熱血物語地下世界是一款像素風格的多人聯機動作RPG游戲,該游戲一共擁有100個手繪關卡以及8位招式各異的英雄,玩家在這里可以升級技能、購物以及斗毆,還能與其他幫派pk,喜歡這款游戲的話不妨來下載玩玩吧!
熱血物語地下世界配置要求
最低配置:
操作系統:Microsoft® Windows® XP / Vista / 7 / 8 / 10
處理器:Intel Core 2 Duo 1.8Ghz or equivalent
內存:3 GB RAM
圖形:512MB GPU, DirectX 9, Shader Model 2.0 (XNA 4.0 Reach Profile)
DirectX 版本:9.0c
存儲空間:需要 120 MB 可用空間
附注事項:A faster processor may be required for online multiplayer. XInput devices supported.
熱血物語地下世界特點
1、十分經典的童年熱血系列游戲
2、多個角色可以選擇使用
3、每一個人物都有著其獨特的攻擊
4、非常經典的像素類畫風
熱血物語地下世界好玩嗎?熱血物語地下世界設定與玩法體驗心得
1.經典永不過時
作為《熱血物語》的情懷續作,《熱血物語:地下世界》延續了前作的經典Q版像素風畫面。當然,雖然同樣是像素風,但較之前作,尤其是在場景方面,本作還是精致了不少的。在音樂方面,本作也依照傳統,采用了復古的8bit FC音樂,年代感十足,甚至讓筆者有了一種回到了童年玩FC的錯覺。
而在人設方面,《熱血物語:地下世界》打破了以往熱血系列只有亞洲人形象的傳統,引入了世界各國的各色人種形象。并且本作的開場主角,也從原作的兩個差不太多的角色,變成了四個風格迥異技能不同的人物。此外,在游戲過程中,玩家還可以解鎖更多可選人物,總計有八個招式各異的角色可選擇,這使游戲選擇性大大提高,可以說是一大創新。
除去鍵盤、手柄原因不談,本作在操作手感方面,和原版相差不大。雖然可能比不上現今的新式2D格斗游戲,但本作的角色動作速度,打擊感反饋,都還在可接受范圍內,玩過FC的老玩家們應該會感到很熟悉。另外,本作還支持聯機,最多4人可同時游玩,玩家們可以在游戲里再次和兒時的小伙伴一同冒險。
2.設計不夠人性化
作為一個打著FC游戲IP的情懷牌PC原生游戲,《熱血物語:地下世界》的設計實在是不夠人性化。
首先,游戲教程里的默認按鍵設計和鍵位提示實在是莫名奇妙。默認按鍵反人類就不多說了,可連按鍵提示都沒做好就說不過去了吧。按鍵提示形同虛設,直接在教程里寫個按J跳躍,按P、K攻擊。大概是想表達按自定義的jump鍵、punch鍵、kick鍵?做個正常點的按鍵映射很難么,游戲風格復古可以,但給玩家的體驗需要進步啊。
其次,游戲的雜兵數量實在太多,而且一切換場景就刷新。更嚴重的是,貌似無論是單人游玩還是4人游玩,雜兵數都是一致的。這個設定實在是太不合理了,對單人來說,量這么大且會刷新的雜兵,難度實在略高。(哪怕本作在很多地方可以跑酷不打怪)
3.內容多但重復性過高
《熱血物語》自FC時代就帶有自由探索元素,在當時,這是一大特色,也是一大難點。特色在于,在那個游戲稀少,還大多玩法單調的年代,自由探索元素對那時的人們而言,實太珍貴了;而難點在于,自由探索就意味著需要找路,需要重復跑圖。這對日本的普通玩家們尚且是個挑戰,而對于語言不通我們,就更是折磨了。也正因如此,想當年,不知道有多少小伙伴因為找不到路,而在冷峰高校門前止步棄游。
而《熱血物語:地下世界》也繼承并擴展了這個特色,這個難點?稍谶@個沙盒遍地,游戲里的尋路、任務便利到只需要點點鼠標,跟著提示走就能完成的時代,《熱血物語》曾經的引以為傲的特點已經稱不上特點了,而難點,卻還是那么難且枯燥!皶r隔15年,寶寶又卡關了。”論壇網友如是說。如前文所言,本作著有多達100個關卡以及會刷新的野怪,新手不看攻略,尋路跑圖的難度和不斷重復的枯燥感可想而知。