領主傳奇是一款節奏輕快的即時TCG卡牌對戰游戲。玩家都會擁有自己的卡組,不同的卡牌組成的卡牌有著不同的效果。玩家可以在游戲中和他人一起切磋戰斗,喜歡這類游戲的朋友可以來試試!
《領主傳奇》是一款快節奏的即時TCG卡牌對戰游戲,卡牌的技能設計上更像回合制的TCG/CCG游戲,而在戰斗表現上卻是即時的3D化卡牌角色對戰。
卡組由30張卡牌組成,每8s自動摸一次牌同時恢復費用,戰爭節奏較快,玩的過程中除了對自己牌組足夠熟悉,還對操作出牌時機有一定要求,一般3分鐘內即可完成一場對戰。
卡牌沒有升級系統,但組卡有種族限制,目前只開放了神族和人族和中立卡牌,亡靈和惡魔仍在開發中。
卡牌的獲得方式比較傳統,可以是通關獲得,也可以通過競技獲得金幣買卡包開包;游戲中部分關卡難度較大,具有一定挑戰性,有對的卡組的前提下還需要一定的運氣;而游戲的主要部分是和其它玩家或好友匹配切磋實時對戰,與人斗,其樂無窮。
體驗了一下感覺還不錯,因為在上班沒深入玩,就打了兩關劇情,模式很新穎,但就目前玩的兩關來說,感覺有點無腦,就一個退休劍士跟民兵弓手,反正就是出來什么卡扔上去就行,然后就贏了,不過畢竟前幾關劇情就類似新手教程嘛,這樣也可以理解,希望后面不會這么無腦,能講究點策略。
剛進入游戲一股濃濃的頁游風,結果進入戰斗畫面意外的發現建模很精細,別的游戲都是立繪精美建模糟糕,這個游戲正好相反。說是卡牌模式其實那些卡牌就是你的兵,點數夠了把他們放到地上他們就自動去打敵人。還可以吧,挺休閑的。
1.職業,剛玩的新人根據等級只能使用人族,人族的特色是他的建筑物,通過警戒堡(進入范圍的+2攻擊,亡語可能會召喚一個中立英雄單位)以及先王雕像(進入范圍的單位+1+2)來buff你的侍從,然后通過炮臺或者箭塔去控制你的對手,這就是作為一個新手玩人族的戰略。(什么?高手怎么玩?傳說平推啊)另外,關于技能的選擇上,第一個技能魔導炮兩種情況下使用,開局用來搶血,能夠把對手基地打掉四五十還是五六十的生命值,其二就是等對方上怪的時候,讓自己獲得更大的前期優勢,不過目前這個技能有個鞭尸的bug,不建議使用,建議用第二個技能,消耗水晶8點生命值,抽牌,并使其變成0費,當你把建筑鋪好好,中后期一波六七費的時候,連拍三四個怪打一波路線,對方是很難抵擋的
2.競技場,競技場是一個很適合新人的地方,首先你可以被其他dalao狙擊,給他們送勝場,咳咳,是不是說漏嘴了,好吧好吧,這是新手一個屯卡加上賺錢的好地方,鑒于服務器和手殘黨,不建議使用專家模式玩競技場,jjc在選牌方面,總體環境是偏慢的,你可以拖到4-5費,然后直接拍下雪人然后吟游詩人或者食尸鬼這樣的強力卡,值的注意是,傳說這個東西,基本上有就拿吧,其次是AOE卡牌,再次就是像藍靈龍,那個11費蝎子,紅龍,伊瑟拉,這樣的強力史詩卡,基本上,拿了這些中的東西,8勝就基本上穩了。
關于萌新的分解和合成:即將進行一次版本更新分解卡牌肯定會更加方便,哪兒想現在一張一張的分,噗,如果你拿到星海祭壇這樣的卡,是可以分解的,但是,如果是在游戲中期獲得,可以留著,以后套路別人
1.藍靈龍:S級史詩英雄,我打了一百多局,至少一半是靠它贏得,只能帶1張,這個值得合
2.鋼鐵戰蝎(好吧,我記不到名字了,就是那個11費的蝎子,8攻25血)攻速快,攻擊高,壓制力度很強
3.永凍之塔,這卡目前就是個bug,進了范圍要是就幾個兵,那他們會被無限冰凍,永不翻身
4.號令之角(進入范圍后+1+3,敵方-1-3)
5.最后才是剛剛提到的先民雕塑和炮臺箭塔這樣的強力建筑卡
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