Haku Monogatari游戲是一款二次元風格的日式題材的異世界MMORPG手游,白之物語是由NARX Games開發,擁有原創的、龐大的世界觀,七大種族、妖精魔獸,都是你冒險的伙伴!世界樹正在腐朽,黑暗蠢蠢欲動,你愿意加入嗎。
簡單易上手的游戲操作方法,輕輕松松上手體驗游戲樂趣。
完善的自由交易系統,玩家可以自由與其他玩家進行交易。
高自由的玩法設計,碎片化的任務,逐漸構建世界的真相。
肆意奔跑,在奇異大陸領略絕美風景
《白之物語》的舞臺是一整塊奇幻大陸,這塊大陸上有著不同的地貌與種族,不同的場景有著不同的邂逅與冒險,沙漠、海邊、森林,你可以去任何你想去的地方。清風吹拂,草木微動,潺潺流水……億點細節,打造真實卻奇幻的克拉希爾大陸!
技能隨搭,走出自己獨有的冒險之路
在《白之物語》里有力拔山河的大劍士、百步穿楊的弓箭手、毀天滅地的魔法師、堅如磐石的守護者以及救死扶傷的圣職者五大職業,他們的技能繁多,既有大家熟悉的一面,也有全新的面貌,據說魔法師也不只可以躲在隊友身后輸出,還有酷炫的魔法近戰技能!玩家可以隨意搭配自己的技能,在同一個職業下,玩出不同的花樣!
服裝任配,展現自己獨特的穿衣品味
在《白之物語》中,通過“紙娃娃”系統,冒險者的服裝不僅可以隨換隨顯示,還可以高度定制化,從護腕到項鏈都可以自有穿搭,“消滅”套裝的概念,凸顯出自己的風格。盡管發揮你的奇思妙想,做人群中最亮的仔!
解放雙手,體驗更為便捷的豎屏操作
《白之物語》與大部分MMORPG相比,最別具一格的就是豎屏操作。這種大膽的設計其實是基于玩家角度的考慮,希望讓玩家獲得更便捷的游戲體驗。比如,玩家可以單手操作,解放雙手;比如,獲得更好的打字體驗,讓玩家更加便捷地與游戲好友溝通。
【游戲登陸方式】
首批獲得下載資格的冒險者,在安裝測試包體后,第一次進入游戲需要更新2.4G游戲內容,請提前預留足夠存儲空間以及準備良好的網絡環境(建議在Wifi環境下更新)。完成游戲下載和安裝后,首次登錄游戲需要輸入你的手機號碼以及密碼(自行填寫,后續登錄需使用)。
【測試信息】
測試時間:2020年6月2日10:00至2020年6月15日16:00
測試形式:小規模刪檔不計費測試
測試人數:3000-5000人
【配置要求】
由于目前我們更注重玩法和美術方面的開發,當前版本未進行優化處理,導致配置要求偏高,如果沒有達到配置要求,可能會出現手機過熱、閃退等情況。以后我們一定努力優化,讓大家都能玩得愉快。
系統:Android 6.0及以上版本
處理器:驍龍835/麒麟960及以上
運行內存:2G以上
儲存空間:3G以上
本次測試暫不支持安卓模擬器,會出現較多神奇的問題,請盡量使用適配的手機體驗游戲
手機機型適配詳情:https://www.taptap.com/topic/12655742
【問題反饋方式】
如果遇到下載安裝、賬號問題、游戲異常等問題可通過測試官方群(群號:788230355)聯系官方為你解決。如果在游戲體驗中有任何bug或意見反饋,可通過bug收集貼集中反饋(鏈接)
《白之物語》6月2日測試常見問題FAQ
一、基礎篇
Q:本次測試持續幾天
A1:14天
Q:本次測試是刪檔嗎?
A1:是的
Q:本次測試是在什么平臺?
A1:安卓平臺
Q:哪些機型可以玩《白之物語》測試包?
A1:由于目前我們更注重玩法和美術方面的開發,當前版本未進行優化處理,導致配置要求偏高,如果沒有達到配置要求,可能會出現手機過熱、閃退等情況。
配置要求:
系統:Android 6.0及以上版本
處理器:驍龍835/麒麟960及以上
運行內存:2G以上
儲存空間:3G以上
本次測試暫不支持安卓模擬器,會出現較多神奇的問題,請盡量使用適配的手機體驗游戲
手機機型適配詳情:https://www.taptap.com/topic/12655742
Q:登陸異常、無法登錄
A1:你可以嘗試重新輸入賬號密碼進行登錄。
A2:你可以嘗試在更好網絡環境下進行游戲。
A3:你可以嘗試卸載游戲客戶端并重新安裝后進行登錄。
A4:你可以嘗試清理手機緩存。
Q:為什么游戲加載緩慢?
A1:請先嘗試清空手機緩存,把一些后臺軟件關閉,必要時,可重啟手機后,再重新進入游戲,若依然無法解決問題請加入測試官方群(群號:788230355)聯系官方。
Q:為什么手機發熱、頻繁閃退?
A1:請確認你的手機以及其系統版本符合本次測試配置要求,
A2:請退出游戲,清理手機緩存再嘗試登陸游戲。
A3:請盡量避免邊充電邊玩游戲。
A4:若上述方法依然無法解決問題,請加入測試官方群(群號:788230355)聯系官方。
Q:賬號丟失怎么辦?
A1:牢記首次登錄的手機號碼與密碼(特別是手機號碼)。
A2:若不慎遺失賬號,請整理你的賬號信息(如手機號碼、游戲職業、等級等),加入測試官方群(群號:788230355)聯系官方。
二、游戲篇:
Q:作為新手,應該選擇什么職業上手?
A1:制作組設計5大職業時深度考慮了平衡性的問題,力爭讓各個職業的上手難度基本相同。中后期的進階曲線也是各有特色,所以選擇選擇任何職業都會有較好的游戲體驗。當然,由于近戰職業抗傷害的能力相對更高,新手使用的話可以稍微降低些操作上的難度。
Q:武器怎樣才會發光?
A1:武器強化等級到+5、+8、+12、+15時,武器會有四種不同的發光效果。玩家完成新手任務之后,將會默認獲得一把發光的武器。后續通過其他方式獲得性能更好的武器時,則需要通過使用【強化石】來提升武器的等級來獲得發光的效果。當然,第二天連續登錄就可以領取一把【+8】的特殊武器。
Q:我想快速提高武器等級,應該怎么做?
A1:當武器提升到一定等級之后,把【強化石】和【祝福材料】一起使用可以大幅提升武器強化的成功率。強化石可以通過副本/競技場商店/封印裂縫等方式獲得,也可以通過【在線時長】這類的福利來獲得。祝福材料則可通過競技場商店/莫娜商會獲得,活躍獎勵也有一定幾率可以獲得祝福材料。
Q:前期的時候我把武器升級到較高等級,后面獲得了更好的武器但強化材料不夠了怎么辦?
A1:在武器強化界面有一個武器等級【轉移】的選項,強化等級<10的武器不需要消耗材料就可以轉移等級到需要的武器上。【≥10】級的武器轉移等級需要的材料可以通過【探寶】活動獲得。武器的強化等級轉移,也會把該武器的精煉屬性等級一并轉移到新武器上。
Q:除了主線任務可以獲得裝備以外,還有其他獲得裝備的方式嗎?
A1:可以的。目前版本開放的裝備獲取方式主要是【副本掉落】和【暴走的野獸】。在【商城】也可以通過使用鉆石購買到一些的【外觀】供大家搭配。
Q:圣職者的普通攻擊是屬于物理攻擊還是魔法攻擊?
A1:5大職業中,大劍士、弓箭手和守護者的普攻屬于物理攻擊,而魔法師和圣職者的普攻則屬于魔法攻擊。由于每種職業本身的基礎屬性不一樣,導致了職業間的屬性成長各有不同,那么玩家在制訂加點策略時就要根據職業特點來做出相應的調整。例如大劍士可以通過增加【力量】點而直接獲得攻擊力的提升。類似這樣的設定就需要玩家在游戲中慢慢體驗摸索了。
Q:通常需要玩多少時長才能轉職?
A1:目前版本是開放25級轉職,轉職后每個職業都會獲得3個新的技能。按照開發組的設計,通常玩家只需要稍作努力就能在第一天達到轉職的等級,并且可以在第一天就體驗到大部分的基礎玩法和系統設定。
Q:經驗上限是什么?
A1:為了讓萌新玩家不至于被超硬核玩家把等級差異拉得過大,這次的版本我們會有一個【封印等級】的設定在游戲里面。封印的等級上限是根據服務器開放的時長來調整。當角色的等級達到封印等級后,將可以獲得經驗但無法升級,這些經驗會算入開放限制后的等級提升中。在角色仍未達到封印等級時,所獲得的經驗會有額外加成。
Q:為什么我總是打不過世界BOSS?
A1:世界BOSS是指分布在某些地圖里面的中立巨型怪物,一般情況下玩家不去招惹它是不會受到攻擊的。但是如果不小心攻擊到它的話可能會遭到秒殺哦。世界BOSS通常需要多于25個玩家組隊與之對抗,同時需要有較好的陣容搭配,例如隊伍中有2個以上的圣職者負責恢復,才能較為輕松地將世界BOSS擊殺。
Q:【暴走的野獸】為什么組隊也玩不了?
A1:暴走的野獸【活動】可以獲得經驗,魂卡素材和一些高級裝備。設定是需要至少兩人組隊才能參與。但是該活動與【副本】不一樣,副本可以跟機器人角色組隊來挑戰困難或噩夢難度,而暴走的野獸則必須要兩個或以上的【真人玩家】組隊才能參與。
Q:【沙灘知識競賽】活動怎么玩?
A1:沙灘知識競賽是一項多人參與的問答題休閑小游戲,玩家20級之后就可以參與。競賽在每日限定的時間段開放,參與后會有2分鐘的倒計時用于等待其他玩家的加入。倒計時歸零游戲就開始,每道題有10秒時間思考,角色只需要站在【×】或【O】的區域,等待倒數完畢就可以完成答題。答對一題有獎,連續答對3、5、8、10題有額外獎勵。嗯~ o( ̄▽ ̄)o。更多樂趣在活動中再體驗吧!
Q:修造功能有什么用?
A1:在白之物語世界內,10級以上的裝備和武器都有耐久度的設定。當耐久下降到一定值時,系統會提示玩家用【修造】功能來恢復到正常值。修造的材料可以通過【生活】玩法中的【采集】來獲得。也可以讓喜歡休閑的玩家來負責制造修造材料,通過【交易】系統來買賣,各取所需。
Q:為什么我擊敗路人怪沒有任何獎勵?
A1:目前版本中擊敗任務以外的路人怪大多數是不會獲得經驗和物品的。作為克拉希爾大陸的冒險者,玩家擊敗路人怪之后可以通過【冒險者手冊】的【怪物】欄中收集到它們的情報。同時在【成就欄】可以領取屬于冒險者成就獎勵。
Q:為什么卡牌給角色提升的屬性點那么少?
A1:對【白之物語】來說,卡牌系統只是一個附屬功能,是一個為了滿足部分收集向玩家的喜好而設定的功能,也可以讓玩家在體驗白之物語的過程中留下紀念。卡牌帶來屬性提升的特點必須在設計上不能影響游戲的平衡性,只是起到展示卡牌的特性的作用。
Q:不想經常PVP怎么辦?
A1:該版本的白之物語是一出生就可以向別的玩家發起挑戰的。對方接受的話,雙方就可以開始PK了。如果是因為部分太熱衷PK的玩家頻繁發起挑戰而帶來困擾的話,可以通過【系統】設置把【接受切磋】選項關暫時關閉掉。當角色到達17級時世界會開啟【競技場】活動,玩家可以通過該活動與真實數值的機器人初步體驗一下PVP樂趣。
【關于《白之物語》,我們的設想】
它應該是脫離于現實的烏托邦。游戲本就是我們脫離現實的載體和寄托,所以我們在創造一個全新的世界,在黑白女神永恒對決的主題下,有著風格各異的七大種族,和妖精魔獸并肩作戰,有著轉角遇到的各種奇遇……就像置身于一本從未見過的奇幻小說。
它是我們幻想中的美好世界。我們花了很多精力持續優化游戲畫面表現,我們使用了原創的渲染技術,盡可能讓這個世界更加細膩、真實。森林、草原、海灘、城市、荒漠...微風吹動流水,樹影婆娑灑下光影,當你走過每一片土地,我們希望這就是你幻想中的那個冒險世界。
它是我們的第二人生。因此,我要在這個世界找到屬于“我”的標志,我們都不喜歡“撞衫",所以我們在設計每個部位都可以隨意搭配定制的服裝系統;我們要有屬于自己的職業色彩,所以我們打算讓你可以自己選擇成長方向,搭配自己的專屬技能……沒錯,那個站在克拉希爾大陸冒險的,就是我們本人。
它是治愈我們的樂園。在這里我們設計了豐富的玩法活動,你可以選擇打怪冒險提升自己,也可以收集各種材料打造物品,哪怕你什么都不想做,我們希望你在這里看看風景也能忘記一些煩惱。
它是尋找志同道合朋友的聚集地。我們希望大家可以用最便捷、最舒服的方式在克拉希爾大陸里找到好朋友,和他們輕松交流、冒險與合作,為此我們也花了不少腦筋。
【關于目前的開發進度】
畫面是一個MMORPG重要的”臉面“,為了讓大家在手機上獲得近似主機般的體驗,我們在美術和畫質等方面需要多花功夫、持續耕耘,一方面對我們的場景、畫面進行持續優化迭代,不僅是模型精度的提高,更豐富的內容填充以及動態效果,會大大提高玩家的沉浸感;另一方面,我們也對不同的手機機型進行優化,盡可能讓大家都體驗到這栩栩如生的世界。
除了畫面以外,我們也在完善戰斗的體驗以及劇情的延展,以及不斷補充各種有意思的玩法。這些我們都會陸續給大家更新我們的階段性成果。
總之,《白之物語》作為我們的第一個“孩子”,是我們的“夢想”和“現實”結合的紐帶。我們忍不住細細地研磨,因此,需要一段時間才能跟大家見面。但我們會一直更新我們的開發狀態,也會時時通過安排測試和訪談,讓大家參與到我們的制作當中。
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