牌武者超融合戰記是一款全新推出的卡牌策略游戲,游戲擁有宏大的世界觀,豐富的游戲劇情和人物設定。玩家將在游戲中體驗到消除、戰棋和卡牌策略等多種玩法,給你極致的游戲樂趣!
《牌武者·超融合戰記》是一款玩法新穎、操作簡單、擁有豐富角色和世界設定的獨立游戲。核心玩法完美融合了消除、戰棋和卡牌策略三種游戲類型。三分鐘的對局便能體驗刺激的競技對抗。
融合鏈:戰場上相同顏色的英雄,無論敵我,互相鏈接時(中間隔著同色色塊不算),當數量超過3個,就會產生融合鏈,觸發轉職。
觸發融合者/轉職者:召喚后構成融合鏈的英雄,也就是最后放置的英雄,產生轉職的單位。
被融合者:構成融合鏈的成員,最后被轉職者吸收,回到場外的隊伍中等待再次召喚。下面融合例子中被融合者會加下劃線區分。
轉職的結果會受被融合鏈中職業種類構成影響,但不會受單位影響。
【轉職·射手】
分裂射手: 融合鏈中只有射手。eg. 射手 + 射手 + 射手。
初階:隨機攻擊周圍三列中的兩列。每發0.7基礎攻擊力
高階:攻擊三列的目標。
反擊射手:融合鏈中只有射手和守衛。eg. 射手 + 守衛 + 守衛 / 射手 + 射手 + 守衛
初階:被攻擊時有50%幾率發動一次反擊。
高階:被攻擊時100%發動反擊。
聚能射手:融合鏈中只有射手和刺客。eg. 射手 + 刺客 + 刺客 / 射手 + 射手 + 刺客
初階:擊中對方樞紐后在己方陣地隨機位置放置一個隨機色塊。
高階:擊中對方任意目標后在己方陣地隨機位置放置一個隨機色塊。
穿透射手:融合鏈中包含全部三種職業。eg. 射手+刺客+守衛
初階:攻擊直線上所有對方目標;每穿透一個對方目標便使造成的傷害減半。
高階附加:初階技能+ 穿透一個己方目標便使造成的傷害+3。
【轉職·守衛】
輻射守衛:融合鏈中只有守衛。eg. 守衛 + 守衛 + 守衛。
初階:無法進行基礎攻擊;在場上所有與自己相同顏色的色塊上引發十字形區域的電擊。
高階附加:初階技能+ 每次所受傷害的70%會轉化為永久攻擊力加成。
浮島守衛:融合鏈中只有守衛和刺客。eg. 守衛 + 刺客 + 刺客 / 守衛 + 守衛 + 刺客
初階:與新放置的同色方塊交換位置,反傷效果提升至50%。
高階:與新放置的同色方塊交換位置,反傷效果提升至100%。
巨塔守衛:融合鏈中只有守衛和射手。eg. 守衛 + 射手 + 射手 / 守衛 + 守衛 + 射手
初階:攻擊范圍 + 1。
高階:攻擊范圍 + 2。
戰車守衛:融合鏈中包含全部三種職業。eg. 守衛 + 射手+ 刺客
初階:每回合移動到前方空位置。
高階:每回合移動到前方空位置。無法移動時攻擊力+1.
【轉職·刺客】
瞬移刺客:融合鏈中只有刺客。eg. 刺客 + 刺客 + 刺客。
初階:傳送至目標身后或周圍并發動攻擊。
高階:傳送至目標身后或周圍并發動攻擊;若目標陣亡則傳送回己方陣地隨機位置。
替身刺客:融合鏈中只有刺客和射手。eg. 刺客 + 射手 + 射手 / 刺客 + 刺客 + 射手
初階:令周圍的同色色塊做為自己的影分身對發動一次攻擊,造成本體攻擊力30%的傷害。
高階:令周圍所有色塊做為自己的影分身發動一次攻擊,造成本體攻擊力30%的傷害。
強化刺客:融合鏈中只有刺客和守衛。eg. 刺客 + 守衛 + 守衛 / 刺客 + 刺客 + 守衛
初階:從四周同色色塊中獲得5點生命值,異色色塊獲得1點生命值,攻擊時將30%生命值轉化成等量額外傷害。
高階:從四周同色色塊中獲得5點生命值,異色色塊獲得1點生命值,攻擊時將20%生命值轉化成雙倍數值的額外傷害。
念力刺客:融合鏈中包含全部三種職業。eg. 刺客 + 射手+ 守衛
初階:隨機將攻擊范圍內的一個對方色塊移動至自身上一個所處位置。
高階:隨機將攻擊范圍內的一個對方色塊移動至場上隨機位置。
如何獲得高階轉職:
方法一:融合鏈中包含已轉職單位(結算轉職結果時只算基礎職業)轉職者直接成為高階職業。
方法二:融合鏈的鏈接英雄數量超過三個時,轉職者直接成為高階職業。
方法三:已經實現初階轉職的英雄重新召喚后再次觸發融合都會轉職成同系高階職業。
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