更新:2017-07-31 17:25
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全民愛主公新版的游戲場(chǎng)景正式的來襲以及上線了,在玩法以及游戲禮包上面都是有很大的改進(jìn)的,現(xiàn)在就可以來免費(fèi)的下載試試,有喜歡玩的可以來免費(fèi)的體驗(yàn)!
禮包內(nèi)容:招財(cái)符*5,征收令*2,迎擊鼓*2
武器:
急速:攻速提高6-12% 武將先制技能的先后順序由攻速排序
灼燒:傷害有15-30%的幾率是目標(biāo) 燃燒 5秒
折磨:傷害有15-30%的幾率是目標(biāo) 中毒 5秒
痛苦:傷害有15-30%的幾率是目標(biāo) 流血 5秒
燃燒、中毒、流血,此三種屬性是持續(xù)傷害效果,每秒造成20%攻擊的傷害,目前最多可疊加3層。
眩暈:傷害有15-30%的幾率是目標(biāo) 眩暈 1秒
恐懼:傷害有15-30%的幾率是目標(biāo) 恐懼 1秒
沉默:傷害有15-30%的幾率是目標(biāo) 沉默 1秒
震擊:傷害有15-30%的幾率是目標(biāo) 虛弱 1秒
幽影:傷害有15-30%的幾率是目標(biāo) 詛咒 2秒
這些是屬于控制屬性,眩暈和恐懼會(huì)使敵人無法攻擊,無法使用技能,沉默會(huì)讓敵人無法釋放技能,虛弱會(huì)讓敵人無法普通攻擊,詛咒使敵人無法被治療。
狂熱:每次攻擊回復(fù)1-3點(diǎn)怒氣
激昂:戰(zhàn)斗開始時(shí),十秒內(nèi)攻擊和攻擊速度提高15-30%
激昂屬于比較珍貴的屬性,一些快速爆發(fā)型的武將的必備屬性,十秒內(nèi)打出成噸的傷害,典型代表就是呂布。
濺射:近戰(zhàn)普通攻擊額外對(duì)周圍敵方濺射15-30%的攻擊傷害
濺射也是較珍貴的屬性,普通攻擊額外多濺射一次傷害,普通攻擊有特殊效果或者本身就有濺射屬性的武將適用。
盔甲:
免傷:受到的傷害降低3-6% 這里的傷害是所有傷害
驅(qū)散:秒12-6秒獲得 抗性 1秒
凈化:受到傷害時(shí),有6-12的幾率獲得 抗性 1秒
抗性這個(gè)屬性是很強(qiáng)悍的,相當(dāng)于魔法免疫的效果,不會(huì)受技能傷害和持續(xù)傷害,觸發(fā)時(shí)清除控制效果和持續(xù)傷害效果。
靈敏:獲得6-12%幾率的閃避
閃避效果只針對(duì)普通攻擊,技能無法閃避。
統(tǒng)軍:統(tǒng)御提高6-12
統(tǒng)御可以增加小兵的屬性。
反傷:反彈3-6%受到的傷害
受到的所有傷害都會(huì)反彈,前提是必須活著,秒殺是沒有反彈的。
復(fù)蘇:受到的持續(xù)傷害降低30-60%
中毒、流血、燃燒這些都屬性持續(xù)傷害。
帽子:
才智:怒氣回復(fù)速度提高3-6%
這個(gè)屬性對(duì)于需要搶先出手技能的武將比較有用。
續(xù)命:獲得3-6%的吸血
這個(gè)是所有傷害都吸血,包括技能傷害。
頑強(qiáng):受到的傷害6-12%轉(zhuǎn)化為氣血
必須要活著才能將傷害轉(zhuǎn)化為氣血。
謀略:技能傷害提高6-12%
這個(gè)對(duì)于技能高爆發(fā)武將很有用。
充盈:釋放技能3秒內(nèi),受到的傷害降低6-12%
被動(dòng)技能也會(huì)觸發(fā)充盈的減傷,例如豬腳的劍舞,諸葛的臥龍。
飾品:
強(qiáng)效:暴擊效果提高6-12%
正常的暴擊是150%的傷害,強(qiáng)效可以增幅暴擊的傷害。
吸收:降低首次受到的技能傷害,等同于自身75-150%的傷害
這個(gè)屬性一般是用來保護(hù)高攻低血的武將不被對(duì)方一發(fā)帶走。
飾品還提供很多免疫效果,在競(jìng)技或者群雄中可以針對(duì)性的使用。
【激情競(jìng)技場(chǎng)】
競(jìng)技場(chǎng)這一手游PK圣地在《全民愛主公》中也在迸發(fā)出激情的火花。當(dāng)玩家達(dá)到40級(jí)時(shí),開啟群雄逐鹿,在競(jìng)技場(chǎng)界面中多出一個(gè)入口,點(diǎn)擊即可打開群雄逐鹿界面。在競(jìng)技場(chǎng)中,玩家可以不斷挑戰(zhàn)排名高于自己的玩家,在戰(zhàn)斗勝利后便可取而代之,直至問鼎全服。每當(dāng)自己挑戰(zhàn)勝利后,便可根據(jù)官職自動(dòng)通過領(lǐng)獎(jiǎng)中心發(fā)放對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),更能根據(jù)排名額外發(fā)送御賜獎(jiǎng)勵(lì)。檢驗(yàn)隊(duì)伍實(shí)力,突破自我還有神將禮盒,那份感覺簡(jiǎn)直無法言喻。
【跨服軍團(tuán)戰(zhàn)】
相對(duì)于單人PK的競(jìng)技場(chǎng)和挑戰(zhàn)賽,軍團(tuán)戰(zhàn)則是可以讓百人攜手作戰(zhàn)!每兩周為一個(gè)賽季,每個(gè)賽季一共有6場(chǎng)戰(zhàn)斗。每周一,三,五的12點(diǎn)到24點(diǎn)是報(bào)名時(shí)間段。軍團(tuán)長或長老需要運(yùn)用策略,安排會(huì)員進(jìn)行防守和攻擊,并按路線攻克對(duì)方的據(jù)點(diǎn),直至攻陷大本營搶奪對(duì)方軍旗。當(dāng)賽季結(jié)束時(shí),即第6場(chǎng)軍團(tuán)戰(zhàn)結(jié)束時(shí),會(huì)依照軍團(tuán)獲得的勝場(chǎng)數(shù)量發(fā)放一次軍團(tuán)戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)。
全方位的PVP系統(tǒng),多元化的跨服PK,《全民愛主公》讓所有玩家在游戲世界中享受極致暢爽的戰(zhàn)斗快感!
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