這是一款非常復古的戰爭策略類型游戲,經典的策略玩法,你需要做的就是不斷地壯大你的建筑物,可玩性十分高,支持單機模式和多人模式!
一款以鐵銹戰爭為圓心MOD打造的RTS類的游戲,想必也不用多做介紹,經典的策略戰爭的玩法,復古的游戲畫風,雖然沒有現代游戲那樣精致的畫風,但是在設計和游戲系統方面都更加的完善!
1、鐵銹戰爭為mod制作的RTS游戲,當然以鐵銹戰爭為mod的版本是非常多的,同樣的這個版本由鐵銹戰爭的愛好者自己進行制作的;
2、玩法簡單,游戲核心玩法還是和鐵銹戰爭類似,游戲里玩家需要發展自己,制造各種戰斗單位,包括海陸空,然后利用它們幫助自己進行戰斗;
3、模式眾多,目前游戲的模式有戰役、遭遇戰、挑戰任務、生存任務等,并且游戲玩家可以自定義地圖,進行怎樣的游戲由玩家你自己決定;
4、游戲背景故事以中國為背景,但是游戲的大部分內容還是和鐵銹戰爭的所有版本類似,但是游戲還是有一些創新點的,所以玩家們去一一體驗吧!
游戲打發主要分成三種:
①前期閃電戰壓制牽制消滅對手。
②中期兵種與地形配合打出優勢。
③后期經濟發展大規模流派對決。
前期經濟畢竟低,要記得占礦。如果沒占到不要慌。自行火炮騷擾配合小坦克牽制破壞,可以讓你的敵人手忙腳亂。曾經300塊的小坦克就因為太強所以價格上調了50變成350。但是絲毫不掩蓋它的強勢。前期五分鐘時間里只有有30個小坦克,你就可以做到壓制或牽制。由于前期兵種的子彈沒有太多群體傷害,有也射速不快,這時就體現了小坦克強勢的破壞性一二級炮臺對成群的小坦克殺傷力不大,可以用來一次又一次摧毀敵人邊緣基地的炮臺和礦坑牽制經濟發展。如果占據優勢,可以用坦克閃電戰一舉拿下。
到了前中期,就要懂得地圖間的兵種配合。這時應該經濟互有發展,不過要懂得看視野,如果對方一直在屯經濟,而你沒有去騷擾,那么你肯定很難打過他。所以無論什么時候,要懂得牽制對方經濟發展。中期要懂得兵種克制,在海戰圖。1500的戰艦是不二選擇,但要記得反潛。陸戰圖,800的重型坦克是不二法門,但記得空中支援?諔饎t是殲擊機和武裝直升機配合走位,但是陸地防御要做好。兵種炮塔與地圖之間形成優勢互補,才是王道
后期是鐵銹戰爭最精彩的地方,流派繁多且戰斗酣暢淋漓。我在此推薦幾個優秀流派。
陸戰,實驗蜘蛛擁有極其快速制造超遠炮塔的能力,還有水陸兩棲和激光防御,是現在炮臺流的鎮派之寶。快死的時候還可以爬到別人家里核爆。但是如果遇到對面使用實驗蜘蛛,不要慌,小希教你幾招。
實驗蜘蛛往往對空較弱,可以選用武裝直升機和新出的火蜂戰機走位擊敗,畢竟一直在造遠程炮臺,肯定陣地放空不是很好。空中火力走位注意核爆擊毀即可,如果對方陣地放空不錯,飛機打不過怎么辦?實驗蜘蛛往往需要大量資金支持才能玩得起,僅僅幾個礦坑是不可能玩的開的,這時我們同時準備好一波小規模陸軍和大規?哲姡謨陕,空軍在探過視野后選著對方的資源制造儀發起偷襲。陸軍在前線虛晃一槍之后快速撤回。讓他認為我們還有一戰之力。同時偷襲后空軍盡量撤回,逼退敵方實驗蜘蛛。同時休養生息發展經濟和他對拼。
機甲流是陸軍里的一個奇葩,進退自如攻守兼備。只要走位走的好,沒什么大不了。推薦噴火機甲機槍機甲和防空機甲的組合。對地對空,范圍傷害。同時噴火機甲血厚,還有自我修復。范圍性傷害讓陸軍屯兵黨感到絕望,機槍機甲持續輸出能力搞,記得要走位讓他躲在噴火機甲的后面輸出。防空機甲記得和其他兩個兵種同步。要不然沒有對空能力。如果可以也可以增加一些重型坦克。
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