這款游戲是好玩的劍網系列游戲,可以在游戲之中體驗超經典的劇情游戲,全新的第三部游戲給你帶來全新的體驗哦,游戲副本是很多的,可以操作角色爽快戰斗哦。
世外青山少年郎,七重浮屠鎖情結。本部視頻圍繞著“念念不忘,必有回響”的主旨展開,背景回歸到老玩家們所熟知的持國天王殿“血眼龍王”事件中,講述了小和尚慧木為自己的木人尋找佛性的故事。
值得一提的是,木人作為端游中少林寺中司空見慣的元素,在《劍網3:指尖江湖》中被創造性的賦予了全新的形象。菩提本無樹,明鏡亦非臺,時時勤拂拭,何處惹塵埃——禪心不僅存于方丈玄正和所有高級弟子的心中,一草一木皆有禪心……
【少林寺場景首曝 海量可探索內容】
作為端游世界觀的延伸,《劍網3:指尖江湖》帶領俠士重回“風起稻香”的流金歲月,盛世下的江湖暗流涌動,五大門派群雄并起。其中的少林寺,不僅作為禪宗祖庭名聞天下,在手游中還有方丈玄正等眾多可操控的宗師級高手。
少林寺坐落在中岳嵩山的腹地、少室山下的茂密叢林中。《劍網3:指尖江湖》完全立體化的還原了這座天下第一名剎的縱深設定。寺前,迸珠濺玉的山泉匯成一條清泉緩緩東流,正所謂“五里溪聲十里山,數許梵剎萬松間”。寺內建筑大氣恢弘,莊重肅穆,寺后竹林甚為靜謐,不為俗塵所染。
【原班人馬 經典劍俠重塑】
初心不負,指尖相逢。作為《劍網3》IP手游大作,《劍網3:指尖江湖》在完美保留端游世界觀設定的同時將時間線前移5年,保留足夠的空間供少俠探索存在于傳說的心醉往事。在這里,少俠可以結識端游里耳熟能詳的各路名俠,掌握截然不同的武學套路,體會肆意暢快的江湖輕功,感受因緣際會的江湖趣事。
【經典場景再造 重拾舊時記憶】
蕎麥尚初青,歸來仍少年。《劍網3:指尖江湖》還原《劍網3》端游故地風采,再溯稻香村鄉野風光。此外,五大門派也皆以全新的面貌重現江湖。論劍峰、凌煙閣、梅花樁、水云坊、花海等少俠耳目能詳的知名地標也有了更加特別的表現。風光絕色,壯麗河山,曾經的那些感動,俱有新的江湖。
【江湖繪卷 沉醉國風畫境】
纖手破畫境,颯沓尋少年。在畫面以及整體美學表現上,《劍網3:指尖江湖》將浮雕,剪紙,版畫等傳統藝術形式與次時代科技引擎相結合,配合以朝晴晝雨、實時光照,動態迷霧等物理環境交互,打造出匠心獨韻的傳統國風畫作,實現了傳統武俠與青春潮流的完美結合。
【風物迷藏 萬物皆有閑情】
煮酒歌年少,游樂頌逍遙。每個人的心中都有一片江湖的樣子,無論是休閑黨亦或是競技型少俠都能在此找尋到適合自己的一方天地。通過“心眼”系統,少俠還可探尋到端游里那些不為人所知的故事,尋訪采集、進入一個處處充滿意外與彩蛋的世界。
天策跟寵——越澤
眼神犀利,像是在注視主人一生守護的大唐山河;背上豎立的雙旗,是尊嚴與忠誠的宣言。
天策跟寵“越澤”,名字看上去帥氣又威武,但實際上是一只可愛的小狼狗呢~它不光是可鹽可甜的跟寵,也是天策弟子們馳騁大唐的好幫手哦!(說不準還是天策被稱作“東都哈士奇”的“罪魁禍首”emmm)
萬花跟寵——風荷
手持蓮蓬、頭戴荷葉、無害的大眼睛、小小的門牙、毛茸茸的大尾巴……萬花跟寵是一只萌萌的小松鼠!對這種級別的萌物,簡直絲毫沒有抵抗力啊!
3妹超級喜歡“風荷”der!大眼萌毛茸茸,簡直太可愛了,好想抱在懷里吸個不停!
純陽跟寵——觀月
“道骨仙風”一直以來都是純陽的代表形容詞,而純陽的跟寵“觀月”,一只遺世獨立的紅頂白鶴,也完美地詮釋了這個詞語~(就是那種你抓不住它、但是它又很吸引你的感jio)
仙鶴之所以稱之為仙鶴,就是因為這縹緲靈動的氣質叭!不過3妹很好奇,觀月身上佩的葫蘆里頭,會不會倒出奇妙的靈丹?
新版本之后,是窮人不配玩游戲。
窮不窮另說,現在打副本就那幾個固定的破招人物,其他人門都沒有,就算是降低難度,也只是降低了戰力比較低的門票人物的門檻,點著申請,過一會兒就毫不意外的收到拒絕,好不容易拍到牌子,戰力升了點,又不要沒怎么打過的了。跟著幫派蹭過一次之后捧著重置石頭糾結半天的勁兒不知道大家有沒有經歷過。下水道人物直接死循環,沒人要——很難拍到牌子——很難升戰力——被嫌棄——沒人要。我玩裴元,同學玩少林。半年以前是她拉我入坑的,斷斷續續的玩著,如今真的決定走了,看不到希望。下水道人物不能打本,掏錢養著當暖暖玩呢?
現在玩家的素質也變了很多了。以前萌新剛入坑,在副本里迷了路,大佬能自己過去把他領回來。現在,野隊都不敢進,哪一個環節出了一點錯,人就紛紛跳車,“滅吧滅吧”,躺在地上罵人。也不是說你的時間不寶貴,我們本來就是打游戲的,就你需要完美的游戲體驗,其他人你都不在乎的?難道不是共同戰勝困難才是團隊副本的意義嗎?哦,是我錯了,玩游戲就是發泄的,管什么隊友,還以為是小學手拉手玩游戲呢?真就是江湖了……最近再也沒有遇見過溫柔耐心的人了,都裹著一身刺。
真的可惜了。玩了那么多游戲,這款游戲的操作手感我還是很滿意的,pvp模式也讓我在萌新的時候找到了成就感。但我不想再在這個江湖的角落里縮著了,為什么打游戲還要生氣?是我玩游戲還是游戲玩我?走了走了,去尋找另一個江湖,一個自由自在的江湖。
這兩天,許多玩家發現《劍網3》手游《指尖江湖》“又要”公測了!鬧了半天,自己玩了一年多的游戲竟然還沒公測?感覺自己穿越了?《劍網3》玩家對自己的手游產品測試狀態的迷茫,真的不能怪他們不上心……畢竟,對于很多玩家來說,這款自己曾經倍加期待的“《劍網3》手游版”實在談不上成功,少有人能堅持關注。
《指尖江湖》最早以“《劍網3》端游原版人馬歷時四年開發、源于IP,忠于IP”為宣傳點,著實吸引了不少《劍網3》核心玩家的關注,但是自從游戲在2018年正式揭開面紗
玩家們對《指尖江湖》這款游戲的不滿,《劍網3》官方顯然也是“心知肚明的”。此次“正式公測”,官方主動去除了“劍網3”標簽,不但在LOGO設計上盡可能的淡化劍網3痕跡,連游戲描述也變為“二次元武俠多角色手游”。這一舉動,無疑是默認《指尖江湖》這款“魔改”游戲不和《劍網3》放在一起并論,端改手這碗“情懷飯”看來暫時是放下了。之后,玩家們的態度就急轉直下——原本以為會是一款手機平臺的端游同類型的大世界MMO,沒想到卻只是一款橫板過關游戲……想象和現實的巨大落差,讓玩家們對《指尖江湖》大加貶斥,認為它根本不配稱作“劍網3手游”,在TAPTAP網站上,游戲的評分一度跌到2點幾。直至今日,也仍保持在4.0分“不太合格”的程度。
玩家們對《指尖江湖》這款游戲的不滿,《劍網3》官方顯然也是“心知肚明的”。此次“正式公測”,官方主動去除了“劍網3”標簽,不但在LOGO設計上盡可能的淡化劍網3痕跡,連游戲描述也變為“二次元武俠多角色手游”。這一舉動,無疑是默認《指尖江湖》這款“魔改”游戲不和《劍網3》放在一起并論,端改手這碗“情懷飯”看來暫時是放下了。
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