更新:2020-06-12 16:12
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劍魔覺(jué)醒是一款非常魔幻的手游,整體上給人的風(fēng)格是相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò)的,而且戰(zhàn)斗起來(lái)的特效十分的完美的,讓人感受到無(wú)窮無(wú)盡的特效,真的是非常的棒的游戲,而且戰(zhàn)斗起來(lái)也是極其的酷炫的,喜歡這個(gè)游戲千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)了,下載試試吧!
重新定義格斗,讓你真正體驗(yàn)最酸爽,最無(wú)極限,最熱血的戰(zhàn)斗。手式都能控制,隨手一個(gè)指示,全屏就爆炸,全屏就特效,酸爽無(wú)極限。
1、裝備打怪即送,小怪、關(guān)卡、單人BOSS、世界BOSS均可獲得海量裝備。
2、還原了當(dāng)時(shí)的真實(shí)的地名,用戶可以在不同的城鎮(zhèn)中隨意的傳輸。
3、豐富的關(guān)卡探索大幅提升各種類型的游戲玩法,非常豐富的游戲玩法體驗(yàn)。
4、特有的爽快打擊感,創(chuàng)造出手機(jī)上前所未有的大型多人交互角色扮演游戲盛宴。
5、真實(shí)宏大的海港地圖,非常完美的游戲內(nèi)容設(shè)計(jì),逐漸的在這里體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣吧。
6、游戲完美的挖掘出Unity3D的潛能,將游戲內(nèi)的天氣,光影,角色,場(chǎng)景等渲染做到了極致。
1、多樣化的國(guó)度戰(zhàn)場(chǎng),不一樣的國(guó)度有著專屬卡牌角色。
2、多樣技能,自由組合秀出風(fēng)騷操作,驚人威力,炸裂全屏的驚艷特效。
3、帥氣的武器裝備,Q萌的靈寵坐騎,華麗翅膀加身,奔跑飛翔自由靈活。
4、戰(zhàn)斗挑戰(zhàn),致考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)術(shù)策略和團(tuán)隊(duì)技能構(gòu)筑,打造迷人的,傳奇的物品。
5、獨(dú)特的副本和社交組隊(duì)玩法,玩家可以一起組隊(duì)探索地牢,或者是和其他的玩家對(duì)抗。
6、豐富的boss等著你來(lái)挑戰(zhàn),守護(hù)寶藏的boss擊殺后有幾率獲得各種獨(dú)特的道具和裝備。
1、炫酷轉(zhuǎn)職,多技能角色發(fā)展;
2、貧氣自動(dòng),首創(chuàng)玩家真實(shí)競(jìng)技;
3、手勢(shì)格斗,王者對(duì)決,定義手游格斗新模式;
高端的神奇羽翼霸氣系統(tǒng),絕對(duì)的酷炫華麗外觀,展現(xiàn)了精彩的外在強(qiáng)大實(shí)力,綻放出來(lái)的王者風(fēng)范,鑄就了盛世的美好傳奇;
精彩豐富的戰(zhàn)斗模擬角色,各種實(shí)力爆棚的精彩傳奇迸發(fā)技能,充滿著熱血酷炫的魔幻氣息,為我們帶來(lái)了完美的力量綻放時(shí)刻;
輕松自在的掛機(jī)系統(tǒng),帶來(lái)了便捷的雙手模擬操作,還能節(jié)省更多的游玩時(shí)間,玩轉(zhuǎn)更多暢快的場(chǎng)景天地,享受自由絢爛的精彩旅途。
1、每天比賽次數(shù)不限,每次匹配需消耗5點(diǎn)體力值;
2、對(duì)手根據(jù)自身戰(zhàn)力和段位進(jìn)行實(shí)時(shí)匹配,對(duì)手陣容保密;
3、排位賽每周為一個(gè)賽季,每周一4:00開(kāi)啟新的賽季,所有玩家將重置到最低段位;
4、至尊段位之前,通過(guò)戰(zhàn)斗獲得星星提升段位;青銅段位勝利加1星,失敗不減星;白銀段位開(kāi)始,勝利加1星,失敗減1星;
4、每個(gè)賽季,第一次晉升段位時(shí),會(huì)獲得晉升獎(jiǎng)勵(lì);段位分為青銅(1、2、3)、白銀(1、2、3)、黃金(1、2、3)和至尊,共10個(gè)段位;
5、到達(dá)至尊段位后,戰(zhàn)斗會(huì)獲得積分用于排名,并將于周一4:00根據(jù)排名發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì);
6、每天累計(jì)勝場(chǎng)、每個(gè)賽季連續(xù)勝場(chǎng),可以獲得寶箱獎(jiǎng)勵(lì);
7、英靈空間中可兌換碎片的英雄,隨著段位的提升而增加。
DNF三次覺(jué)醒實(shí)測(cè):劍魔成大贏家,冷卻5分鐘,傷害是二覺(jué)的1.5倍
隨著三次覺(jué)醒上線韓服體驗(yàn)服之后,許多玩家對(duì)三覺(jué)的輸出方式、傷害強(qiáng)度、冷卻時(shí)間……等都比較感興趣!經(jīng)過(guò)實(shí)測(cè)之后,小狐貍君匯總出了最新的實(shí)測(cè)數(shù)據(jù)。總體的感覺(jué)就是:冷卻時(shí)間長(zhǎng)。演出過(guò)程墨跡、傷害還算可以接受!不過(guò)現(xiàn)在看來(lái),目前的打樁玩法為主流,不管是10秒還是20秒的輸出玩法,大技能的選擇又多了幾個(gè),而且一覺(jué)、二覺(jué)、三覺(jué)都是比較費(fèi)時(shí)間的,所以單Hit技能的職業(yè),就占據(jù)了非常大的優(yōu)勢(shì)。比如驅(qū)魔的二覺(jué)(力驅(qū))。不過(guò)此次三次覺(jué)醒,最大的贏家就成了劍魔。類似力驅(qū)的一次攻擊!傷害非常的高,用時(shí)還非常短!
DNF三次覺(jué)醒實(shí)測(cè):劍魔成大贏家,
本次三次覺(jué)醒,對(duì)于國(guó)服玩家而言,有一個(gè)非常明確的消息,那就是會(huì)同時(shí)開(kāi)放多個(gè)職業(yè)。韓服是在2月開(kāi)放格斗家的,后期會(huì)開(kāi)放更多的職業(yè)。所以等到5月左右國(guó)服更新的時(shí)候,起碼有4~5個(gè)職業(yè)開(kāi)放三次覺(jué)醒了。而三覺(jué)的演出時(shí)間,比二覺(jué)還要長(zhǎng)。所以攻擊過(guò)程+演出時(shí)間,就是衡量一個(gè)職業(yè)的三覺(jué)爆發(fā)能力了。劍魔成為此次的大贏家,就是由于打擊辦法非常的簡(jiǎn)單,一下攻擊打滿傷害。
冷卻時(shí)間長(zhǎng)達(dá)5分鐘:
不過(guò)對(duì)于玩家的爆發(fā)性輸出而言,冷卻時(shí)間并不是問(wèn)題。48級(jí)以上的技能,基本上都是只能釋放一次(除非用復(fù)活幣)。所以冷卻對(duì)于玩家而言,不過(guò)是一個(gè)虛無(wú)縹緲的設(shè)定罷了。而且100級(jí)的史詩(shī)裝備,就算是減少冷卻時(shí)間,也是排除了一、二、三覺(jué)!只能對(duì)常規(guī)技能有效,所以打輸出就看一次能打出多少傷害了。
傷害是二次覺(jué)醒的1.5倍:
那么傷害的話,按照現(xiàn)在的超界算,能打出二覺(jué)的1.5倍左右。主要是超界不增加100級(jí)的技能。大技能的成長(zhǎng)非常高。但是穿戴100級(jí)史詩(shī)的話,起碼能打出2倍的傷害。這一點(diǎn)是比較占優(yōu)勢(shì)的。
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