西洋飛行棋是南京莫邪網(wǎng)絡(luò)科技有限公司出的互動游戲,飛行棋應(yīng)該大多數(shù)的朋友都玩過的,就是丟色子的游戲,本版本相對來說做了很大的改編,增加了棋子之間的碰撞,而且相對來說更加刺激了。
1、一款適用于朋友和家人的飛行棋游戲,操作簡單而且很有趣味;
2、游戲的技巧還是非常豐富的,掌握游戲的精髓就能立于不敗之地;
3、互動性很強(qiáng)主要是用于朋友之間的交流。還是很不錯的;
飛行棋是朋友和家人之間的互動游戲。童年記憶中,三五好友趴在一張塑料紙上,樂此不疲的扔著骰子。西洋飛行棋是經(jīng)典飛行棋的改版,通過改變棋盤的布局,大大增加了棋子碰撞的概率。更多互動!更多刺激!快來體驗與童年不一樣的飛行棋吧
飛行棋是有策略的,策略是根據(jù)概率而定。可選擇的飛機(jī)越多,可做的策略越多。由于飛行棋的規(guī)則限制,所以我們可動用的飛機(jī)數(shù)是 0—1— 多—1—0 的過程。我們要針對里面分五個狀況討論,才能有較好的決策。
技巧:
第一和第二是開局狀態(tài),其實(shí)不用討論,反正選擇是單向的,總不能說你去改變 1/6 的概率。特別地,如果你在單機(jī)時擲出6,應(yīng)該計算附近敵人的距離,若不是遇到緊要局勢的時候,應(yīng)該先從基地起飛,形成多機(jī)局面,步入中局。
第三種狀況便是屬于中局了。中局的目的是為勝利作準(zhǔn)備,作戰(zhàn)的方向有兩個,一個是擴(kuò)大優(yōu)勢,另一個是打壓對手。擴(kuò)大優(yōu)勢就是前進(jìn)和追加戰(zhàn)力(飛機(jī)數(shù))。
前進(jìn)的策略無非就是選哪個飛機(jī)前進(jìn)。一般來說,飛機(jī)在前進(jìn)后要保證安全,最佳的策略就是前進(jìn)后飛機(jī)遠(yuǎn)離對方的飛機(jī)(距離大于6,且不在跳4格的格子上),包括場上的和對方已經(jīng)起飛的飛機(jī)。次要的策略是選擇和只有單機(jī)的對手,和他的飛機(jī)進(jìn)行周旋,因為對方無法選擇,他的飛機(jī)是否會撞上你就是概率問題了。
這里有一個技巧,假如你有兩個飛機(jī),在前進(jìn)以后,一個比對方的飛機(jī)領(lǐng)先一步,另一個比對方領(lǐng)先2步,那么前者的選擇會更加有利。因為前者被撞的概率是1/6,后者被撞的概率是7/36。這個技巧的原則就是盡量減低被撞的概率,其他點(diǎn)數(shù)的比較也是同理。
追加戰(zhàn)力的決策永遠(yuǎn)是對的,但是對于何時追加和追加戰(zhàn)力后是否下場則需要按實(shí)際判斷。追加戰(zhàn)力只有1/6的機(jī)會,對于我方來說,追加戰(zhàn)力是需要犧牲一次前進(jìn)6格的機(jī)會。只有在對方前進(jìn)后有高幾率吃掉我方棋子的情況下,我們才需要放棄起飛的機(jī)會。這個幾率因人品而已,我的建議是取1/3作為基準(zhǔn)。如果幾率不小于1/3,我方則要借助這個機(jī)會逃脫。
這里要補(bǔ)充兩點(diǎn):第一是這個上述決策是基于中局飛機(jī)數(shù)大于2而考慮。 第二則是需要注意幾率的計算要和對方人數(shù)一并計算。
追加戰(zhàn)力后是否要下場,我方應(yīng)根據(jù)對方的飛機(jī)數(shù)進(jìn)行判斷。假如對方可調(diào)用的飛機(jī)只有1(這個是按照單人計算,取對方可調(diào)用的最多飛機(jī)數(shù)的一人進(jìn)行判斷),我方可派出2架或以上入場。假如對方可調(diào)用數(shù)為2,我方派出飛機(jī)數(shù)量不應(yīng)超過2。假如對方有3-4個飛機(jī),我方場上的單機(jī)未受到近距離威脅,我方派出機(jī)數(shù)應(yīng)該為1;如果受到威脅,我方可多派出一機(jī),增加自己逃脫和反擊的概率。
上面說的都是擴(kuò)大優(yōu)勢,然后我們再說打壓對手。
撞機(jī)是游戲的樂趣,但并不是全部。對于撞機(jī),最理想的狀況是撞人后自己不受到任何威脅。所以,我方的決策是先優(yōu)先前進(jìn),再考慮打壓對手。
撞機(jī)分為撞人和防撞。我個人理解,里面有兩個原則:1是防撞優(yōu)先于撞人 2是晚撞不如早撞
第一條很好理解,留得青山在,哪怕沒柴燒。第二條則是指,越臨近終點(diǎn),越要堤防被撞。飛機(jī)飛得這么遠(yuǎn),說明已經(jīng)用了很多點(diǎn)數(shù)在里面,第二條是需要我們特別留意的。同時,第二條可引申出一個道理:堤防上家優(yōu)先于堤防下家。因為棋盤的設(shè)計,上家的起點(diǎn)離我方的終點(diǎn)較近,所以時刻留意上家的動靜是比較劃算的。
根據(jù)上面兩條原則,我們可以分出幾個技巧:
1.飛機(jī)在臨近對方的起點(diǎn)時,應(yīng)注意應(yīng)對措施,盡量爭取在快速通過對方的起點(diǎn)后6格,這個距離也正是對方的低風(fēng)險打擊距離。且越近終點(diǎn),越需要注意。
2.是撞機(jī)的選擇,假如我方場上有兩機(jī),都在對方后12格以內(nèi)(12格是兩個6的相加,這是放棄一次起機(jī)的打擊距離),那么我們可以優(yōu)先追加對方離終點(diǎn)近的飛機(jī)。
3.盡量少疊機(jī)。除非有很多飛機(jī),否則不要冒險。假如疊加方領(lǐng)先6格以下,單機(jī)方被阻擋,我方純粹得利的概率是2/3,連續(xù)兩次得利的概率是4/9,連續(xù)3次的概率是8/27。另一方面,從疊加狀態(tài)變?yōu)殡p機(jī)遠(yuǎn)離對方單機(jī)的概率則是不同,擲出一次可達(dá)成目的的概率是1/18(雙6或者一個6加上一個跳格),如果要待到擲出兩次骰,對方撞我方的概率變會大大增加。這種狀況我們應(yīng)該極力避免。
4.在中局之中,難免會有飛機(jī)進(jìn)入最后的終點(diǎn)通道,這個時候,如果我們還有飛機(jī)在通道外,那么我們便不用這么著急進(jìn)入終點(diǎn)。終點(diǎn)通道可以為我們“浪費(fèi)”一下一些不必要的點(diǎn)數(shù)。最理想的狀況便是,借助終點(diǎn)通道,等到防撞和撞人的點(diǎn)數(shù)出現(xiàn)。
中局基本就是飛行棋的精髓,只要將中局的飛機(jī)數(shù)一直保持在2以上,勝利的幾率便會大大增加。
至于去到第四第五階段,這兩個階段也是單向選擇,基本不能使出什么策略。
在這兩個階段來臨前,我們需注意自己飛機(jī)的位置,盡量避免突如其來的打擊,最好便是4機(jī)一起進(jìn)入通道,在通道里達(dá)成這兩個階段。
下棋游戲有很多種,一般大家玩下棋游戲都是象棋,還有一些是軍棋什么的,中國包含了很多的棋,其中象棋最為火了,然后是五子棋,一般國粹國棋玩起來十分需要技巧和思維能力,想要獲得勝利就需要策略。
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