更新:2020-12-18 18:29
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參加過2次測試,如果還是按內測的福利那氪金點不強,除了王閃基本都能拿到,二測不少零氪微氪小伙伴也在排行榜靠前,我一測氪了幾千,二測氪個首沖,感覺二測玩的還好點,不過不刪檔后大佬們進駐可能要求會提高。關卡有一定操作性,不是無腦推進,善用控制內英雄大招可以減少卡關。
天空塔玩法規則:戰死的英雄不可以復活,用其他英雄替換,直到所有英雄戰死,游戲結束。
天空塔考驗玩家的陣容搭配,和陣容的多樣性,要多方面培養英雄。同時天空塔給的獎勵也十分豐厚。過關會給很多像素幣,天賦點,以及為平民英雄升星必備的平民英雄碎片,對平民玩家提供福利!
首先對于新手來說,這里是為自己的英雄生星賺錢提升戰力的好地方,對更高一級玩家來說,這里是為自己的陣容補強、豐富陣容多樣性的地方。
我推薦第一次接觸天空塔的玩家,大體思路可以直接派上自己最強的一套陣容,能扛過二十關左右,之后死前排再補上其他英雄。到后面放自己不重點培養的英雄,也可以過一兩關。在這里對打節奏很快,最好要自己手動施放技能,技能的冷卻時間不會帶到下一關。奶媽類英雄必不可少一定要帶著(闖關必備),可以持續的加血,讓你走的更遠。
當時測試給我映像貌似是,卡池概率有點蛋疼,玩法之類的略像克魯賽德(克魯賽德自從4399端關服了之后就找不到號了。),貌似氪金點也略多(充值送xxx英雄,好像也挺牛批的那種。) 也忘了很多,畢竟這個游戲水下摸魚太久。
氪金方面沒有更變的話,以現在游戲環境,明天開服分數絕對會跌。
新手推薦陣容3:服事-法師-射手-戰士-騎士
在前期升級很簡單,新手可以通過酒館里的請客來獲得不同英雄,出英雄幾率非常大。
肉盾和輸出搭配在一起,再加上服事的buff加成以及回血,相信我,這個游戲會簡單許多。
英雄天賦篇
每個英雄從一開始都有著自己獨特的天賦。當血條下面的能量條積攢滿格的時候點擊英雄頭像可以釋放自己的天賦(大招),或者達到自動作戰的等級時開啟自動作戰。也可以說,每個英雄的大招就是每個英雄的靈魂所在。SSR級英雄的天賦會比SR級英雄的天賦強一些,而且SSR的初始等級為四級,SR的初始等級為三級。這也是SSR級英雄初始比較強的原因之一。
英雄技能篇
所有的技能都是靠魔法屋里的刻印技能刻印而來。每次刻印都會有失敗的幾率,而失敗之后會還給玩家一半魔塵,所以獲得新技能或者升級技能也是有風險的!看臉的魔法屋玩的就是手氣。
目前一共有46個技能,也像英雄一樣分六種。戰士只能用戰士的所有技能,騎士只能用騎士的所有技能,依次類推。
建議新手一定要為自己的英雄裝備上屬于它的技能,會對作戰有很大幫助,因為技能的冷卻時間相比天賦(大招)的冷卻時間要短很多。不同的技能有不同的作用,技能為自動施放,不需要玩家手動操控。
提高等級可以解鎖更多玩法以及讓自己的裝備等級上限更高。
提高戰力才能讓自己變得更強,這也是這游戲最重要的地方。那作為一個新手如何提高戰力呢?
首先要了解戰力如何提升:
1.提高玩家等級解鎖更多裝備,并且升級、更換和打造更高級裝備
2.穿戴禮裝,更換或升級更高級禮裝
3.英雄升星
4.英雄進階
5.英雄專職
6.升級英雄技能
7.解鎖新天賦
8.英雄天生屬性(SSR會比SR好)
新手開局按照提示做完主線任務會有三個英雄。戰士,射手,法師各一個。本人推薦前期主要升級戰士,射手,法師跟上。戰士前期和過渡期很好用,能攻能抗,只有抗住后排才好輸出,至于射手和法師,本人感覺SR英雄各種類型都差不多,還是看個人愛好吧,在這里玩家可以自己進行一個對比,對比各英雄的天賦和你理想中的陣容符不符合。在這里我主要強調一定要以主培養SSR為主,如果你抽到的SSR英雄為戰士或者騎士那就更好,如果抽到的是其他的,那么前排能抗的英雄的升級為第二選擇,這樣會很好的幫你渡過前期進入比較有玩頭的中前期。
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