更新:2021-02-02 13:30
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坦克世界閃擊戰是網易出的一款策略游戲,在玩法和操作上都非常不錯,來自不同國家超過200輛坦克,如果你缺乏經驗值得畫,你可以使用自由經驗。感興趣的朋友快來下載吧。
坦克的操作原理
游戲中的操作搖桿是控制坦克行動以及坦克姿態的重要構成,一個經驗豐富的車長要懂得利用它擊敗對手!
敵人過于強大,需要戰術,可以選擇暫時后退,將搖桿拉到倒車判定區域即可。
往左后右后倒車時,要小心操作過大而造成誤操作。
《坦克世界閃擊戰》擁有來自不同國家超過200 輛坦克,每位玩家都會從二戰前裝甲及武裝均薄弱、但卻充滿樂趣的 1 階坦克開始。參加隨機戰斗可以賺取銀幣和經驗值,你在戰斗中表現越好,賺得就越多。經驗值和銀幣可用來解開你現有坦克的新模組及科技樹上的新坦克,讓你從低階輕型坦克開始,一路研發到二次大戰后的高階坦克。
依據原始設定,玩家擁有所有的 I 階坦克。你可以提升你的坦克,例如更換主抱、抱塔、底盤及引擎。若是你擁有足夠經驗值研發新模組,就會自動安裝在坦克上。若要研發更先進的坦克,就需要越多戰斗中賺取的經驗值。所有和研發相關的選項都可在升級視窗中看到。
升級視窗也可以讓玩家出售目前的坦克與研發下一階的坦克。只要你擁有足夠的經驗值并研發出所有必要的模組,就可以在科技樹中研發下一輛坦克。如果你缺乏經驗值得畫,你可以使用自由經驗。
只要完成研發所有必要的項目,就可以用銀幣購買。請先確認你在車庫擁有足夠的車位,如果沒有多馀車位的話,你可以賣出現有的坦克、或是用金幣購買新車位。
坦克——陸地王戰,沒有哪個男人不喜歡。骨子里的好戰因子,在面對如同野獸一樣猙獰的鋼鐵造物時,都會熱血澎湃。從FC時代《坦克大戰》的雙人比拼,到現在PC游戲《坦克世界》的團隊作戰,大量男性玩家的關注與喜愛可見一斑。反觀火熱朝天的手游市場,始終沒有一款真正能讓玩家駕駛坦克體驗戰爭炮火轟鳴的殘酷與喧囂,直到《World of Tanks Blitz》從國外映入國內玩家的視線。
《坦克世界閃擊戰》未上線卻已成名
《World of Tanks Blitz》正是PC游戲《坦克世界》的手游版,同樣由開發商Wargaming研制。而《坦克世界閃擊戰》,正是網易代理中國區《World of Tanks Blitz》所最終確定的名字。對于國人來說《坦克世界閃擊戰》或許還是一款剛剛開始測試的游戲,然而真實的情況是外服已經雙平臺上線2年多,并且從2014年至今,在iOS戰略游戲分類始終在前100名,谷歌移動游戲分類游戲始終處于前100名。作為一個純粹吸引男性玩家關注的游戲,在面對以輕休閑為主的龐大手游市場中,《坦克世界閃擊戰》已然在國外市場上取得了很優秀的成績。
移動端版本的變化
作為同一個研發商所開發的游戲,《坦克世界閃擊戰》游戲中的21個地圖場景造物、上百輛坦克外形涂裝、UI布局等等都由如脫離主體的分身一般。所以即便面對移動端設備的修改,地圖小了、組隊人數少了、操作變了,但是依然能給玩家帶來一種原汁原味的《坦克世界》既視感。當然這種感覺的滲入,也伴隨著細致的游戲內容所展現。
精細的貼圖模型,不論是在放大或縮小的視距下,都沒有鋸齒存在;寫實3D建模場景刻畫與真實的地勢設定,讓玩家依舊可以使用龜縮、伸縮炮等常規戰略戰術。游戲幣購買的各種可重復使用的輔助道具,讓戰斗變得更加緊張與刺激。而在科技方面,《坦克世界:閃擊戰》雖然取消了自行火炮的支線,并且整體提升了經驗點數需求,但是M、D、S等5系分支10級規劃,輕、中、重、反坦克炮一共177輛坦克(不含金幣車22輛),依舊是一個很龐大的鋼鐵集群。
人數少卻凸顯了特色
在《坦克世界》中不少玩家特別喜歡輕坦,夢寐以求的狀態就是繞著重坦、火炮飛快地轉圈,然后慢條斯理的將炮管一次次的深入他們的菊花?墒乾F實總是殘酷的,在面對一次次被掀翻在地的教育之后難免出現“玩貼身近戰都是送菜”的理念。所謂亂拳打死老師傅,即便心中再不平衡,輕坦飛起的速度在面對大規模作戰中確實被壓制的抬不起頭。一但被擊中履帶,死亡不過是眨眼睛。
相比《坦克世界》,最多15V15的匹配機制,《坦克世界閃擊戰》將人數縮減到最高7V7的戰斗狀態。當然,地圖也縮小了將近三分之二。而就本次測試來說,由于人數不足,所以匹配為3V3對戰。這種近乎于solo的戰斗狀態讓輕坦、中坦等速度快的坦克雄起,再加上高范圍偵察,與菊花爆擊讓他們成為了真正的刺客。當然,重坦的火炮與抗擊打能力也在這種少人數的情況下被放大。而且,畢竟移動設備游戲相比PC設備,大部分玩家需要的是隨時與隨地。也只有少數玩家的匹配設定才能滿足大多數玩家的需求。
變化并不代表沒有策略
當然看似地圖的縮小,人數的減少很多策略都無法進行,但是這不意味著玩家只能臉對臉比拼誰的炮粗。首先相比PC端,移動端具有更嚴苛的組隊匹配系統。本人在測試的這幾天中,沒有一次碰到過跨級匹配,經常無奈何苦等半小時也進不去一次游戲。其次,地圖的復雜情況也并不是玩家可以進入就直接互射的狀態。游戲地圖的濃縮依舊很講策略,整體態勢與大地圖相比并沒有不同。不管是遭遇戰還是爭霸戰,對戰雙方都需要間隔一段比較復雜的地圖環境。面對起伏不定的山丘、亂屋叢生的廠區,不論是平地還是仰角射擊,都需要有一個緩沖的射擊間隔,特別是針對履帶、彈藥架等弱點的精準射擊?此朴螒蛱峁┝俗詣渔i定設定,但是炮管的轉向、車身的移動都會影響射擊精準度,這一點與PC端無異。
操作的變化,才帶來手感
很多玩家在將電腦與移動游戲做比較的時候喜愛將“操作手感”這一詞放到嘴邊,但實際上不同設備之間的差異很難進行直接比較,PC游戲手感主要來自于鍵盤和鼠標,在這一點上移動設備光禿禿的顯示屏永遠也達不到磨砂塑料與彈力軸帶來的感覺!短箍耸澜玳W擊戰》的操作設定采用了虛擬手柄設定,左手主控移動,右手主控炮塔與輔助道具使用(可設置互換)。當然針對玩家使用的設備不同、個人拇指長短不同,玩家可以自行修改UI按鈕的大小和位置,使之更適應自己的操作習慣。而鏡頭靈敏度和搖桿靈敏度的設定,也讓玩家能夠更容易調整符合自己的方向感應。作為一款射擊游戲來講,《坦克世界:閃擊戰》已經算是相對合理且細致了。
如果說《坦克世界》帶來的是一場多數玩家的戰役,那么《坦克世界閃擊戰》就像是一個少數玩家參與的局部任務。雖然規模小了,但是撕裂對方的鋼鐵造物依舊閃爍猙獰?此茮]有了大規模的群體作戰的火爆,卻需要玩家小心謹慎的前進每一步,而接敵后的正面對抗更需要玩家集中精神關注精準的操作。
小編簡評:坦克世界閃
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小編簡評:這是一款經
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