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瘋狂列車漢化補丁使用說明
1.解壓縮
2.復制文件覆蓋到游戲目錄
3.開始游戲
瘋狂列車游戲介紹
《瘋狂列車(Train Fever)》由德國的Urban Games制作,在2013年3月完成籌款并開始開發。在這款游戲中,玩家將經營鐵路公司,帶動城市發展,組建多樣化的運輸方式。
游戲以1850年作為游戲開始年限,游戲時間跨度大約為200年,從最早的蒸汽機車到目前最新的德國高速動車ICE-3M一應俱全,目前游戲中有50種火車,鐵路部分也制作的非常細致,玩家甚至可以自己設置信號燈,玩家將可以打造屬于自己的鐵路王國。
游戲中擁有真實的鐵路系統:包括渡線、信號燈、電氣化鐵路、多軌平行線,其游戲地圖大小為16km*16km,是《都市運輸2》地圖的4倍大、A列車9地圖的2.5倍大。
整個城市將依照你的運輸帝國發展,你的運輸網絡將會連環帶動城市各個地區的發展。游戲中的建筑與其他游戲不同,采用隨機生成算法,因此在游戲中的每個建筑都是獨一無二的。
游戲中的運輸車種可謂五花八門,除了火車外,還有蒸汽、柴油、電力火車機車、火車車廂、電車、公交車、馬車。
瘋狂列車要求配置
1.以右下角的圖層查看,可以知道城鎮建筑分四種:住宅、商業、工業、休閑。住宅需要到達工作場所、購物和休閑,商業需要顧客,工業需要雇員,休閑設施需要游客。這一切都需要便利的交通。
2.一個區域交通越便利越吸引人們居住,會發展更快更大更現代化。
3.無論貨運客運,AI會自動計算需要到達目的地的時間,以20分鐘為界(這一點要牢記)。人步行到車站和等車的時間,再步行到最終目的地的時間也都計算在內。但車費不在考慮范圍之內。也正基于此所以車站沒有輻射范圍,跟鐵路大亨不同。
(這個游戲里住的都是急性子的土豪!)舉例:道格拉斯住在離公交站1分鐘的地方,阿曼達離車站10分鐘。前者想去另一個城市,但如果步行到公交站再到火車站最后到達目的地的總時間超過20分鐘,他就不會出行。而阿曼達如果去上班的通勤時間不超過20分鐘,她就會選擇你的交通服務(當然前提是她完全自己走路的時間超過了你的服務時間)。從這里可以看出車站遠近并不影響乘客選擇。他們不來錯的不是你,是命運!
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