更新:2018-06-28 17:44
大小:39.1M
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NimbleSquare游戲,是一款非常虐心的手機游戲,游戲中玩家們可以在這里感受到全新的游戲玩法,實際操作起來還是有點難度的。
畫面簡易、上手容易
你渴望挑戰極限么?你想體驗非人類式的虐心么?你想...中毒么?
這是一款畫面簡易、上手容易的休閑小游戲。你只需控制小方塊旋轉,以躲避一切障礙。聽上去很容易?那你一定是瘋了
1、畫風清新簡約,玩法豐富有趣
2、操作簡單易上手,玩法新穎十足
3、趣味經典休閑,消磨時間有趣
1,關于操作模式,游戲現行的操作模式是點左/右屏向左/右移動一次。要使方塊快速移動要求玩家高頻率點擊。希望能有“長按→向該方向持續移動”的功能。
2,關于教程,游戲目前是點“?”顯示文字教程,新手即使第一次進入游戲也不會有引導。
3,關于獎勵物品的獲取,獎勵物品作為游戲的短期快感來源之一,以目前的體驗來看,獲取較難。不熟練的玩家在熟練之前可能會被長期的無所收獲打擊到。或許可以試試降低獎勵物品的獲取難度,但相應的調高長期目標“解鎖主題”的所需的物品數(比如調到500之類)。
4,向其它休閑游戲學習,可以嘗試將單局結束后的時機利用起來。隨機出現下列情況之一(1)小禮物→使玩家獲得一定的獎勵物品(2)游戲的小tips,用來補足教程,也可以是一下鼓勵的話語(3)讓玩家選擇是否觀看廣告以獲取獎勵物品,這樣這款游戲也能產生一定的經濟效益了(4)讓玩家選擇是否分享本次的成績,可以引導玩家自主傳播這款游戲(5)提供一次某個未獲取的主題的試用機會(6)其它適合出現在這種時機的設計......
5,游戲目前的完成度其實已經可以了,但仍具有很大的拓展性。除了增加障礙物的種類之外,也可以設計一些玩家在游戲過程中吃得到的道具。例如(1)防止一次被刺扎的護盾(2)一定時間內自動收集屏幕上出現的獎勵物品的buff(3)一定時間內操作反向的buff(4)內含隨機道具的神秘箱子(5)其它合適作為道具的設計......
6,很多事情不是玩家不愿做,而是想不起要做。用獎勵引導玩家去關注你們團隊的官方主頁(如果有的話),或是引導玩家為你們的游戲留下評價,獎勵的形式可以是限定解鎖的主題,也可以是一定的獎勵物品。這一條還可以和第4條結合起來做。
這個游戲真的是要把人給虐死。剛剛試了下瘋狂模式設置和最高難度的不可能,尼瑪,真的是玩的想哭的說,心態爆炸,看看我的記錄10秒都沒有超過,大家不說多的堅持20秒好吧!!!
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