精靈傳記手游,是Q萌可愛的休閑手游,游戲有著精美至極的游戲畫質,給玩家們帶來了極強的視覺沖擊,多樣化PVP戰斗玩法,盡情來體驗!
裝備在一個游戲中的重要性就不需要多說了。基本上每個游戲中,裝備都是人物成長的核心內容。裝備越好就能夠參與更多的活動;就能夠打的過更NB的人;就能夠打過更NB的BOSS;就能夠打過更NB的副本。而且還能獲得更多需要安全感的妹紙的青睞。好處就不多說了,嘿嘿。
在這個游戲里面,裝備的設計好像跟其他游戲有很大區別。當然,基本道理還是一樣的。只不過這個游戲的裝備讓我想起了早年玩過的一款游戲,暴雪的 暗黑破壞神。很像!最初對這個游戲的裝備還是比較迷糊的,而且也是一個較難上手的點。廢話不多說了,開始正文。
游戲內共有4大職業:龍武、御劍、煉命、天音。裝備對應4個職業,并一共分為5個大品質:白色、藍色、紅色、紫色、仙器。其中有幾件裝備是不分職業的,誰穿都可以。基本上品質是按照由低到高的層次來劃分好壞的。但也不是絕對的。白色是最低的,仙器是最高的。由于這個游戲是一個卡等級的游戲,所以裝備的開放等級和開放品質也是跟等級段掛鉤的。69級能夠開放的最高的裝備就是各職業的69級仙器裝備。承接上文繼續,5大品質下,每個顏色品質下面會出現小品質,小品的生成會體現在裝備名字顏色的深淺上面。基本上是跟每件裝備的附加屬性的多少來生成的。
每件裝備分為基礎屬性部分和附加屬性部分(姑且這么叫吧)。基礎屬性的話每件裝備加的內容都不太一樣。例如:武器加法攻物攻,衣服加物防法防,頭盔加氣血等等。而且每件裝備的基礎屬性的高低是由附加屬性條數的多少來決定的,附加屬性越多,基礎屬性越高。
附加屬性部分,基本都是靠生成。在裝備拿到身上的一瞬間隨機出來的。所以即便是符合自己職業用的裝備也會出現屬性不太合適的現象。但不用擔心,下文會交代如何改變這些。回來繼續說附加屬性。每條附加屬性即便是生成出來的也有高低之分。例如,一件裝備上有一條加力量的屬性,那么這條屬性會有高低的區別,貌似可以根據屬性的前綴來區分。出現加成最高的屬性前綴目測是 “弒神”。不過也有人說叫“不朽”,只不過我貌似運氣不好,沒有看到過這項屬性。
每個品質的附加屬性條目數量是不一樣的。因為我有幸打出了每個品質裝備的逆天效果。就是附加屬性條目數量達到了這件裝備允許生成的上限。白色裝備最高是2條附加屬性;藍色最高是10條;紅色是7條;紫色是8條;仙器(目前沒得出結論,有待繼續研究)。
每件裝備都有一個分值:裝備評分。前面提到,裝備其實上手還是有一點難度的,所以如果你實在懶得鉆研,用裝備評分做一個最基本的衡量也是可以的。但各個職業對屬性的要求是不一樣的,一定要學會自己去看沒件裝備的屬性。因為每件裝備上的屬性的利用率是會影響到人物是否強力的。
另外,下面會提到裝備如何去進行鍛造。玩到現在,裝備這塊目前只體驗到了兩個玩法,一個是裝備強化(是個游戲都有,不能新鮮點么)另外一個是洗練(姑且也這么叫吧,這個是用東西來洗附加屬性的)。裝備強化顧名思義是越強越厲害,不過這個游戲稍微復雜點。強化是按照百分比來提升基礎屬性的。所以裝備的基礎屬性越高,提升的效果就越好。每次強化需要使用不同的物品,而且強化沒有失敗,只有本次強化是否完美。所以強化的效果還是很值得期待的。
只要玩家達到一定的等級,就可以創建自己的幫會或者在幫會列表中選擇一個幫會加入。創建幫會:在創建幫會頁面,玩家需要輸入自己幫會的名稱,然后繳納一定的費用后,就可以成功創建屬于自己的幫會。新建的幫會的等級為1級,創建者為幫主,擁有對幫會成員的人事任免權。
加入幫會:如果玩家不想自己建立幫會,也可以加入其他的幫會。在幫會列表中,選擇一個你看得順眼的幫會,申請加入,前提是這個幫會的人數沒滿,經過該幫會管理員審核通過后,就可以成功加入幫會了。剛入幫的玩家身份為普通幫眾,基本上沒有什么權限。
在幫會中,除了幫主外,下面還設有1個副幫主、2個長老、4個堂主、幫會精英以及普通幫眾,其中幫主的權限最高、副幫主次之,堂主以上的幫會成員都擁有收人的權限。
加入幫會后,就可以享受幫會的各種福利了,首先是可以參加幫會競賽、幫會守衛、幫會建設等活動,能夠獲得大量的經驗與幫貢獎勵,完成一系列的幫會任務,可以獲得豐厚的經驗與金錢獎勵。除此之外,幫會成員還可以學習幫會中的各種輔助技能,如五禽戲、健身術等,進一步加強自身的戰斗力。
作為玩家在游戲中的終極團體,強大的幫會系統提供給了玩家多種多樣的交互方式,玩家可以在幫會中體驗到組織團體的樂趣,不再一人孤身奮戰。
裝備在一個游戲中的重要性就不需要多說了。基本上每個游戲中,裝備都是人物成長的核心內容。裝備越好就能夠參與更多的活動;就能夠打的過更NB的人;就能夠打過更NB的BOSS;就能夠打過更NB的副本。而且還能獲得更多需要安全感的妹紙的青睞。好處就不多說了,嘿嘿。
在這個游戲里面,裝備的設計好像跟其他游戲有很大區別。當然,基本道理還是一樣的。只不過這個游戲的裝備讓我想起了早年玩過的一款游戲,暴雪的 暗黑破壞神。很像!最初對這個游戲的裝備還是比較迷糊的,而且也是一個較難上手的點。廢話不多說了,開始正文。
游戲內共有4大職業:龍武、御劍、煉命、天音。裝備對應4個職業,并一共分為5個大品質:白色、藍色、紅色、紫色、仙器。其中有幾件裝備是不分職業的,誰穿都可以。基本上品質是按照由低到高的層次來劃分好壞的。但也不是絕對的。白色是最低的,仙器是最高的。由于這個游戲是一個卡等級的游戲,所以裝備的開放等級和開放品質也是跟等級段掛鉤的。69級能夠開放的最高的裝備就是各職業的69級仙器裝備。承接上文繼續,5大品質下,每個顏色品質下面會出現小品質,小品的生成會體現在裝備名字顏色的深淺上面。基本上是跟每件裝備的附加屬性的多少來生成的。
每件裝備分為基礎屬性部分和附加屬性部分(姑且這么叫吧)。基礎屬性的話每件裝備加的內容都不太一樣。例如:武器加法攻物攻,衣服加物防法防,頭盔加氣血等等。而且每件裝備的基礎屬性的高低是由附加屬性條數的多少來決定的,附加屬性越多,基礎屬性越高。
附加屬性部分,基本都是靠生成。在裝備拿到身上的一瞬間隨機出來的。所以即便是符合自己職業用的裝備也會出現屬性不太合適的現象。但不用擔心,下文會交代如何改變這些。回來繼續說附加屬性。每條附加屬性即便是生成出來的也有高低之分。例如,一件裝備上有一條加力量的屬性,那么這條屬性會有高低的區別,貌似可以根據屬性的前綴來區分。出現加成最高的屬性前綴目測是 “弒神”。不過也有人說叫“不朽”,只不過我貌似運氣不好,沒有看到過這項屬性。
每個品質的附加屬性條目數量是不一樣的。因為我有幸打出了每個品質裝備的逆天效果。就是附加屬性條目數量達到了這件裝備允許生成的上限。白色裝備最高是2條附加屬性;藍色最高是10條;紅色是7條;紫色是8條;仙器(目前沒得出結論,有待繼續研究)。
每件裝備都有一個分值:裝備評分。前面提到,裝備其實上手還是有一點難度的,所以如果你實在懶得鉆研,用裝備評分做一個最基本的衡量也是可以的。但各個職業對屬性的要求是不一樣的,一定要學會自己去看沒件裝備的屬性。因為每件裝備上的屬性的利用率是會影響到人物是否強力的。
另外,下面會提到裝備如何去進行鍛造。玩到現在,裝備這塊目前只體驗到了兩個玩法,一個是裝備強化(是個游戲都有,不能新鮮點么)另外一個是洗練(姑且也這么叫吧,這個是用東西來洗附加屬性的)。裝備強化顧名思義是越強越厲害,不過這個游戲稍微復雜點。強化是按照百分比來提升基礎屬性的。所以裝備的基礎屬性越高,提升的效果就越好。每次強化需要使用不同的物品,而且強化沒有失敗,只有本次強化是否完美。所以強化的效果還是很值得期待的。
精靈傳記是一款經典回合制玩法的RPG玄幻冒險手游,夢幻國風與恢弘劇情聯手演繹全新九州世界,眾多存在于洪荒傳說中的異獸來襲,驚險對決體驗純正冒險樂趣,策略團隊自主打造。
游戲中完美還原了大陸的奇幻世界,重現了書山,虛境天樹等經典場景。圣元大陸妖皇顯世,率妖蠻禍亂再起,人族拼死抵抗,兩界山硝煙彌漫!妖魔霍亂等待玩家的鏟除。參與精靈傳記手游戰爭中來,為守護人族做斗爭。
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