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戰斗力的基礎設定
各位大俠行走江湖,靠的是啥?是菜刀還是板凳?不不不,都不是,是戰斗力。
戰斗力代表各位大俠的血量以及可以造成的傷害,戰斗時當一方戰斗力降為0則為戰斗失敗,而大俠造成的傷害的基礎數據為當前戰斗力的10%+初始戰斗力的20%。
戰斗力的提升主要來源于大俠所裝備的武學的養成以及神兵養成,武學養成需要消耗在歷練功能中獲得的真氣和銅幣,以及在修煉功能中所獲得的特殊道具;神兵的養成主要消耗歷練中獲得的真氣和銅幣以及在擂臺中根據每日排名所獲得的資源。
角色的四維屬性
曾經一個小伙伴密了老司機一句“老司機!什么是四維屬性?我就聽過三圍!”老司機氣得使出了一招王八拳,打的小伙半個月都沒下來床。
此維非彼圍,這里的四維對各位大俠可以說是至關重要,它直接決定著大俠每場戰斗的勝負。
簡單來說,四維分為招式、體魄、身法、氣勁,簡稱:招、體、身、氣。
大俠在戰斗之時,每個屬性都會顯示在大俠的戰斗力條之下。
各個屬性對戰斗的影響如下,各位大俠可要看清楚了。
·招式等級主要影響的戰斗中是出手的先后順序以及對外功傷害有加成。
·體魄等級代表大俠抵抗敵方傷害的能力。
·身法等級影響大俠的閃避幾率。
·氣勁等級影響大俠所有攻擊造成的傷害,等級越高造成的傷害越高。
四維的提升主要來自于大俠所裝備的武學養成、神兵養成、以及幫派中的幫派精要。各位大俠可以依照自己的理解著重培養屬性,開拓自己的武學之路。
神兵系統
玩家每到達一定的戰斗力數值,都可以開啟一個階段的神兵,每個階段都有4種神兵,玩家只能在每個階段的4種神兵中選擇一種,一共有4個階段,也就是說,玩家一共可以選擇4種神兵。
神兵可以給玩家提供四維加成,以及在戰斗中可以觸發特殊的招式。每種神兵都可以升級,一共可以升20級,升級神兵需要消耗真氣,銅幣以及江湖聲望(江湖聲望可以通過擂臺PVP獎勵獲得)
每一階段的神兵玩家選定以后,可以通過消耗元寶進行重新選擇,重新選擇神兵會保留當前階段的神兵等級。
怎么樣,有沒有很心動?有沒有很想要?莫急莫急,光有神兵沒有武學,神兵在你手里跟菜刀也沒兩樣。
所以,接下來要介紹的就是武學系統。
武學系統
《暴走群俠傳》中的武學養成主要依靠武學升級,武學強化來提高戰力,武學自帶和武學頓悟提供四維屬性。品質越高的武學成長屬性越高,屬性也越高,戰斗中釋放的技能效果更強力。
武學套路依章節進度開啟更多的位置,目前最多提供25個武學上陣的位置。策略搭配武學的位置,將起到預計的觸發期望。武學背包為存放獲得的所有武學的地方,背包上限隨著章節進度開啟更多。月卡玩家將獲得額外的背包位置。武學圖鑒展示游戲中可以獲得的所有武學。
散功功能可以將多余無用的武學分解掉,分解的同時可以獲得天書殘卷,用以換取高品質的武學。而傳功則可以將前期已經深入培養的武學的各項進度傳功到另一個武學上,減少各位大俠的培養負擔。
怎么樣,是不是再次被本司機的學識所傾倒了?還不快去《暴走群俠傳》里學以致用,不然本司機還怎么帶你裝逼帶你飛?
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