動(dòng)漫畫風(fēng)的驚悚解謎游戲,彼岸畫廊有著豐富的劇情,中國現(xiàn)代的風(fēng)格,整個(gè)游戲的氛圍做的很好,整體來說還是算體驗(yàn)不錯(cuò)的游戲,喜歡玩推理解謎的朋友必備。
1、懸疑氣氛渲染得非常好,玩起來實(shí)際不是很恐怖,體驗(yàn)的時(shí)候真的很容易就沉浸進(jìn)去了;
2、用的是中國現(xiàn)代社會(huì)風(fēng)格,還蠻有現(xiàn)實(shí)意義的,有很多的場(chǎng)景都是玩家們所熟悉的,有的還能說出名字呢;
3、操作方式有點(diǎn)特色呢,橫版式的,操控角色可以左右移動(dòng)的方法,玩起來體驗(yàn)還蠻深入的.
之前在群里有玩過一點(diǎn)點(diǎn)的內(nèi)容,游戲設(shè)計(jì)真的是好啊,個(gè)人是很喜歡這個(gè)界面的設(shè)計(jì),給人一種很適當(dāng)?shù)母杏X,畫面配色,音效控制,還有場(chǎng)景的描繪什么的都真的特別好,懸疑的感覺很明顯,解謎的難度其實(shí)還蠻好的,個(gè)人覺得如果理解劇情的話,其實(shí)玩起來不是那么的復(fù)雜,另外,個(gè)人對(duì)幾個(gè)角色人設(shè)還蠻感興趣的,不過可能只是玩了一點(diǎn),沒有一個(gè)完整的印象,應(yīng)該是比較悲苦的吧,期待后面的劇情還有玩法。
三途河——是生與死的分界線,經(jīng)過三途河的亡者會(huì)做個(gè)關(guān)于“彼”和“岸”的夢(mèng),這個(gè)夢(mèng)帶著深埋在心底的期望、憤怒、無奈和絕望等感受,所以這個(gè)夢(mèng)也決定著在人間的一世因果。
迷失者——他們即不是生者,也不是亡者。他們的靈魂脫離了自己的肉體,卻又無法渡河而過進(jìn)入輪回,所以他們只有在三途河岸徘徊。
岸邊有一個(gè)畫廊,沒有人知道它是什么時(shí)候建造的,也沒有人知道他究竟有多大。而所有的迷失者都被它吸引。進(jìn)入畫廊的迷失者,最終可能重歸陽間亦或迎接死亡。
一幅幅空白的畫卷,是這些是靈魂消失的記憶。畫廊的老板經(jīng)常念叨:“如果你還記得什么,那還有的救!”
吳白 —— 一個(gè)看似普通的上班族,和大多數(shù)人一樣,為了生存,忙碌的奔波在兩點(diǎn)一線。日復(fù)一日,直到某一天,一些奇怪的夢(mèng)開始出現(xiàn)。熟悉的環(huán)境似乎變的不是那么熟悉。隨著時(shí)間的推移,這一狀況并無好轉(zhuǎn),夢(mèng)變的更加扭曲,并開始影響他的認(rèn)知。。。。
彼岸畫廊是紅白工作室推出的第一部作品,劇情加驚悚解謎玩法,還挺有吸引力的,很有人生意義的故事,幾個(gè)不同的角色,在同一人生選擇面前有不同的行為和態(tài)度,尤其是主角的人生經(jīng)歷,隨著解謎玩法的深入,你會(huì)深入了解到主角,然后玩家絕對(duì)就會(huì)愛上這款解謎游戲。
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