首先要給大家講明的是,《中華三國志》不是任何一個(gè)三國志游游戲的mod,而至玩家自制的一款經(jīng)典游戲。玩家如果熟悉三國志中的操作,那么玩起來很容易上手。
V8更新說明:
修正當(dāng)建筑及峻嶺地型重疊時(shí),部隊(duì)可以走上峻嶺,而且不會(huì)受攻擊(無敵狀態(tài))的bug
情報(bào)時(shí)間調(diào)整
間諜日數(shù)與間諜能力掛鉤
武將顯示增加城池中有沒有追隨部隊(duì)或正帶領(lǐng)部隊(duì),方便人手調(diào)動(dòng)時(shí)不會(huì)把有帶領(lǐng)部隊(duì)的武將調(diào)走
武將顯示刪除兵種能力顯示,加快軍事頁面讀取進(jìn)度。兵種能力出來的數(shù)值不如人意,先暫時(shí)拿下。
改進(jìn)AI斷交條件
是/否改為○/×,看來比較清晰
新增指定軍區(qū)攻占某建筑的委任方針
改進(jìn)AI撤退的條件
在劇本/存檔中的陸上/水上連接建筑如果有填入連接,則會(huì)使用已填入的連接,否則游戲會(huì)自行計(jì)算并儲(chǔ)存在存檔中
改進(jìn)出征時(shí),自動(dòng)選擇主將的程序
加入出征選擇將領(lǐng)時(shí),自動(dòng)選擇上一次出征的副將
新增是否允許軍區(qū)可拆除設(shè)施的設(shè)置。被指示重視內(nèi)政、輸送或被動(dòng)防御的軍區(qū)將不會(huì)拆除設(shè)施
武將列表新增特技數(shù)、可習(xí)得稱號(hào)數(shù)、可習(xí)得較高級(jí)稱號(hào)數(shù)
可設(shè)置武將統(tǒng)率對(duì)部隊(duì)攻擊力的影響
事件系統(tǒng) - 每回每座建筑也有一定機(jī)率,符合指定條件時(shí),觸發(fā)事件,并影響到關(guān)系武將、建筑及勢力
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