全新的一款生存競技類手游!24小時生存游戲,在游戲中和怪物拼搏到底,倒數計時,分秒必爭,爽快連招,多種武器,秀美世界,神器怪物。
只有5分鐘,活下去!擊敗強大的怪物和其他對手,奪取他們的時間,讓自己生存到最后。
【5分鐘一局,輕松競技】
5分鐘一局,快節奏的激烈對抗,實時匹配,真人競技。
【多樣武器,百變技能搭配】
武器技能+道具技能,定制您專屬的戰斗搭配。
【探索尋寶,騎乘怪獸】
游戲內散布著各種寶箱以及擁有珍稀寶物的怪獸,收集這些寶物,讓你離最終勝利更近一步。擊敗稀有怪獸,更能使其成為坐騎。
【死亡倒計時,珍惜每一秒】
5分鐘的死亡倒計時,帶來前所未有的緊張刺激感;快速的制定每一個決策,執行每一個行動,才能讓你處處快人一步。
大家好,我是游戲的開發者之一,熊孩子別瞎玩。
很開心我們的游戲即將和大家見面,開始在TapTap上的首次測試,此次測試預計將持續至十一月底。
開發團隊的主創成員主要經歷做MMORPG類游戲,開始新項目的時候就想做一個不需要每天各種渠道肝著升級,抽出一點零碎時間就能玩一把,大家在一起打打架聊聊天的游戲,后來邊想邊做,單局時長越做越短,就到了現在這個樣子。
現在游戲已經做到中期,包含五把性能和技能都不一樣的武器,一個幾分鐘一局的模式,又做了些在大廳里可以做的事,包含一個讓你玩久了可以稍微強一點點的卡牌系統,一個可以讓你在游戲里比別人美一點的時裝及染色系統。總體的完成度還不太高,基礎體驗有不少需要優化提升的點,長期的可玩性耐玩度缺失,基礎功能也不完善,但我們還是選擇這時候拎著產品出來見人,爭取帶給大家一段奇幻世界中的趣味對抗體驗。
時間是目前這個模式中的一個核心要素,當角色頭頂的時間歸零時,角色會立刻死亡,離開這局游戲,目前獲取時間的主要手段有擊敗其他玩家獲得其一半的剩余時間、開寶箱、擊殺個別怪物,所以別納悶為什么沒見到人走著走著就結束游戲了,請注意保持自己有充足的時間,后續還有特定條件下時間加速流逝等計劃設計。
歡迎大家多提意見建議,幫助我們未來越做越好,如果玩的開心,能跟小伙伴分享下就更好了,在線的人越多游戲越熱鬧越好玩。
p.s:盡管游戲是全3D自由視角的,但得益于技術團隊在優化方面的不斷努力,驍龍6XX的就可以暢玩,驍龍4XX的都可以低幀數的運行,請盡量嘗試,如果在您的手機上表現不佳請聯系我們,看下是不是可以優化針對這個型號的適配。
小編簡評:這是一款好
小編簡評:警用狙擊手
小編簡評:戰斗突擊吃
小編簡評:非常唯美畫
小編簡評:無盡的跑步
小編簡評:二
小編簡評:非常好玩的
小編簡評:著名游戲廠
小編簡評:酷炫的無聲
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