想不想修真是一款很經典的單機修真游戲,我們可以和朋友一起在游戲中共覓仙緣,體驗真實的修仙生活,去煉丹,去修煉各個門派的功法。你可以飛升成仙。
道友仙緣已到,想不想修真?
此處,可以經營洞府。
此處,凡人也可擺下聚靈法陣,提升五行靈根。
此處,可以不斷修煉,提升境界、肉身。
此處,可加入各種門派,習得無上絕學。
此處,可煉丹、煉器、奇門遁甲……
此處,可升金丹,晉元嬰,飛升三十三天,通往長生大道。
此處,可尋覓仙緣,斬妖除魔,收羅天材地寶。
誠邀道友進入,共覓仙緣。
仙界功曹司做任務,一小時1-4不等
任職界主或仙官,最少五十以上一天
每高一界,都增加
攻打界主,進度結算功德,1進度=10功德,有人成界主后結算,無論你當沒當上
更新補充:
1.當界主、封官、星君(你懂的)
2.掛任務
冥界之門9萬不到防御可偷渡
魔界之門10萬不到防御可偷渡
想要掛到6點功德任務,最少打過二星勢力的6功德任務(已知三星勢力冥界妖最低20萬攻擊),或者成為二品仙丹師。這樣看起來成為二品仙丹師或許比較簡單,那我們分析一下成為二品仙丹師需要多少時間(一般人丹道比器道高級)。
八品到九品仙丹師:51384
九品到一品仙丹師:94992
一品到二品仙丹師:142488
41級洗髓池68個道童,其中火道童每天提供4123經驗。
以本人自身舉例,4600年到八品丹師30000經驗,也就是說離二品仙丹師還有258864經驗,需要63天。后面隨著洗出更多道童,可以縮短時間,差不多一萬年可以成為二品仙丹師。二品仙丹師到了,那么離魔界的三品仙丹師7功德任務還遠么。這樣算下來,6功德任務一天就144功德,有官最好,沒官當個星君一天兩杯茶也毫無壓力。
另外煉制本命法寶等也需要道童,平民也就在這方面和氪金大佬的起跑線是一樣的。那么,自己算好時間,收益平衡,全力洗道童吧。
1、 開放提升元神玩法
1) 元神境界分為玉清勝境、上清勝境、太清勝境三個大境界,每個境界又分100重小境界
2) 提升元神需要渡過天魔劫,渡天魔劫需要擁有足夠的元神之力支撐,可服用養神丹提升自己的元神之力
3) 可服用魔劫丹增加渡天魔劫的成功率
4) 達到玉清勝境大圓滿,可開辟第二元神
5) 達到上清勝境大圓滿,可開辟第三元神
2、 新增《一氣化三清》神通
1)可在天外天-兜率宮混元殿找圣人太上老君學習,學會后,方可提升修習提升元神
2)學習《一氣化三清》需要向太上老君貢獻一定的愿力
3、 新增輔助類本命
1) 新增10件輔助類本命法寶
2) 開辟第二元神后,可佩戴輔助類本命
4、 開放寵物繁衍玩法
1) 在洞天福地中,有一些妖族,鬼族,魔族福地,適合對應種族的寵物在其中繁衍
2) 進行繁衍時的寵物雙方必須是同一種族、譜代
3) 資質越高的寵物繁衍出來的后代越優秀
5、 開放寵物技能玩法
6、 開放一鍵探索秘境功能
1) 太上繪卷開啟后,可在遺府,寵物,秘境界面開啟。
2) 可使用25醉仙釀兌換或50上靈開啟功能。
3) 掌握后,可一鍵連續探索自身可自動探索的秘境類地圖。
7、開放新的裝備及圖紙
1)新增9件普通衣服類裝備。劍、刀、弓各新增6件
2)新增相應打造圖紙
8、新增蕩魂山地圖
作為一名玩了100多天的玩家,來講講這游戲,的一些問題。
1,不知道何年何月才能結出來新手期。對你沒看錯,我現在已經玩了100多天,但按理論上來說,我現在還是屬于新手。前一段時間更新。就把很多一部分剛剛走出新手期的人踹回了新手期,現在根據我的觀察,估摸著得兩百多天才能結束新手期。
2,珍寶閣分層,我不知道開發者是怎么想的。充500塊錢可以進入珍寶閣第三層。從3000塊錢可以進入珍寶閣頂層。如果我是開發者的話,我絕對不會把珍寶閣層,很多人僅僅是需要頂層的某樣東西。當然想要得到那件東西,你必須得先充3000塊錢的門檻費。這3000塊錢門檻擋住了很多玩家的消費欲望。 很多東西如果不是因為這3000門檻擋著。我早就買了。開發者這種思路跟網易如出一轍。騰訊是讓所有人充六塊錢。網易是讓一個人充10萬
3,殘卷。好吧,我都記不得我什么時候得到第一個道童了,只要委派道童就可以得到殘卷。七張殘卷或者八張殘卷。可以合成一些東西。但是合成這個選項只有到洗髓池120級的時候才可以處出現。而且很多人就算洗髓池120集也集不齊殘卷。進來導致我的背包長期有1/3被這些雜七雜八的殘卷所占領。扔也不好扔,不扔也是不是事。一個功能早早的就給你開出來了,其衍生品反而要等到游戲玩了100多天以后。才能有用。我不知道開發者什么想的。
3,小靈山。這張地圖是為缺靈石的新手準備的。但其難度導致了新手打不過老手不想打。最終boss非常變態。
4,技能點。根據我的了解,除了萬氪大佬,到后期所有的玩家都要遺忘前期的六星門派的攻防秘訣。從而讓出足夠的技能點來學習后期的攻防秘訣。然而,像我這種松鼠黨來說簡直非常痛苦。而這款游戲的主要屬性來源就是這些攻防秘訣。這代表你要損失掉很大一部分屬性,從而讓你跟萬氪拉開了距離,而且這條距離是硬性的距離,是無法跨越的一條硬性的線。不是說所謂的通過拼命的肝,能彌補的。我是不是可理解為某些游戲里面的VIP系統?VIP系統帶來的一部分屬性,從而讓萬氪大佬跟普通的玩家永遠的拉開了差距。咋感覺就是低人一等的感覺。
5,擴充背包,在這個游戲里面。 想要擴充背包需要一種叫須彌石的東西。我早早的就把背包擴充到。六品須彌石的程度。但我想練七品須彌石的時候,我突然發現,七品須彌石所需要的道具。是一個我現在壓根到不了的地圖。而日益增加的殘卷,導致我現在背包只有兩排格子可以用。而一些副本掃蕩。所帶來的靈石有的時候都不夠裝。感覺游戲流程沒有連續性。包括我現在的防具,也是這種感覺。感覺開發者東一榔頭西一棒槌。想到哪搞到哪。安全沒有考慮過游戲流程的連續性。包括我前面說的殘卷。
6,閃避屬性。這玩意兒就是薛定諤的閃避。不是屬性高了就有用了。完全就是一個看臉的東西。永遠都處于有用和無用之間。
7,無用屬性,比如說雷抗,比如說速度,現在開發者的思路,我感覺都是延長游戲的后期一些東西。那前面的。一些速度啊,雷抗啊,包括寵物資質里面的一些屬性。完全就沒有想過去把它給完善起來,讓它變成有用的。反而去開發所謂的神界。很多人連天界都沒走完呢。寵物除了攻擊有用,剩下的毫無用處。雷抗簡直就是一個笑話。你打一下我打一下的文字游戲速度也沒看出有什么用。類似于這樣的東西,游戲里面還有很多。典型的遠看花團錦簇,近看敗絮其中。
8,仙丹,仙丹所需要的材料,我估摸著開發者從來就沒有想過靠人把這玩意練全呢。而靠自己氪金吃仙丹的話,***嘛玩你這個放置掛機咸魚游戲啊。我有這個錢早就去玩重氪游戲了。我算了一下最低級的仙丹。如果靠氪金吃完,只吃主要屬性。要12000。這還是最低級,這還是提升屬性其中的一項。我有這個錢干嘛不去玩貪玩藍月啊,還有渣渣輝陪我玩。貪玩藍月也沒這么費錢。我才玩了100多天,還在新手期,現在已經有這么多問題了。而且據我觀察,開發組很多時候對于這些問題無動于衷。如果開發組一直在修改的話,我也無話可說。我上述說的這些問題只是其中的一部分。很多玩法我還沒有體驗到,也沒辦法說。
我在這邊說肯定要有人跟我說愛玩不玩,不玩滾。我只能說,呵呵,我只能說,社會上要是多這些多點,這些人,我早發財了。你問我為啥?因為傻子子太多
十區自在天,繆之千里。第一次在,上面發帖子不知道為啥我的游戲時長只有一分鐘。無語。
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游戲機制和游戲性就不說了,我說說對游戲的理解。作為一名散修,這個游戲讓我體會到了修真者的世界,沒有家底的雄厚資金連個小書童都不舍得賄賂,平日里能干的只有安排些仆人干活,走100多趟郁木洞,打坐吸收日月之精
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