相信傳奇游戲大家都不陌生,今天小編為你們帶來一款高度還原傳奇游戲的手游,這款游戲不僅僅還原了傳奇游戲的特色與玩法,還在原有的基礎上增添了許多新的玩法。喜歡傳奇游戲的朋友一定不要錯過這款游戲。
延續傳奇經典
《橫掃沙城》是網游界第一影響力品牌的官方手游。除了延續傳奇經典畫面外,PK掉寶,五百人同屏,沙巴克盛況再現等都將給玩家帶來指尖上的極致震撼體驗!更精美絢麗的畫面,更暢快的PK戰斗,更多樣的玩法,《橫掃沙城》已成為2016年度最受期待的ARPG手游精品!
1. 玩家名字、頭像(性別)、職業,是玩家創建角色的時候確定的內容。
2. 玩家級別:
玩家級別決定了自己的綜合實力,另外高級技能和高級裝備也需要等級達到要求后才能使用,所以,記得盡快升級;升級方法:打怪,做任務,參加各種活動。
3. 當前經驗/升級經驗:
兩者的差值就是你到達下一個等級所需要的經驗值,十分直觀。
4. pk值:
PK是十分重要的一個系統,PK值越高的玩家,被其他玩家擊殺后身上的東西掉落的幾率越大,PK值超過200就紅名了,紅名有較高的幾率在死亡后掉落身上的東西,所以紅名前要慎思。
5. 物理防御/魔法防御:
影響角色對于物理傷害及魔法傷害的減傷值。
6. 物理攻擊/魔法攻擊/道術攻擊:
分別影響戰士,法師,道士的攻擊強度。
7. 生命上限/魔法上限:
生命上限為0人物即變為死亡狀態,死亡可以通過回城復活(免費),也可以通過消耗一定元寶原地復活。
8. 閃避/準確:
閃避影響角色躲避物理攻擊和法術攻擊的幾率準確則提高自身物理攻擊與法術攻擊的命中率這兩個屬性是相互影響的,攻擊是否命中對方要看自身命中也要看對方閃避,相反亦如此。
9. 腕力:
影響角色能裝備的武器,每把武器都有重量,腕力<武器重量是無法裝備的。
10. 背包負重/穿戴負重:
背包袱重影響角色背包能攜帶的道具最大值,如果道具總重量超過負重,背包是無法容納的穿戴負重是指除了武器外,衣服首飾等裝備的重量,穿戴負重與背包負重是相互獨立的。例如:背包里有1件5重量的衣服,那么背包負重就是5/最大值,穿戴負重就是0/最大值把這件衣服穿上后,那么背包負重就會變為0/最大值,穿戴負重就是5/最大值。
戰士:堅韌的代名詞,經歷過常人所無法忍受的鍛煉后,擁有驚人的體格與單體戰斗力,獵豹般的速度、鷹爪般的攻擊、黑熊般的健碩身體使戰士不懼任何敵人,頭腦簡單對魔法抵抗力弱,對抗魔法系敵人時講求速戰速決,避免被其拖垮體力。
刺殺劍術:攻擊前方多個格子的目標
蓮花新月:攻擊周圍多個格子的目標
烈焰狂擊:召喚出一股強烈的劍氣對對方造成傷害
法師:以強大的精神力著稱,三職業中唯一可以直面一整個妖獸軍團而色不變。弱點在自身抵抗力弱,全屏精神力護體支撐,一旦失去護體,妖獸即能瞬間將其撕裂。所以法師需要時刻保持高度警惕,并以快速提升等級及裝備拉開差距,以高等級和高級裝備對敵人進行壓制。
隱盾結界:以法神之名聚集萬千靈氣匯聚為一靈盾,轉移部分傷害至魔法
引雷法咒:召喚雷電對目標造成傷害
雷光風暴:以自己為中心施放雷電,攻擊周圍目標
道士:全游戲唯一擁有隨從的職業,能隱能毒能療,萬金油職業,像幽靈一樣粘著對手,若即若離讓人恐懼。需要大量裝備支撐才能崛起,而一旦裝備成型,配合毒在PK中能讓戰士和法師痛不欲生。
回春之術:恢復人物及目標生命值
暗影蠱毒:對目標生物施放毒,使目標進入中毒狀態受到持續傷害
精靈契約:召喚寶寶進行戰斗
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