托拉姆物語是小游網絡出的rpg游戲,多元化的養成游戲精品之作。超高自由度傳統奇幻3DMMORPG,擁有多樣化的人物角色,不用氪金也能玩的爽,真正意義的日系mmorpg手游,快來下載體驗吧。
Toram的畫面是以第三視角為主,通過觸摸操作畫面左下角的搖桿來進行移動。(游戲視角不會隨著移動而自動跟隨) 觸摸并滑動畫面任何地方可以轉換視角。也可以將右下角的小地圖當做視角搖桿來操作。
在接受主線任務后,你可以在菜單-角色-任務里面的第一條任務里,找到主線任務的線索。第二條以后則是現在支線任務。 不知道雜貨屋等地方怎么去?不要驚慌,只需要長按動作鍵就能打開列表。綠色代表傳送點、NPC,藍色代表玩家,紅色代表怪物。點選你要去的地方,然后點擊旁邊的動作按鈕,就會自動尋路了。
如果遇到怪物要怎么打呢?很簡單,點擊怪物就可以選定目標,或者直接按動作鍵就可以選定最近的目標。如果想改成自動選定最遠的目標的話可以打開菜單,選擇設定—系統—鎖定怪物即可。 野外怪物分為被動怪或者主動怪,被動怪不會主動來攻擊你,主動怪會主動攻擊等級低于該怪物的玩家。 Boss戰時即使不攻擊boss,boss也會在30秒后主動來攻擊你哦!所以進入Boss戰斗后一定要提高警惕做好應戰準備!
被野怪打了血條變少了怎么辦?不要緊~你可以點擊你的角色名字對彈出來的設定框內來設置回復藥和自動回復的時機。不過回復藥也是有CD的,所以與 野怪戰斗時可要好好躲避怪物技能哦。
豆知識時間~ 在toram的世界里,可是隨時隨地就必須要進入戰斗噠!進入戰斗后,該如何快速釋放技能呢?那么你就該好好利用快捷鍵啦! 在你學會新技能是會自動登錄在列表內,但是列表需要自己手動打開再釋放技能,所以最好設置快捷鍵。你可以在菜單-設定-快捷 鍵里面設定你需要的快捷鍵,技能和物品都可以設定到快捷鍵哦。 不信你試試看~!
《托拉姆物語》(Toram Online)是一款世界觀龐大,超高自由度傳統奇幻3DMMORPG,擁有多樣化的人物角色,可以隨性制造武器防具,自由掌握各式各樣的技能點 。數百年前,突來的天地異變使大 地四分五裂……為了探索這個未知的世界,這里集結了全國各地玩家共同暢玩冒險,讓我們一起開啟這未知的旅行吧!
萬眾期待的國服終于要跟大家見面啦!
前言
下面將為剛開始或即將開始玩托拉姆物語各位,以教學的形式講解幾個托拉姆物語中最基本的系統。
此次的第2講對托拉姆物語核心的、獨特的玩法系統進行說明。
連擊系統
在托拉姆物語中,相對它的魔法值最大值和回復量來說,所消耗的魔法值非常大。
這里就出現了一個重要的——連擊系統。
用好連擊系統,甚至可使用1份技能的魔法值來發動3~4個技能。對連擊系統的了解與否,會在游戲中表現出非常懸殊的差異。所以可以說連擊系統是整個托拉姆物語中最為重要的系統。
可使用連擊的條件
剛開始的階段無法使用連擊。
可使用連擊的條件是獲得勛章獎勵——【暢快連擊!】,獲得此勛章的條件是習得10種以上技能!
創建一個新角色,獲得暢快連擊勛章后刪除該角色,也能讓所有新老角色享有此勛章獎勵,所以隨便學任何10種技能后刪除該角色,算是多數人獲得連擊的手段!
要快速學習10個技能,推薦圖書館購買生存本能和另外一個技能書,只要剩余技能點數有9個就可以獲得連擊能力了。
注意,同時購買了鍛冶大師和煉金術士技能書的,它們中各有一個【素材加工】技能,兩邊是互通的,學習了只能算1種技能。因為【素材加工】技能的重復計數而剛剛達到10種技能的是無法獲得【暢快連擊!】勛章的。
創建新角色可通過勛章獎勵獲得。具體是累計游玩時間的【嘗試新玩意】成就(累計游玩2小時)獲得角色欄位+1獎勵。
使用連擊技能!!
首先學習2種消耗魔法值為100的技能!
初期可獲得的技能樹中,消費魔法值為100的有以下種類
種類很多,挑選其中2個學習即可!
下面列出選出幾個經常使用的連擊技能:
單手劍:威力攻擊(5級~)和迅捷攻擊(10級)
弓 :威力射擊(5級~)和黏液射擊(1級~)
法杖 :法術/飛箭(10級)和飛刃(1級~)
拳套 :重擊(5級~)和音速波動(10級)
學習好2種技能后,依次點擊
選單→角色→技能→連擊
進入連擊列表,選中連擊設定1,按下圖進行連擊設定。
①首先設置起始技能。
②接著進入連接技能的設置。
③選擇第2個自動發動的技能,而后可進一步設置改技能的附加效果。
▼連擊技能的附加效果設置如下。
就此設定完畢。
然后,將設置的起始技能(上圖例中為【威力攻擊】)設為快捷鍵,下面去找怪物試試效果吧!
這樣就可以用與起始技能的消耗差不多的魔法值發動2個技能了!!
隨著連擊的使用,連擊等級也會跟著升級,達到整數等級后會增加相應的連擊點數。
連擊點數越多,一套連擊可串聯的技能數量最大值也會越大,省下的魔法值也會越多。
多利用連擊,去攢更多的連擊點吧!!
學習生存本能的【體力值突破】!!
等級達到20級后去圖書館購買學習2級生存本能吧!!把【安心休息】升到5級后再升級【體力值突破】!!
技能升到10級后體力值上限將稍稍超1000。
如果沒有體力值突破,角色等級即使升到100級,體力值也可能達不到1000,所以【體力值突破】基本上是必需的。
實際上,只要利用好體力值突破,配合恢復道具和裝備加成,應對當前幾乎所有怪物時體力值是不成問題的。不需要特意把強化點數分配到耐力上。
學習升級【體力值突破】,營造一個相對輕松的游戲狀態吧!!
注意防御適應系統!!
從世界地圖找到并走到【史多姆連通道】!!
世界地圖可以由選單→地圖→世界地圖查看。
世界地圖中的上下左右方位和游戲畫面右下方的東西南北方位所對應,理解了兩者的關系走到某個地圖就不那么難了。
(雖然有地圖間跨越傳送,但因為是要氪金的,所以建議走過去)
目的是為了了解【防御適應】系統。
不了解防御適應,戰斗可能會很艱難。我們就以史多姆連通道的野外頭目【科隆長官】為例,進行說明。
首先,對著科隆長官連著放技能試試。
估計傷害值都不怎么高吧。
這是因為防御適應系統在作怪。
所有的技能均屬于【一般攻擊】、【物理技能】、【魔法技能】3個種類中的一種。使用魔法技能,魔法技能的傷害倍率會逐漸降低,而一般攻擊和物理技能的傷害倍率會升高。
即,要想讓物理技能打出更多傷害,就要更多地使用一般攻擊和魔法技能。
反過來,要想讓魔法技能打出更多傷害,就要更多地使用一般攻擊和物理技能。
就是說,無論怎樣,一開始就更多地使用一般攻擊,后面再使用技能時能造成更多傷害。例如對科隆長官先進行10次一般攻擊,然后再使用技能,要比一開始就使用技能產生更高的傷害值。
好好利用這一點就能在魔法值耗盡之前就能一下滅掉科隆長官!!
理解到這一步,那么就不難悟出收集一套能打出更多一般攻擊的裝備的重要性了吧。
下一講,將對裝備的追加效果和開始部分要選擇何種裝備進行說明。
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