一款全3D真即時戰爭策略手游,獨創開局制玩法,每場可容納幾百玩家和十萬以上部隊單位即時混戰。游戲中包含地緣、地形、運輸、補給、外交等多種戰爭元素,力求為玩家模擬一個真實的合作與對戰環境。
-全即時大地圖戰斗
戰斗過程可視可操作,直接大地圖戰斗,不切換場景。
-開局制,按戰績匹配戰場
每個戰場最長7天決出勝負,多種玩法地圖可供選擇。公平開局,按戰績匹配。開局即戰,告別漫長的升級攢兵。戰敗也可隨時開局,自由安排游戲時間,無需永久守候。
-3D無縫超大地圖
支持無級縮放,多視角查看戰況。自由擴張領土,跟軍團一起占領整個戰場。
-指揮40余種海陸空兵種
可生產和訓練40多種二戰時期兵種,根據戰況合理搭配兵種。
-軍團合作,稱霸戰場
組隊開局,軍團可協同作戰,運輸資源,運輸軍備,共享補給,共同建設軍團城市,生產高級軍備。
-真正即時戰斗,戰斗可視可操作,不切場景。
-開局制玩法,按戰績匹配戰場,每局最長7天。
-軍團全方面配合,遠交近攻,每局都是軍團戰。
-沒有VIP系統!
1.把聊天系統改回來,實在怕和諧,可以弄內置語音。這技術不難吧
2.加入防沉迷系統,夜間不想玩的人可以。使用,使用后面,除了,停止一切建筑使用功能,禁止出兵。
3.嚴厲打擊外掛,以前因為,軒轅和紫倆人是使用外掛的事,處理不公。坑走了一大匹人。
4.軍團問題,本身現在人又少,軍團上限才四十個組隊找人都是件麻煩事。能否加入軍團等級,越活躍的軍團越是能升級。能否加入,軍團商城,比本身游戲的商城適當有些折扣。那些比如說,野馬火炮滿級的能否捐獻軍團,換點金幣?一個軍團除了領個分享禮包,毫無意思
今天我有幸試玩了一下最“新”的地圖——【狹路相逢】。按照之前的約定,我來給大家大致講解一下這張地圖,也讓各位能提前做好被毆打的準備。
本次新圖將會以彩蛋模式開放,玩家開局便會獲得以下軍備,并獲得一個11級主城和對應等級的城市建筑(兩小時護盾)。
初始資源為0,主線任務在做完組建30偵察車后,將直接跳至升級12級主城。完成第一個任務后可獲得大量經驗和資源,戰場等級直接升至11級。支線任務不變,完成支線任務可以快速積累資源升級城市。
周圍的資源點強度與普通【歐陸風云】相同。依靠第一個任務獲得的資源,玩家已經具備了開啟戰斗的能力,基本可以實現前方戰斗,后方升級城市。不過可別忘了留點部隊編制做支線任務哦~
不得不說這個地圖的名字取的很貼切(策劃大大語文系畢業的吧嘿),整張圖都在【狹】字下展開。
本圖一共可容納160名統帥,統帥們會被分散到8個大島的隨機1個小島上。每個大島20名統帥,每個小島5名統帥,四個小島的中間是一座15級反叛軍城,然后向中心島延伸,依次坐落著等級不斷提升的叛城和資源點,直至最中心的40級城市。
同時為了避免投機者越過低級城市,直接攻打高級城,30級叛城部隊將會同玩家一起落地,30級以上叛城部隊兩小時后刷新。并且所有叛城只保留對應等級的炮塔、陸空軍基地、商業區和補給廠。所以太騷的套路就不要嘗試了,老老實實一步一步來吧~
每個小島上只有兩個海港,四個小島中間的連接處各有一個軍事基地,15級城將成為各小島成員優先進攻的點。不過也可以嘗試使用運輸船進攻18城的鎖喉打法。
攻雞機在這里親測速取15城,需要三個人平均配置部隊才能實現。首先中坦急行軍越過資源點和軍事區,運輸機搭載坦殲和攻城炮直奔15城,在沒有任何buff加持下,最終在1個半小時內,以損失1000輛中坦的代價拿下。當然這是在小島和平的前提下。如果你不幸落入了一個混戰島,建議就別騷了,因為你可能是在給別人打城。
顯然這是一張pvp→pve→pvp打法的地圖。小島邊緣的兩個海港也將成為爭奪的重點,如果島上陷入持久戰,那么走海陸抄別人老家也是個不錯的選擇。
前期如果不統一小島而進攻叛城的話,后方的威脅將持續存在。而當你統一小島再進攻叛城,因為叛城不產出資源,所以擁有高級資源點的后方也需要友軍部隊留守,否則被別人抄了后路可是得不償失。
另外有8個31級叛城值得一提,這8個城市坐落在小島上,而小島周圍是沒有海港的,也就是說,只能通過空軍運輸進行占領。但是31級城的部隊強度可不是蓋的,這就用到了軍團城市的巨人運輸機了。感受來自策劃組的惡意吧~
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