生存挑戰1.4是一張魔獸爭霸中的角色扮演地圖,玩家需要在一個環境中生存下來更新的地方還是比較多的。是進一步的強調了團體性!
地圖介紹
先說說后面的想法,下一個版本主要解決兩大問題,一是困難難度與普通難度的物品區別,會增加新的游戲機制,但僅在困難難度里會出現。二是第二關雖然削了五分鐘,但目前仍會感覺并不是特別有趣,下一版本會有新的怪物種類出現,而且,可以算得上是BOSS級別的哦~如果有更多的想法,歡迎來信752384099@qq.com。或者加群,群號在地圖的載入界面有寫,群主不是我!!!在此特意強調!由于這個地圖的定位是好友開黑圖,目標群體較小,所以玩家較少,所以并沒有創建游戲群。
更新內容
1.調整第一關第一波的刷怪數量,增加刷怪次數以減少卡頓
2.調整了大手掌、立華奏的英雄屬性,調整了大手掌和龍騎士可學習的技能,調整了大手掌和立華奏的部分技能效果
3.新增修煉系統,僅可在第二關基地旁的泉水處進行。對應的大幅提高了第二關怪物的金幣獎勵,同時減少第二關的時間
4.第二關的動物信使改為盟軍所有,雙擊后征用30秒,到期強制歸還,歸還后十秒內無人征用則會回到基地
5.第一關商店新增物品,部分物品與難度有關。
6.新增物品原野之幡,可以由隨機物品得到,效果是攻擊時有幾率眩暈敵人
7.新增物品卷軸,可以與暴風雪權杖等一系列帶有技能的物品合成對應的技能卷軸,使用該卷軸可以使自己學習或升級對應技能,每個人只能學習一種技能,目前暫不支持刪除學會的技能
8.英雄殺手技能調整,所有英雄殺手增加主動技能,攻擊時有10%的機率釋放該技能。英雄殺手(小強)大幅提升護甲值并減少生命上限
9.新增英雄黑暗游俠(輔助)和小精靈(加血),分別用一句話描述它們就是,就喜歡你看不慣我又干不掉我的樣子(黑暗游俠);窮的只剩下錢了(小精靈)
10.大幅降低敵方英雄及英雄殺手死亡時對單個玩家的金錢獎勵,改為對死亡時周圍所有玩家進行金錢獎勵。同時第二關每成功守衛一波后,所有玩家會得到一定量的金錢獎勵,基地(神圣之地)的血量越高,金錢獎勵越多。
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