序

1.1.2 ASCII與Unicode字符集

1.2 WINDOWS 操作系統

1.2.1 Win API簡介

1.2.2 常用Win32 API函數

1.2.3 什么是句柄

1.2.4 Windows 9x與Unicode

1.2.5 Windows NT/2000/XP與Unicode

1.2.6 Windows 消息機制

1.3 保護模式簡介

1.3.1 虛擬內存

1.3.2 保護模式的權限級別

1.4 認識PE格式

第2篇 調試篇

第2章 動態分析技術 33

2.1 OLLYDBG調試器

2.1.1 OllyDbg界面

2.1.2 OllyDbg的配置

2.1.3 加載程序

2.1.4 基本操作

2.1.5 斷點

2.1.6 插件

2.1.7 Run trace

2.1.8 Hit trace

2.1.9 符號調試技術

2.1.10 OllyDbg常見問題

2.2 SOFTICE調試器

第3章 靜態分析技術 31

3.1 文件類型分析

3.1.1 PEiD工具

3.1.2 FileInfo工具

3.2 靜態反匯編

3.2.1 打開文件

3.2.2 IDA的配置

3.2.3 IDA主窗口界面

3.2.6 交叉參考

3.2.7 參考重命名

3.2.8 標簽的用法

3.2.9 進制的轉換

3.2.10 代碼和數據轉換

3.2.11 字符串

3.2.12 數組

3.2.13 結構體

3.2.14 枚舉類型

3.2.15 堆棧變量

3.2.16 IDC腳本

3.2.17 FLIRT

3.2.18 插件

3.2.19 其他功能

3.2.20 小結

3.3 可執行文件的修改

3.4 靜態分析技術應用實例

3.4.1 解密初步

3.4.2 逆向工程初步

第4章 逆向分析技術 35

4.1 啟動函數

4.2 函數

4.2.1 函數的識別

4.2.2 函數的參數

4.2.3 函數的返回值

4.3 數據結構

4.3.1 局部變量

4.3.2 全局變量

4.3.3 數組

4.4 虛函數

4.5 控制語句

4.5.1 IF-THEN-ELSE語句

4.5.2 SWITCH-CASE語句

4.5.3 轉移指令機器碼的計算

4.5.4 條件設置指令

4.5.5 純算法實現邏輯判斷

4.6 循環語句

4.7 數學運算符

4.7.1 整數的加法和減法

4.7.2 整數的乘法

4.7.3 整數的除法

4.8 文本字符串

4.8.1 字符串存儲格式

4.8.2 字符尋址指令

4.8.3 字母大小寫轉換

4.8.4 計算字符串的長度

4.9 指令修改技巧

第3篇 解密篇

第5章 常見的演示版保護技術 34

5.1 序列號保護方式

5.1.1 序列號保護機制

5.1.2 如何攻擊序列號保護

5.1.3 字符串比較形式

5.1.4 注冊機制作

5.2 警告(NAG)窗口

5.3 時間限制

5.3.1 計時器

5.3.2 時間限制

5.3.3 拆解時間限制保護

5.4 菜單功能限制

5.4.1 相關函數

5.4.2 拆解菜單限制保護

5.5 KEYFILE保護

5.5.1 相關API函數

5.5.2 拆解KeyFile保護

5.6 網絡驗證

5.6.1 相關函數

5.6.2 網絡驗證破解一般思路

5.7 CD-CHECK

5.7.1 相關函數

5.7.2 拆解光盤保護

5.8 只運行一個實例

5.8.1 實現方案

5.8.2 實例

5.9 常用斷點設置技巧

第6章 加密算法

6.1 單向散列算法

6.1.1 MD5算法

6.1.2 SHA算法

6.1.3 小結

6.2 對稱加密算法

6.2.1 RC4流密碼

6.2.2 TEA算法

6.2.3 IDEA算法

6.2.4 BlowFish算法

6.2.5 AES算法

6.2.6 對稱加密算法小結

6.3 公開密鑰加密算法

6.3.1 RSA算法

6.3.2 ElGamal公鑰算法

6.3.3 DSA數字簽名算法

6.3.4 橢圓曲線密碼編碼學

6.4 其他算法

6.4.1 CRC32算法

6.4.2 Base64

6.5 常見加密庫接口及其識別

6.5.1 Miracl大數運算庫

6.5.2 FGInt

6.5.4 其它加密算法庫介紹

第4篇 語言和平臺篇

第7章 DELPHI程序

7.1 認識DELPHI

7.2 DEDE反編譯器

7.3 按鈕事件代碼

7.4 模塊初始化與結束化

第8章 VISUAL BASIC程序

8.1 基礎知識

8.1.1 字符編碼方式

8.1.2 編譯模式

8.2 自然編譯(NATIVE)

8.2.1 相關VB函數

8.2.2 VB程序比較方式

8.3 偽編譯(PCODE)(cyclotron編寫)

8.3.1 虛擬機與偽代碼

8.3.2 動態分析VB P-code程序

8.3.3 偽代碼的綜合分析

8.3.4 VB P-code攻擊實戰

第9章 .NET平臺加解密(tankaiha 編寫) 51

9.1 .NET概述

9.1.1 什么是.Net

9.1.2 幾個基本概念

9.1.3 第一個.Net程序

9.2 MSIL與元數據

9.2.1 PE結構的擴展

9.2.2 .Net下的匯編MSIL

9.2.3 MSIL與元數據的結合

9.3 代碼分析技術

9.3.1 靜態分析

9.3.2 動態調試

9.3.3 代碼修改

9.4 代碼保護技術及其逆向

9.4.1 強名稱

9.4.2 名稱混淆

9.4.3 流程混淆

9.4.4 壓縮

9.4.5 加密

9.4.6 其它保護手段

9.5 深入.NET

9.5.1 反射與CodeDOM

9.5.2 Unmaganed API

9.5.3 Rotor、MONO與.Net內核

第5篇 系統篇

第10章 PE文件格式 54

10.1 PE的基本概念

10.1.1 基地址

10.1.2 相對虛擬地址

10.1.3 文件偏移地址

10.2 MS-DOS頭部

10.3 PE文件頭

10.3.1 Signature字段

10.3.2 IMAGE_FILE_HEADER 結構

10.3.3 Optional Header

10.4 區塊

10.4.1 區塊表

10.4.2 各種區塊的描述

10.4.3 區塊的對齊值

10.4.4 文件偏移與虛擬地址轉換

10.5 輸入表

10.5.1 輸入函數的調用

10.5.2 輸入表結構

10.5.3 輸入地址表

10.5.4 輸入表實例分析

10.6 綁定輸入

10.7 輸出表

10.7.1 輸出表結構

10.7.2 輸出表結構實例分析

10.8 基址重定位

10.8.1 基址重定位概念

10.8.2 基址重定位結構定義

10.8.3 基址重定位結構實例分析

10.9 資源

10.9.1 資源結構

10.9.2 資源結構實例分析

10.9.3 資源編輯工具

10.10 TLS初始化

10.11 調試目錄

10.12 延遲裝入數據

10.13 程序異常數據

10.14 .NET頭部

10.15 PE分析工具編寫

10.15.1 文件格式檢查

10.15.2 FileHeader和OptionalHeader內容的讀取

10.15.3 得到數據目錄表信息

10.15.4 得到區塊表信息

10.15.5 得到輸出表信息

10.15.6 得到輸入表信息

第11章 結構化異常處理 11

11.1 基本概念

11.1.1 異常列表

11.1.2 異常處理的基本過程

11.1.3 SEH的分類

11.2 SEH相關數據結構

11.2.1 TEB結構

11.2.2 EXCEPTION_REGISTRATION結構

11.2.3 EXCEPTION_POINTERS、EXCEPTION_RECORD、CONTEXT

11.3 異常處理回調函數

第6篇 脫殼篇

第12章 專用加密軟件 11

12.1 認識殼

12.1.1 殼的概念

12.1.2 壓縮引擎

12.2 壓縮殼

12.2.1 UPX

12.2.2 ASPacK

12.3 加密殼

12.3.1 ASProtect

12.3.2 Armadillo

12.3.3 EXECryptor

12.3.4 Themida

12.4 虛擬機保護軟件

12.4.1 虛擬機介紹

12.4.2 VMProtect簡介

第13章 脫殼技術64

13.1 基礎知識

13.1.1 殼的加載過程

13.1.2 脫殼機

13.1.3 手動脫殼

13.2 尋找OEP

13.2.1 根據跨段指令尋找OEP

13.2.2 用內存訪問斷點找OEP

13.2.3 根據堆棧平衡原理找OEP

13.2.4 根據編譯語言特點找OEP

13.3 抓取內存映像

13.3.1 Dump原理

13.3.2 反DUMP技術

13.4 重建輸入表

13.4.1 輸入表重建的原理

13.4.2 確定IAT的地址和大小

13.4.3 根據IAT重建輸入表

13.4.4 ImportREC重建輸入表

13.4.5 輸入表加密概括

13.5 DLL文件脫殼

13.5.1 尋找OEP

13.5.2 Dump映像文件

13.5.3 重建DLL的輸入表

13.5.4 構造重定位表

13.6 附加數據

13.7 PE文件的優化

13.8 壓縮殼

13.8.1 UPX外殼

13.8.2 ASPack外殼

13.9 靜態脫殼

13.9.1 外殼Loader的分析

13.9.2 編寫靜態脫殼器

13.10 加密殼

13.10.1 ASProtect

13.10.2 Thmedia的SDK分析

第7篇 保護篇

第14章 軟件保護技術 26

14.1 防范算法求逆

14.1.1 基本概念

14.1.2 堡壘戰術

14.1.3 游擊戰術

14.2 抵御靜態分析

14.2.1 花指令

14.2.2 SMC技術實現

14.2.3 信息隱藏

14.2.4 簡單多態變形技術

14.3 文件完整性檢驗

14.3.1 磁盤文件校驗實現

14.3.2 校驗和(Checksum)

14.3.3 內存映像校驗

14.4 代碼與數據結合技術

14.4.1 準備工作

14.4.2 加密算法選用

14.4.3 手動加密代碼

14.4.4 使.text區塊可寫

14.5 軟件保護的若干忠告

第15章 反跟蹤技術(forgot編寫) 52

15.1 由BEINGDEBUGGED引發的蝴蝶效應

15.1.1 BeingDebugged

15.1.2 NtGlobalFlag

15.1.3 Heap Magic

15.1.4 從源頭消滅BeingDebugged

15.2 回歸NATIVE:用戶態的夢魘

15.2.1 CheckRemoteDebuggerPresent

15.2.2 ProcessDebugPort

15.2.3 ThreadHideFromDebugger

15.2.4 Debug Object

15.2.5 SystemKernelDebuggerInformation

15.2.6 Native API

15.2.7 Hook和AntiHook

15.3 真正的奧秘:小技巧一覽

15.3.1 SoftICE檢測方法

15.3.2 OllyDbg檢測方法

15.3.3 調試器漏洞

15.3.4 防止調試器附加

15.3.5 父進程檢測

15.3.6 時間差

15.3.7 通過Trap Flag檢測

15.3.8 雙進程保護

第16章 外殼編寫基礎(Hying編寫)35

16.1 外殼的結構

16.2 加殼主程序

16.2.1 判斷文件是否為PE格式

16.2.2 文件基本數據讀入

16.2.3 附加數據讀取

16.2.4 輸入表處理

16.2.5 重定位表處理

16.2.6 文件的壓縮

16.2.7 資源數據處理

16.2.8 區塊的融合

16.3 外殼部分編寫

16.3.1 外殼的加載過程

16.3.2 自建輸入表

16.3.4 外殼引導段

16.3.5 外殼第二段

16.4 將外殼部分添加至原程序

第17章 虛擬機的設計

17.1 原理

17.1.1 反匯編引擎

17.1.2 指令分類

17.2 啟動框架和調用約定

17.2.1 調度器VStartVM

17.2.2 虛擬環境:VMContext

17.2.3 平衡堆棧:VBegin和VCheckEsp

17.3 HANDLER的設計

17.3.1 輔助Handler

17.3.2 普通Handler和指令拆解

17.3.3 標志位問題

17.3.4 相同作用的指令

17.3.5 轉移指令

17.3.6 轉移跳轉指令的另一種實現

17.3.7 CALL指令

17.3.8 retn指令

17.3.9 不可模擬指令

17.4 托管代碼的異常處理

17.4.1 VC++的異常處理

17.4.2 Delphi的異常處理

17.5 小結

第8篇 PEDIY篇

第18章 補丁技術

18.1 文件補丁

18.2 內存補丁

18.2.1 跨進程內存存取機制

18.2.2 Debug API機制

18.2.3 利用調試寄存器機制

18.2.4 DLL劫持技術

18.3 SMC補丁技術

18.3.1 單層SMC補丁技術

18.3.2 多層SMC補丁技術

18.4 補丁工具

第19章 代碼的二次開發

19.1 數據對齊

19.2 增加空間

19.2.1 區塊間隙

19.2.2 手工構造區塊

19.2.3 工具輔助構造區塊

19.3 獲得函數的調用

19.3.1 增加輸入函數

19.3.2 顯式鏈接調用DLL

19.4 代碼的重定位

19.4.1 修復重定位表

19.4.2 代碼的自定位技術

19.5 增加輸出函數

19.6 消息循環

19.6.1 WndProc函數

19.6.2 尋找消息循環

19.6.3 WndProc匯編形式

19.7 修改WNDPROC擴充功能

19.7.1 擴充WndProc

19.7.2 擴充Exit菜單功能

19.7.3 擴充Open菜單功能

19.8 增加接口

19.8.1 用DLL增加功能

19.8.2 擴展消息循環

附錄

附錄A 浮點指令

附錄B 在Visual C++中使用內聯匯編

術語表

參考文獻

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