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Dragonia存檔位置
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新手說明有點(diǎn)問題,說用C和V放技能,鍵鼠這里是用右鍵放技能,游戲內(nèi)現(xiàn)在沒有游戲設(shè)置,短時(shí)間內(nèi)會(huì)更新放出。
游戲介紹
《Dragonia》是由BlueSky制作發(fā)行的一款帶有RPG成長(zhǎng)要素的飛行"射擊"游戲,你控制的角色是白龍的女兒,按照龍的巫女的指示,抵御邪龍,保護(hù)龍族王國(guó)的國(guó)寶“龍之淚”。一開始小白龍的力量不大,但隨著不斷的戰(zhàn)斗,收集了大量的龍之魂后,她的子彈、攻擊方式和特殊技能都會(huì)得到提高。請(qǐng)使用你的力量,驅(qū)逐潛伏在龍族王國(guó)各地的邪龍,維護(hù)龍族王國(guó)的和平與安寧。
Dragonia游戲通關(guān)心得
各種顏色的水晶:紅色加能量條、黃色回血、藍(lán)色加水晶<就是用來(lái)買技能加點(diǎn)的那個(gè)>、原諒綠短時(shí)間無(wú)敵、基佬紫短時(shí)間加移速,還有一個(gè)不知道咋叫的東西,紅色的石頭,吃了身邊會(huì)跟一個(gè)小人幫著打,火力聊勝于無(wú),關(guān)鍵是能擋一次攻擊而不掉星。
然后還有兩個(gè)道具,一個(gè)是圓形的中間是藍(lán)色符號(hào)的,吃了可以加星,一星最低五星最高,直接影響到你的輸出能力,每升一星 你打出的子彈的射速,威力,射程都會(huì)大幅增加<我也不知道具體是不是加這些但總之知道是輸出的主要來(lái)源就好>,另一個(gè)和這個(gè)是同樣形狀的邊框,不過中間的圖案不一樣,那個(gè)是更換子彈的,如果你覺得你現(xiàn)在的子彈好用,就別吃,因?yàn)樯厦娴膱D案是隨機(jī)出的<順帶說你沒有學(xué)習(xí)的子彈是不會(huì)生成的>,而打的時(shí)候沒有時(shí)間給你慢慢看出的是哪種子彈,所以吃了坑的幾率很大。
然后說一下我推薦的技能搭配——
shot——five
bullet——bomb
skill——healing或shield
本人自己實(shí)驗(yàn)了很多種,也是在最后兩關(guān)卡了一會(huì),最后覺得還是這種最好用。five的五發(fā)子彈齊射傷害很可觀,在后期打boss和精英怪的時(shí)候會(huì)很效率,搭配bomb的范圍傷害也能輕松清除雜魚。我試了一下全屏清怪的那種搭配,雖然全屏的子彈看起來(lái)很炫,但打血厚的怪力不從心,不小心被碰兩下掉星,就基本上GG了,所以我還是推薦這個(gè)火力充足的組合。
重點(diǎn)是技能的選擇,我個(gè)人是強(qiáng)推healing的,為什么?上面說到了星是火力的主要來(lái)源,縱使你傷害升得再高,沒有多顆星的話,也是很難跟精英怪和Boss抗衡的。但是這個(gè)技能,能小幅回血,最重要的是能手動(dòng)升星,用一次直接加一顆星,再也不用冒風(fēng)險(xiǎn)沖進(jìn)敵群撿星啦!這個(gè)技能真的相當(dāng)好用,首先敵人掉星的幾率就不高,而且被碰一下還掉一顆星,有時(shí)候你為了撿一顆星,沖過去被打幾下,星也掉了血也掉了,得不償失。你不撿吧,又沒輸出。這個(gè)技能的存在讓其他所有技能黯然失色,基本開局就能升到四星以上,自帶回血不用擔(dān)心續(xù)航。被飛龍騎臉了直接掉到一星?被滿屏的彈幕蹭沒了火力?沒關(guān)系,猥瑣一會(huì)先打雜魚,配合各種寶石,分分鐘升回五星,就是這么不講道理。開局五星的火力能讓你一路碾壓過去,只要不被近身,基本能很輕松的通關(guān)。
再說一下另一個(gè)推薦shield,這個(gè)技能也是簡(jiǎn)單粗暴,使用后短時(shí)間無(wú)敵,在后期鋪天蓋地的彈幕雨之下完全就是神技,不過我之前也說了由于healing的存在,這個(gè)技能就顯得沒有那么好了,主要是掉星之后沒有任何回復(fù)手段,沒有翻盤的可能性。這技能唯一的比較好的用法就是在上一關(guān)后如果能保持高星,那可以用此技能來(lái)繼續(xù)保持,如果一旦死了一次那就沒有帶它的必要了,還是換上healing發(fā)家致富吧。
boss沒啥好說的,其實(shí)boss都挺好打,五星火力跟它繞圈打,一般不到兩圈boss就躺了。比較煩的是那種速度很快,血又厚,會(huì)用臉撞你的飛龍,有些甚至還會(huì)邊撞人邊發(fā)射彈幕。對(duì)付他們也沒有什么好辦法,基本上遇到總要掉兩顆星的,星一低就準(zhǔn)備重來(lái)吧,沒有可能能再攢起來(lái)。所以最好的辦法是在它們出場(chǎng)之前就攢好五星,等遇到了直接集火秒掉。
至于那啥蓄力攻擊,打通了都沒用過一次,基本上用不到。