PC英魂之刃的原班人馬為玩家傾力獻(xiàn)上最正統(tǒng)的MOBA競(jìng)技手游英魂之刃口袋版將與大家見面了,正統(tǒng)續(xù)作,5v5的經(jīng)典戰(zhàn)斗模式,采用獨(dú)立開發(fā)的最頂尖的3D引擎,畫面更美觀,非常值得一玩。
英魂之刃口袋版騎士獲得方法
需要13888金幣/588鉆石
技能解析
龍之咆哮
龍騎士發(fā)出震懾人心的咆哮,使近距離的一個(gè)指定敵方單位眩暈并對(duì)其造成傷害,龍形態(tài)時(shí)可以眩暈800距離的敵方單位。
龍之吐息
強(qiáng)烈的龍息可以指定方向上矩形范圍內(nèi)的敵方單位造成魔法傷害。
龍人血脈
龍騎士可以喚醒體內(nèi)不同的龍族血脈來更好地適應(yīng)戰(zhàn)場(chǎng)火龍血脈:被動(dòng)增加攻擊力和魔法恢復(fù)速度冰龍血脈:被動(dòng)增加護(hù)甲和生命恢復(fù)速度。
真龍形態(tài)
龍騎士化身龍形態(tài)30秒,攻擊變成遠(yuǎn)程800,使普通攻擊變成遠(yuǎn)程范圍攻擊,并帶有相應(yīng)附加效果。火龍形態(tài):普通攻擊暴擊率上升冰龍形態(tài):普通攻擊附帶減速效果3秒。
秉承端游IP而生的《英魂之刃口袋版》,繼承了端游正統(tǒng)MOBA的公平競(jìng)技特色,在手機(jī)端流暢再現(xiàn)5V5紛爭(zhēng)圣壇,5V5決戰(zhàn)之谷等經(jīng)典模式,三路推塔,高地埋伏,黑霧繞樁,插眼探路等等熟悉的套路統(tǒng)統(tǒng)都有。游戲采用獨(dú)立研發(fā)的頂級(jí)3D引擎,大幅優(yōu)化了現(xiàn)有的手游美術(shù)畫面,為玩家?guī)礞敲蓝擞蔚牧己脩?zhàn)斗效果。
《英魂之刃口袋版》游戲設(shè)計(jì)初衷是呈現(xiàn)最原汁原味的MOBA游戲,打造更適合移動(dòng)平臺(tái)的極致MOBA體驗(yàn)。為了讓玩家能夠享受到更加簡(jiǎn)單、暢快、好玩、一流的指尖MOBA競(jìng)技,在玩法上進(jìn)行了簡(jiǎn)化和創(chuàng)新。網(wǎng)龍公司高級(jí)副總裁林欣先生在今年的ChinaJoy專訪中曾指出,《英魂之刃口袋版》這款手游既保留了端游MOBA的核心體驗(yàn)與品質(zhì),每位英雄都攜四技能上陣,使得游戲原汁原味的還原了端游MOBA的特色。玩家在手機(jī)上將能體驗(yàn)到最爽快、最一流、最極致的競(jìng)技快感,做到真正的隨時(shí)隨地“爽”一把!
《英魂之刃口袋版》不設(shè)體力不賣裝備,還原MOBA公平本色,同時(shí)沒有養(yǎng)成機(jī)制,讓所有玩家都可以憑借實(shí)力公平競(jìng)技,而科學(xué)的匹配機(jī)制讓你棋逢對(duì)手一決雌雄!《英魂之刃口袋版》競(jìng)技節(jié)奏更快,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)刻爆發(fā),加上精湛的走位和默契的配合,任何玩家都可以在戰(zhàn)場(chǎng)上大殺特殺,Carry全場(chǎng)五殺逆襲。一級(jí)野區(qū)秒開團(tuán),勝負(fù)就在10分鐘。
《英魂之刃口袋版》符合手機(jī)端用戶習(xí)慣的操作機(jī)制,耗電控制、機(jī)型兼容體驗(yàn)以及網(wǎng)絡(luò)方面的優(yōu)化,讓各類玩家能輕松上手,隨時(shí)隨地公平競(jìng)技,又根據(jù)手機(jī)屏幕適應(yīng)性的特點(diǎn)做出了諸多的簡(jiǎn)化,使得《英魂之刃口袋版》能夠?qū)⒔?jīng)典MOBA重現(xiàn)指尖,讓玩家在手機(jī)上就能體驗(yàn)到搶Boss、拿buff、Gank、Farm、打野這些最具M(jìn)OBA特色的玩法。憑實(shí)力碾壓,靠技術(shù)超神!
本次限號(hào)刪檔測(cè)試將是《英魂之刃口袋版》正式開放前的最后一道“檢驗(yàn)關(guān)卡”,經(jīng)過吸收前幾次測(cè)試的玩家意見,游戲再次在界面UI、數(shù)值、服務(wù)器穩(wěn)定度上做出了一定的調(diào)整。而11月最終封測(cè)后,這款來自PC的正統(tǒng)MOBA將在圣誕節(jié)前后正式登陸IOS、Andriod的各大平臺(tái)。
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