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3D風格像素字體設計素材
像素的簡介
像素是指由圖像的小方格組成的,這些小方塊都有一個明確的位置和被分配的色彩數值,小方格顏色和位置就決定該圖像所呈現出來的樣子。
可以將像素視為整個圖像中不可分割的單位或者是元素。不可分割的意思是它不能夠再切割成更小單位抑或是元素,它是以一個單一顏色的小格存在。每一個點陣圖像包含了一定量的像素,這些像素決定圖像在屏幕上所呈現的大小。
像素的原理
從像素的思想派生出幾個其它類型的概念,如體素(voxel)、紋素(texel)和曲面元素(surfel),它們被用于其它計算機圖形學和圖像處理應用。
點有時也用來表示像素,特別是計算機市場營銷人員,多數時間使用DPI(dots per inch)表示。
我們可以說在一幅可見的圖像中的像素(如打印出來的一頁)或者用電子信號表示的像素,或者用數碼表示的像素,或者顯示器上的像素,或者數碼相機(感光元素)中的像素。這個列表還可以添加很多其它的例子,根據上下文會有一些更為精確的同義詞,例如畫素,采樣點,字節,比特,點,斑,超集,三合點,條紋集,窗口等。
我們也可以抽象地討論像素,特別是使用像素作為解析度(也稱分辨率,下同)衡量時,例如2400像素每英寸或者640像素每線。一幅圖像中的像素個數有時被稱為圖像解析度,雖然解析度有一個更為特定的定義。用來表示一幅圖像的像素越多,結果就越接近原始圖像。
像素可以用一個數表示,比如一個“0.3兆像素”數碼相機,它有額定30萬像素;也可以用一對數字表示,例如“640x480顯示器”,它表示橫向640像素和縱向480像素(就像VGA顯示器),因此其總數為640 × 480 = 307,200像素。
數字化圖像的彩色采樣點(例如網頁中常用的JPG文件)也稱為像素。由于計算機顯示器的類型不同,這些可能和屏幕像素有些區域不是一一對應的。在這種區別很明顯的區域,圖像文件中的點更接近紋理元素。
在計算機編程中,像素組成的圖像叫位圖或者光柵圖像。光柵一詞源于模擬電視技術,位圖化圖像可用于編碼數字影像和某些類型的計算機生成藝術。簡單說起來,像素就是圖像的點的數值,點畫成線,線畫成面。當然,圖片的清晰度不僅僅是由像素決定的。
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