更新:2019-09-20 11:14
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創意滿滿的一款硬核編程游戲,自動機手游中玩家需要通過編程來控制機器人去完成不同的事情,可以一邊學習一邊體驗它的樂趣,有海量的C++數據,簡單有趣易于控制。
1、海量的趣味關卡,需要玩家前來一一的破解其中的奧妙之處。
2、這里還有更多不同的謎題還未解開,這個小機器人是如何自動行走的。
3、在沒有代碼的幫助之下,他居然可以自己去完成那些艱難的任務。
《自動機》,專注于教授編程和C族語法的基礎知識。
游戲關注于一個在工廠工作的人形機器人,它叫Auto。
使用基本編程概念對Auto進行編程是玩家的責任。
《自動機》使用UnityEngine和C#制作。
1、在游戲當中玩家需要去尋找到那個偷偷操控機器的那個人。
2、這串代碼到底是誰在這里改編了,為什么要讓機器做這樣的事情。
3、這一切的所有謎題,都是需要玩家去逐漸的摸索的。
-修復了導致嵌套在函數中的'do'循環無法正常工作的bug。
-修正了允許多次定義函數的錯誤。
-修正了一旦重置級別導致程序包“掉落”的錯誤。
-修正了在某些情況下將玩家引導到錯誤級別的錯誤。
-添加了“更新備注”按鈕,該按鈕將鏈接到這些每周更新主題。
-在“if語句”下添加了一個新級別。
游戲廠商Jeremy Friesen打造的一款非常有趣的像素風冒險解謎游戲,自動機(Automaton)玩家需要編輯不同的編程來控制游戲中的小機器人,用代碼操控它去做很多不同的事情,你可以一邊學習,一邊體驗游戲的快樂。
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