開發商: Kunpo推出的一款虐心游戲,玩法與燈塔之下很像,看上去畫風很可愛,特別說明的是游戲無重力感應模式,hhh開發者的話開頭滿分作文!
這是一個需要你有十足耐心,又讓你抓狂的鬼畜游戲!
在奪命大轉盤上有各種各樣的機關,通過利用場景中的道具讓小怪物順利被傳送(不然會shi的很chan)……
游戲中你不能控制角色,也不能控制怪物,你能做的只有旋轉那個大轉盤,然后看著所有的東西在里面滾來滾去……總之很抓狂,又很魔性就對了~
目前游戲還在測試中,期待盡快與大家見面!具體玩法可以看稍后推出的視頻哦~
游戲無重力感應模式,不要試圖去轉手機,搖晃手機了,沒用的!
游戲目前暫無BGM,視頻背景音樂并非游戲內音樂,僅做內部展示用~~
那是在等待版號的漫長日子里的某一天。Newron Lab的三位組員像往常一樣,拖著爛面條一樣的身軀,瞪著死魚一樣的眼睛,坐在電腦桌前,消磨著像路邊攤的餛飩一樣廉價的時光。
但是這一天注定會不一樣,因為就在我不經意抬眼的一剎那,對上了《Loner》的制作人,致遠,那仿佛死的更加透徹的死魚一樣的眼睛。于是我們因為在這一時刻所擁有的某些相同的特質(是窮),自然的湊在了一起,開始謀劃如何才能搞兩個錢花花。
深夜,公司的監控攝像頭記下了這一幕,《奪命大轉盤》項目成立了。
——《異常》制作人盧大川
好久不見,我是《遠方》的制作者www。
《遠方》在上線以后非常有幸得到了一些玩家的喜愛,所以在上線后的一年里,我幾乎都在做著《遠方》的更新維護工作。
雖然不斷收到的好評和支持給予我莫大的鼓舞,但是內心還是一直期待著新游戲的制作。
《遠方》的續作?我自問還未做好準備。內心的想法很多,但是制作力和周期都是問題,畢竟鴿廠之名,最為致命。。。
也許是命運的安排,糾結的我和正因為版號糾結的《異常》團隊一拍即合,決定聯手快速開發一款新游戲。
經歷了數次頭腦風暴的放飛自我以后,我們終于把題材定為好像已經有點過氣的物理類。再想想《蝸牛轉轉轉》的制作人,可能每一個游戲程序員內心都有個物理游戲的夢吧:)
廢話說了這么多,現在我來為大家重點介紹一下我們的新作《奪命大轉盤》:
這是一個應該不會比《異常》簡單的異常歡樂根本不會有一絲孤獨氣息的有些特別的物理類游戲。
以上。
——《遠方》制作人www
《奪命大轉盤》是一款讓你無比虐心,卻根本停不下來的游戲!你需要在這個有限的輪盤空間之中,找到各種實用的道具和機關,來幫助怪物闖關挑戰。你不能控制怪物或者是機關,只能通過旋轉這個輪盤來控制和挑戰,讓你抓狂卻又無可奈何!在奪命的轉盤上躲避各種機關,有趣的是你并不能控制你的角色,通過調整轉盤迅速通關。
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