電競俱樂部Esports Club是一款國產自制的模擬經營游戲,以電子競技為題材,完全再現了電競俱樂部的日常,包括簽約選手,組建戰隊,訓練選手等游戲內容,小編為你帶來電競俱樂部Esports Club中文版,喜歡這款游戲的話就來下載吧!
電競俱樂部Esports Club游戲介紹
電競俱樂部是一款以電子競技為題材的模擬類游戲,包含了FPS和MOBA兩大主流電子競技比賽項目,具有豐富策略性的比賽模擬引擎。在游戲中您需要創建俱樂部,簽約選手,組建戰隊,訓練選手,設置戰術,征戰各大賽事,幫助戰隊取得好的戰績,同時需要管理俱樂部的設施建設,財政狀況等等,讓俱樂部成為全球頂級的電競俱樂部。來吧,和電競俱樂部一起實現您的電競夢。
電競俱樂部Esports Club游戲特點
數十個國家,數百個俱樂部,數千名選手。
可以創建不同項目的戰隊,目前是MOBA和FPS。
選手會受到傷病、情緒、狀態波動的影響,選手會退役。
選手擁有數個能力值、位置、風格等屬性,根據對手和自己的戰術決定出場陣容。
可選擇的訓練方式,培養選手的成長方向,讓有潛力的選手成為明星。
接近真實的選手交易系統,真實的選手合同。
自由支配的俱樂部財政,大量的贊助商,各種形式的贊助合同。
建設升級俱樂部設施,可解鎖新的功能,促進選手訓練。
具有豐富策略性的比賽模擬。
FPS模擬有著豐富的經典戰術和詳細的經濟槍械系統模擬。
分析敵方戰隊,設置適合的比賽傾向、選手的場上心態,可以帶來更好的比賽結果。
電競俱樂部Esports Club游戲配置要求
最低配置:
操作系統: Windows Vista or Windows 7+
處理器: 2 Ghz
內存: 1024 MB RAM
圖形: 256 mb video memory, shader model 2.0+
存儲空間: 需要 500 MB 可用空間
推薦配置:
操作系統: Windows Vista or Windows 7+
處理器: Intel I5+
內存: 2048 MB RAM
圖形: Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 or better
存儲空間: 需要 500 MB 可用空間
游戲評測
游戲很多有待提升的地方。首先BGM從菜單到游戲就一首,五分鐘就已經聽膩了。其次,可能是因為我臉不好,但是選手受傷的頻率也太高了吧?這是電競,又不是NBA那種級別的對抗,隨便提升兩天的訓練強度,選手就傷的不要不要的。話說俱樂部能不能同時參加兩個項目,感覺那樣更好玩點啊。當然游戲是好游戲,值得嘗試。
題材確實不錯 但是游戲的介紹還不完善 FPS/MOBA類各職責沒有詳細介紹 感覺自己在墾荒 剛建立的無敵戰隊 結果因為一直贏 單場勝利的獎金太多破產 應該有銀行貸款之類的選項吧 還有電競俱樂部贊助應該多一點 比如直播平臺 椅子 還有國人的水平感覺都不高!
游戲的缺點,首先就是單曲循環的洗腦音樂,本身聽來不錯,但是單曲循環幾小時實在痛苦,其次是戰術上的系統設計的不夠直白,比如戰術里關于守塔推搭保護GANK的影響,再就是后期稍微有一些讓人缺乏動力。
看著自己的戰隊從人人都可以騎般弱小,成長到戰無不勝的強大,是一件非常有成就感的事情!
玩家心得
目前市面上的經營類大概有兩類,一類就是SEGA代理的模擬游戲,包括Football Manager,Motorsports Manager和Eastside Hockey Manager,對于數值和能力的考量、以及策略和平衡的考慮非常多;另一類就是類似Game Dev Tycoon,時間安排上比較自由,并且數值也相對簡化。
這款游戲選擇的是第一類。目前可以知道的是開發者對于SEGA系的模擬游戲那一套應該是非常熟悉的,甚至可以說整個架子基本上就來源于Motorsports Manager和Football Manager。當然我并不是說這樣并不好,這條路其實通過這么幾年下來被摸索的也已經差不多了,相對比較成熟,也比較復雜,能創新的地方也已經不多了。
這個游戲目前最大的問題在于:1.數值的處理;2.比賽的邏輯;3.直觀性。模擬類游戲如何給人真實感,必不可少的因素就是合理性。在此基礎上你就可以知道你在做什么、做出的行為會造成何種影響、以及未來你需要做什么。而ESports Club在這方面目前是不盡如人意的。
鑒于游戲在不斷更新(包括今天就更新了兩次,而我還沒有來得及再開一局),所以對于數值上的處理不多做解釋,只是希望開發者能好好斟酌一下隊員的數值,比如身價、訓練效果、代言、獎金之類的。我相信開發者也是看到了問題了,所以似乎有些修改。如果只能一個賽季結束后賣一批隊員的玩法并不是游戲本意的話,對于數據的策劃需要好好平衡一下了。