全球同服爭霸手游!七雄霸業游戲,各種怒氣的技能斬殺特效驚艷的呈現,排兵布陣,將不同的兵種進行策略搭配,跟不同的玩家結為同盟。
七雄霸業是一款三國題材的策略戰爭類手游,游戲畫風橫版3D,上手難度低,在游戲之中你需要招兵買馬征服這個亂世,快來七雄霸業,用策略顛覆這個世界吧!
三國之中莫非王土能夠擁有強悍的勢力一起來完成夢想的組建,每一名武將都有自己專屬的動作,戰場殺敵毫不含糊,濃郁的水墨畫風來渲染,特色的浮空技能方式能夠使出炫酷的絕招,在這個縱橫交錯的年代成為一代偉大的帝王,帶領群雄一起廝殺直到世界的天荒地老,虛構的歷史畫卷完美的呈現。
國戰是七雄霸業的核心玩法,國家之間通過國戰爭奪城池的所有權,最終完成定鼎中原的霸業。
國戰包括宣戰和戰斗兩個階段,宣戰需要消耗民心,每次可以向一個國家宣戰。
戰斗在國家占領的外城中進行,外城中有三皇雕像和應龍。國戰戰斗持續30分鐘,最后能夠占領應龍的國家將占領城池。占領三皇雕像可以大大提升占領應龍的速度。
國戰宣戰分為普通宣戰和奇襲宣戰。定在第二天20:00-23:00整點的宣戰為普通宣戰。定在當前時間1小時之后(不包括1小時)到次日18:00整點的宣戰為奇襲宣戰。普通宣戰消耗3萬民心,奇襲宣戰消耗6萬民心。
被宣戰國在被宣戰后直至戰斗結束的次日均處于戒備期,向處于戒備期的國家宣戰只能選擇奇襲。
在一組宣戰關系中,宣戰方是進攻方,被宣戰方是防守方。而在多組宣戰關系中,一國可以既是進攻方,也是防守方。在國戰期間,如果和對方沒有宣戰關系,一國無法轉化另一國的應龍。
在一場國戰結束時,進攻方最多可以占領防守方一座城,而防守方最多可以保持本國占領城池數不變。
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