更新:2015-01-14 10:42
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臥虎藏龍手游在手機(jī)上玩的還是非常的多的,現(xiàn)在小編就給蘋果越獄的朋友介紹下面的這款臥虎藏龍手游ios版,有需要玩的朋友就可以下載去體驗(yàn)下!
3D武俠RPG手游《臥虎藏龍》,是北京神奇時(shí)代網(wǎng)絡(luò)有限公司傾心打造的全球首款大型超自由度網(wǎng)游。完整3D技術(shù)打造端游品質(zhì)、無(wú)束縛游戲成長(zhǎng)體系、純味武俠題材等眾多游戲理念貫穿全程,讓玩家以超高的視聽享受在游戲過程中體驗(yàn)一代豪俠的成長(zhǎng)全經(jīng)過!
2級(jí)寶石*1、活絡(luò)丹*10、武魂殘卷*5、煉骨丹*5、私銀500兩
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臥虎藏龍手游即將開啟的二測(cè)將開啟六大門派,分別是丐幫、武當(dāng)、逍遙、明教、五毒、天龍(注注)。
臥虎藏龍手游丐幫
丐幫介紹:丐幫為江湖第一大幫派,門中子弟遍及天南地北,凡陽(yáng)光所及處皆有丐幫勢(shì)力存在。丐幫主張四海之內(nèi)皆兄弟,常廣聚天下寒門義士共舉大計(jì)。丐幫門人鏟奸除惡、保家衛(wèi)國(guó),雖赴湯蹈火在所不辭。
武學(xué)特性:擅用長(zhǎng)棍,近身戰(zhàn)斗,剛性傷害強(qiáng)悍。
門派招式:混元棍法,太祖棍法,回風(fēng)拂柳,奇門三才棍,鎖喉八打等
門派內(nèi)功:丐幫心決
臥虎藏龍手游武當(dāng)
武當(dāng)介紹:湖第一道家門派,歷史悠久威名遠(yuǎn)播,與武林傳奇少林并稱泰山北斗。武當(dāng)派乃天下內(nèi)家武學(xué)之宗,主張以道入武、道武兼修。武當(dāng)門人重情義、識(shí)大體,好行俠仗義,多以濟(jì)世救民為己任。
武學(xué)特性:擅用長(zhǎng)劍,凌空劍氣,柔性傷害強(qiáng)悍
門派招式:柔云劍法,震天劍法,兩儀劍法,神門十三劍,八卦游龍功等
門派內(nèi)功:武當(dāng)心決
臥虎藏龍手游五毒
五毒介紹:江湖第一大用毒門派,地處南部邊陲,門人多為三苗部族兒女。對(duì)外自稱五仙教,擅飼養(yǎng)、驅(qū)使毒物,江湖提及五毒無(wú)不望風(fēng)喪膽。五毒我行我素、來去自由,寄望以毒入武并將其發(fā)揚(yáng)光大。
武學(xué)特性:擅用木杖,凌空施毒,柔性傷害強(qiáng)悍。
門派招式:抽髓蝕骨杖,千蛛萬(wàn)毒功,蜈蚣百裂式,金蛇纏絲式,天魔九式等
門派內(nèi)功:五毒心決
臥虎藏龍手游天龍
天龍介紹:江湖第一隸屬朝廷的門派,也是成分最復(fù)雜的門派。無(wú)論販夫走卒、三教九流,不管過往成就和出身高低,天龍派皆能不問出處選人才。門人皆效命鎮(zhèn)南王府,為邊陲百姓的安居樂業(yè)盡心盡力。
武學(xué)特性:擅用長(zhǎng)槍,近身戰(zhàn)斗,剛性傷害強(qiáng)悍。
門派招式:電光火石,溫侯方天斬,九轉(zhuǎn)玄刀,破氣神刀,哀牢三式等
門派內(nèi)功:大理心決
臥虎藏龍手游明教
明教介紹:相傳乃波斯傳入門派,拜光明之神、以火焰為尊。弟子多為西域豪情兒女,克己守禮但行蹤飄忽。因平素不與江湖各派來往,平添不少誤會(huì)。明教志在摒棄門戶之見,欲將光明圣火傳遍天下。
武學(xué)特性:擅用斬馬刀,近身戰(zhàn)斗,剛性傷害強(qiáng)悍。
門派招式:厚土刀法,周顛逆砍刀法,鐵面刀法,碧波寒潭刀法,圣火妙風(fēng)式等
門派內(nèi)功:明教心決
臥虎藏龍手游逍遙
逍遙介紹:江湖第一風(fēng)雅門派。門中弟子琴棋書畫無(wú)所不精,奇門遁甲無(wú)所不曉。逍遙子弟對(duì)江湖瑣事毫無(wú)熱衷,對(duì)古董文物、寶珠玉石頗有見地。天下江河大川、名勝古跡通常也能見到逍遙門下身影。
武學(xué)特性:擅用逍遙扇,凌空御氣,柔性傷害強(qiáng)悍。
門派招式:大海無(wú)量式,云海驚鴻,白虹貫日,狂瀾驚濤,寒袖拂穴等
門派內(nèi)功:逍遙心決
剛攻/柔攻
本游戲的第一屬性!所有屬性中最優(yōu)先考慮的,原因很簡(jiǎn)單,攻擊高,打人疼!所有屬性基本都在圍繞攻擊展開,有高級(jí)寶石就往攻擊上丟。
暴擊
攻擊的輔助屬性,攻擊高沒暴擊就相當(dāng)于你吃飯沒餐具暴擊的傷害往往高出正常攻擊的1倍以上,但暴擊的寶石在2孔只有1個(gè),剩下兩個(gè)都在3孔位置。只有金裝紅裝才能鑲嵌寶石,平民玩家想提升暴擊,基本都靠裝備強(qiáng)化和心法。
閃躲
曾經(jīng)的防御第一屬性,在前兩個(gè)孔就可以鑲嵌,閃避高能有效的提高存活能力,對(duì)方打你不掉血你還可以有效的打擊對(duì)方。重要的是在于對(duì)怪對(duì)副本,能有效的減少副本boss帶來的傷害。但是某次更新后副本boss和城里的NPC百分百命中使得閃躲只能作為PVP屬性來使用,但是效果也是不容忽視的。
命中
想要打到人就要命中高。命中完全就是pvp屬性,對(duì)于遇到閃避高的對(duì)手你就要提高你的命中來進(jìn)行有效的攻擊。
招架
目前副本第一屬性,PVP中也有很好的效果,招架雖然不出傷害數(shù)字,但實(shí)際也是掉血的,畢竟掉的比較少,招架在裝備中3孔位置居多,喜歡pvp的玩家盡量提高點(diǎn)吧。近戰(zhàn)對(duì)招架閃避的依賴還是非常高的。
精準(zhǔn)
對(duì)方總是招架怎么辦?加精準(zhǔn)!精準(zhǔn)算是一個(gè)被很多人忽視的屬性,畢竟打怪不會(huì)出招架而且寶石的位置都已3孔為主,堆精準(zhǔn)的玩家并不多。
剛防/柔防
完全的PVE屬性,為什么呢?5萬(wàn)的剛防和5.1萬(wàn)的剛防,被守衛(wèi)打能明顯的看出傷害低了幾百,5萬(wàn)的柔防和8萬(wàn)的柔防和同一個(gè)26萬(wàn)柔攻玩家打,基本沒什么變化。
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