更新:2017-02-19 16:21
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卡牌對(duì)決惡魔之塔游戲是一款卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,玩家需要組建自己的套牌來攻陷別人的套牌,每張卡片都有不一樣的效果,來開發(fā)自己的頭腦吧!
卡牌對(duì)決惡魔之塔(Cards Battle Demon s Tower)是一款二次元的戰(zhàn)略卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,在游戲中玩家需要利用自己豎中的卡牌支付惡魔塔上的惡魔,你可以將不同性能的卡牌進(jìn)行組合,讓他們發(fā)揮出巨大的作用,將惡魔打敗。卡牌對(duì)決惡魔之塔現(xiàn)在修改為初始化大量鉆石,玩家可以隨意使用。
這款游戲中,玩家首先要收集卡牌,組成屬于自己的卡組,通過卡組對(duì)戰(zhàn)的形式來進(jìn)行戰(zhàn)斗;
卡牌上的怪物千奇百怪,都是來自東西方世界的頂級(jí)神獸,并還為其設(shè)計(jì)了一定的故事背景;
游戲的玩法以牌為主,操作界面分為卡牌召喚、惡魔之塔,卡牌表等,讓玩家可以自組卡組!
以下就是小編為大家?guī)淼目ㄅ茖?duì)決:惡魔之塔卡牌組合及對(duì)戰(zhàn)技巧分享:
首先是一些基本知識(shí)
單位的技能如果是攻擊時(shí)發(fā)動(dòng)的,那么當(dāng)回合不會(huì)進(jìn)行攻擊。只有技能缺少目標(biāo)的時(shí)候才會(huì)進(jìn)行普通攻擊
比如R【妖精弓箭手】只會(huì)狙擊2點(diǎn)傷害,而不會(huì)在發(fā)動(dòng)技能之后再次進(jìn)行普通攻擊。除非對(duì)面場(chǎng)上沒有可以狙擊的單位(全滅),才會(huì)使用普通攻擊
此外,每個(gè)單位的等待時(shí)間在攻擊之后會(huì)重置,因此估算輸出的時(shí)候需要除以相應(yīng)的回合數(shù)。
例外情況,比如UR【銜尾蛇】8點(diǎn)攻擊力幾乎可以一擊擊殺絕大部分單位,在后期會(huì)是相當(dāng)需要留意的存在。
與大多數(shù)卡牌游戲不同,本作沒有抽卡的概念,所有的卡牌在一開始進(jìn)入手牌。
而另一方面,場(chǎng)地格子有限,因此如何合理安排場(chǎng)地也是一種技巧。
本攻略只推薦一些常見的卡牌組合與對(duì)戰(zhàn)技巧,掌握這些卡片聯(lián)動(dòng)的話也可以組出自己的卡組。
0 獻(xiàn)祭
主要卡片:R【黑暗仆人】R【龍之魂】
死亡之后提供額外的魔力值,如果不死也是一個(gè)穩(wěn)定的輸出單位。
卡片死亡之后可以獲得大量的魔力值,可以進(jìn)行更強(qiáng)力的召喚或者是使用大量的瞬間效果卡片。
在高層的戰(zhàn)斗中,先行放置獻(xiàn)祭卡片更可以阻擋一切弱化攻擊/生命的即時(shí)效果。
唯一需要留意的是自己角色的血量,可能會(huì)被SR【死亡】瞬殺
黑暗仆人的COST較低,在起始魔力較低的低層更加有用。
1 奶媽
主要卡片N【醫(yī)療師】,R【森林女神】,SR【太陽(yáng)女祭司】【精靈公主】,UR【主神 梵天】
用治療量讓對(duì)方所有的輸出化為無形。
前排角色自然是越肉越好。R【重裝騎士】可以扛下更多的傷害,R【安卓姬】SR【百戰(zhàn)英雄】【矮人國(guó)王】可以更好地保護(hù)自己的后方單位,SR【噬魂者】削弱對(duì)方,減輕治療壓力,SR【鉑金巨龍】每回合都能動(dòng)作,輸出非常穩(wěn)定。
在治療量不緊張的時(shí)候可以在后排混編高攻單位如SR【熾炎女神】,或者能提升前排攻擊的單位如SR【赤瞳墮天使】。
注意UR【主神 梵天】是隔回合1動(dòng),在高層戰(zhàn)斗中需要配合SR卡。
其他治療卡片的限制
N【小精靈】只能恢復(fù)前方單位
R【寶石幼龍】是不錯(cuò)的替代品,不過2點(diǎn)血非常單薄注意保護(hù)。
R【娜迦】動(dòng)作較慢
2 秒殺
很多卡片有不俗的傷害效果,合理利用可以在極短的回合內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗。
在低層,R【鬼面武士】的出場(chǎng)效果可以迅速清掃對(duì)面的前場(chǎng),同時(shí)打出2-3張可以迅速結(jié)束戰(zhàn)斗
注意扣上限效果不致死。
打前場(chǎng):R【鬼面武士】2點(diǎn),UR【毀滅巨龍】3點(diǎn),SR【撒旦】2上限
打后場(chǎng):R【亞馬遜戰(zhàn)士】1點(diǎn),SR【風(fēng)暴之龍】2點(diǎn)
打全場(chǎng):R【毀滅公主】1點(diǎn),SR【熾炎女神】2點(diǎn),UR【尼克斯】2上限
攻堅(jiān)(前鋒):SR【欺詐小丑】3點(diǎn),UR【銜尾蛇】4點(diǎn)
打召喚師:SR【死亡】3點(diǎn)
3 時(shí)間
一些影響動(dòng)作時(shí)間的卡片,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候使用可以改變戰(zhàn)局
R【小肉球】控制對(duì)方1回合,可以暫時(shí)切斷對(duì)方的治療
R【隊(duì)長(zhǎng)】立刻清零己方的時(shí)間,可以迅速使用一些強(qiáng)力攻擊技能,如UR【泰坦】的前場(chǎng)3點(diǎn),可惜下一回合才能動(dòng)作。
UR【冥王 哈迪斯】只需要兩張就可以完全封住對(duì)方的前場(chǎng)行動(dòng)(描述有誤),注意發(fā)動(dòng)技能的哈迪斯相當(dāng)于0攻,輸出完全依賴其他卡片。
N【騎兵】是一張前場(chǎng)卡,或許會(huì)有特殊的用途也說不定(比如UR【太陽(yáng)神 阿波羅】?)
4 強(qiáng)化
強(qiáng)化攻擊和血量上限也是打開局面的方法。
初期就可以有R【半人馬】和R【小龍女】互相加攻的聯(lián)動(dòng)。中后期SR泛濫的時(shí)候可以有很多強(qiáng)化攻擊/生命的手段作為奶媽流的變體,拿到什么就用什么就好。
特別一提的是UR【雅典娜】,3張雅典娜一字排開,第二回合就有3個(gè)6攻單位虎視眈眈,也是很強(qiáng)力的配置。
5 組卡思路
卡組不可能面面俱到,越是專攻一個(gè)思路的卡組,勝利起來也越是輕松。當(dāng)發(fā)現(xiàn)自己的卡組被克制的時(shí)候,更改思路是王道。
如中期一個(gè)典型的秒殺流卡組:
1龍之魂,2黑暗仆人,2毀滅公主,2鬼面武士,1熾炎女神,2小肉球
用龍魂和黑暗仆人攢出足夠的魔法,隨后一口氣擺出2毀滅公主/鬼面武士,1熾炎女神清場(chǎng),隨后用小肉球阻止敵方的卡片攻擊。
目前的目標(biāo)是全關(guān)卡三星達(dá)成。
附第43關(guān)3星刷法:
第一回合:2阿斯塔羅斯,1隊(duì)長(zhǎng)
第二回合:1熾炎女神
第三回合:1隊(duì)長(zhǎng)
第四回合:1毀滅公主
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