神都探奇手游有著多種不同的妖獸,玩家可以在游戲中自由的探索,開放式的世界可以帶來更多的游戲體驗,玩家可以在游戲中不斷的捉取更多的妖獸,提升自己的戰斗力,大量的組合方式將會為玩家的陣容帶來更多的變化,讓玩家在游戲中享受到更多的游戲樂趣,也讓玩家可以不斷的完善自身的缺點,提升戰斗力。
少年郎,再探長安城。 長安古都,仿佛總是帶著神秘面紗!總讓人想去一探究竟。
遇上了一生放蕩不羈的李白,再次把酒問月;
看到了傾國傾城楊貴妃,眉頭緊鎖,仿似心事滿懷;
再遇神都奇探狄仁杰,元芳再助破奇案;
夢回大唐,無意間墜入另一時空的你,將會在這里寫下怎樣的故事?
《神都探奇》為這些門客設計了很多成長要素,通過等級提升及研讀經書就可以不斷提升屬性。玩家還可以根據門客的政治、才情、智謀特性,將之派遣到情報據點收集情報,用更完善的情報應對主線案情。
除了門客,玩家還需要在情報司培養情報人員。游戲用非常直觀的合成玩法來提升情報人員等級,讓玩家得以進一步提升情報收集效率,順便抓捕潛伏在神都中的奸細。可以說如何調兵遣將,也是成為一代神捕的重要修煉課程。
作為一名“人民公仆”,大理寺的日常政務自然也不好逃避。每過一段時間,大理寺的主閣就會出現各類政務供玩家處理,這些政務事件非常豐富,有尋找疑犯、探索寶物、埋伏匪徒等等。而且每個事件都會附帶一個類似拼圖、找茬之類的小游戲,很有代入感。最讓筆者印象深刻的是與暗樁接頭時的敲暗號玩法,那種會見臥底的儀式感真的是油然而生。
處理完政務如果還不過癮,大理寺的公堂和密案室還有很多疑難案件可供挑戰。公堂中收錄了諸多疑案、懸案、奇案、密案,比起主線的偵破流程,這些案件需要玩家真正依靠自己的推理能力,根據有限的證據,推演出犯人,還無辜者清白。上述這些玩法還僅是游戲的一部分,隨著玩家積累民望、做出成績,就能提升官階并解鎖更多功能。
就筆者的體驗來說,《神都探奇》擁有著多樣化的玩法和頗具質感的設定。諸多經營及養成要素很好地服務于探案玩法,數值成長及資源積累既能提升玩家探案的成就感,同時又能反過來推進案件偵破,綜合構建了一個很完善的玩法循環。
有很多的角色,他們每一位都是有這各自的優勢,所有都會很值得去創建;
可以看到玩家的人數還是很多的,在大廳中處處都會與其相遇,真的是人山人海;
任務會隨時出現,在你接受之后,一定要及時的前往任務區域,去參與戰斗;
最重要的兩點,第一就是精美度的問題,讓精美度更高一點,真的現在的畫質拉低了游戲不是一兩個檔次;
其次就是人物的合理性,為了關卡直接無視地形之類的存在,過主線的時候這種問題還是很明顯的;
面部這樣的過多的優化會失去本來的風格,當然在不失去風格下加強細節,讓顏值整體提升一下會更好。
原以為今天可以忙里偷閑了,剛想去歇息,這不,下屬又來報了。
“話說今天不是那位歷城縣令的壽辰嗎?怎么就過來報案了呢?”我翻看剛剛呈遞上來的案件記錄,一旁小吏連忙為我講清楚案子來龍去脈:
“今日確實為縣令壽辰宴,誰曾想縣令愛女居然在此期間遭遇采花賊,如今又哭又鬧一心尋短見,縣令現在情緒焦急毫無頭緒,無奈求助大理寺,希望幫忙找出采花賊。”
“這采花大盜真夠大膽的!居然敢對縣令之女下手,你們有詢問她可曾認得那采花賊有什么面貌特征嗎?”
小吏面露難色:“這個.....縣令之女情緒激動不肯見人,我們無法近身啊!”
我尋思一番,前往辦案都是男捕快,確實很難問出什么信息,“先派一位女門客前往與縣令之女交談,盡量把采花賊的各種信息記錄下來,你們先去宴席現場記錄,案發前后都有哪些人曾出現,特別是其中有奇怪舉動和曾經有離場的人,有了名單之后再篩選可疑人物。”
沒過多久,擅長談判的女門客帶回來那采花大盜的特征:縣令之女稱,采花賊面帶黑巾,身形適中,雙眉間似乎還有一顆黑痣。
那這樣看來,有黑痣特征并且在宴席間有離場的人,應該就是那個可恨的采花大盜,只要在宴席名單里一一排查即可。
仔細翻看呈交上來的宴客名單記錄,只有兩個人符合這個條件:
第一位是胡財主,他財大氣粗且為人不檢點,很多人都不待見他,案發當日胡財主攜帶家眷來晚宴,期間因腹痛離開座席約一盞茶左右時間。
“胡財主看上去就比較猥瑣,不過一盞茶時間,按現在的說法可能也就十分鐘左右,肚子疼這個理由也就只有他自己知道了,有點可疑。”我繼續翻看第二位符合條件的人。
第二位是林書生,知書達禮為人恭遜謙和,案發當日獨自從書院趕來赴宴,晚宴開始前便已離開宴席,額頭有些許墨跡。
“我也見過這位林書生,彬彬有禮,書院瑣事也挺多的,當天沒吃上飯就忙著走了,額頭上的墨跡是不是寫字的時候沾上了啊?”
一個是暴發戶胡財主,一個是書院書生,一個財大氣粗,一個文質彬彬,到底誰才是那個可惡的采花大盜呢?胡財主眉間是紅痣,林書生眉間有墨跡,采花賊有黑痣,這也太巧了吧!
“依我看,在沒有新證據的前提下,只能把他們兩個一起抓過來審問了,到底誰才是采花大盜呢?”
你認為誰是采花大盜呢?不妨說說你的分析吧!
超大的廢舊古宅等著你冒險,每一場景都會上演各種奇怪的故事情節;
絕對的良心極致,不花錢也能過享受大佬的待遇,天天如此;
自由搭配仙靈伙伴,戰斗更是少不了這位,助戰更加的輕松;
多元社交,交友姻緣,靈簽功能將你和她之間緣分盡在于此;
充滿了和風的動漫畫風游戲,更是有著超多精美的立繪的可愛小姐姐;
完成任務就能解鎖更多的技能,讓你面對敵人的時候也可以從容應對。
《福爾摩斯:罪與罰》是Focus Home Interactive公布的Frogwares公司開發的解謎冒險游戲,這款《福爾摩斯》系列新作將著重改變圖像和游戲體驗。
《福爾摩斯:罪與罰》是Frogwares Studio公司第一次放棄他們自制的圖形引擎,改用虛幻3引擎打造,環境將更為現實,擁有細致的動態光照和陰影。選擇這個引擎也讓游戲受益于許多技術,流暢的動作和動畫轉換,實時著色和粒子系統等等。
2018年11月8日,《福爾摩斯:罪與罰》在Steam平臺添加了簡體中文字幕。
《福爾摩斯:罪與罰》做為《福爾摩斯》系列作品的最新正統續作,和“前身”相同的是玩家扮演的依舊是那個虛構的名偵探福爾摩斯并同樣充滿著撲朔迷離的各類案件。
不同的則不僅僅在畫面上有了質的飛躍,在游戲自由性上也同樣有所提升。
說起小說中著名的偵探,不得不提起夏洛克福爾摩斯,由Frogwares工作室根據小說制作的動作冒險游戲《福爾摩斯的遺囑》大獲好評之后,其系列最新作《福爾摩斯:罪與罰》也得以曝光,從官方公布的游戲截圖來看,新作采用Epic的虛幻3引擎作為基礎,畫質較前作有了巨大的飛躍。環境將更為真實并有十分細節的光影效果。
在《福爾摩斯:罪與罰》中:
玩家并不僅僅是扮演罪案現場的調查人。而將要變身為福爾摩斯,通過帶領調查6個撲朔迷離的案件來成為真正的偵探。而每一起案件場景都給予了玩家真正的自由。
道德選擇取代了前作一貫的正義,玩家的任何決定都會對游戲發展和人物聲望產生影響,造成意想不到的效果。
《奧伯拉丁的回歸》是Lucas Pope制作發行的一款3D第一人稱解謎游戲,于2018年10月首次登陸PC,并于2019年10月18日登陸PS4、Xbox One、Switch平臺。
游戲講述了1803年在海上神秘失蹤的“真善之舟”-奧伯拉丁號的故事。只用黑白二色進行游戲場景繪制讓人耳目一新,游戲畫面成本低但卻依然精美。
2018年12月7日,《奧伯拉丁的回歸》榮獲The Game Awards“最佳藝術指導”。
游戲特色:
1.精巧的謎題設計。
2.完全黑與白的畫面,非常個性。
3.可玩性較高。
只用黑白二色進行游戲場景繪制讓人耳目一新,游戲畫面成本低但卻依然精美。
游戲背景設定在1808年的商船上,玩家將根據劇情提示在這艘商船上尋找那等待揭開的秘密,游戲的可玩性非常高,喜歡這類游戲的玩家千萬不要錯過喲!
《逆轉裁判》(日文名:逆転裁判,英文名:Ace Attorney)
《逆轉裁判》是CAPCOM公司在GBA平臺上始動的AVG辯論冒險游戲,于2001年正式推出第一代。
游戲以法庭辯論和證據調查為特色,玩家扮演的辯護律師通過縝密的偵查與強勢的法庭辯論,從各種虛假的證詞中發現解決案件的關鍵矛盾,從而找出幕后真兇達成勝利。
由于該游戲具備前所未見的新奇題材,以及趣味十足的劇情與演出方式,推出之后十分受歡迎。
游戲講述的是一位辯護律師通過調查取證,為委托人洗清罪名并尋找真相的故事。游戲在玩家中多簡稱為“逆裁”,但在制作側大多稱作“逆轉”。《逆轉裁判》故事撲朔迷離且引人入勝,其中1-3代為成步堂篇,4代為王泥喜篇,5代的主角重新由成步堂擔任。
游戲主要分為“法庭部分”和“偵探部分”兩部分進行,玩家扮演辯護律師交替進行兩個部分,引導事件的解決。
法庭部分:
聽取證人的證詞,玩家作為辯護律師進行“詢問”。詢問中可以直接對證詞進行威懾,也可以提出能夠證明證詞與事實有矛盾的證物。
在初代逆轉裁判中使用固定點數的5點生命值作為玩家錯誤辯護懲罰的憑借,選錯部分關鍵選項或提交錯誤的證物會扣1點生命值,失去全部點數則游戲失敗,委托人將獲得有罪判決。
初代逆轉裁判以后固定點數的生命值改為血槽,根據迷題難易程度,扣血量會有所增減,一些重要迷題選錯更會導致血槽大幅減少,同時同一天法庭部分中不會回復血槽。
玩家在法庭部分可以使用“舉證”“威懾”或4代新增的“看穿”、5代新增的“心音”等操作推動劇情發展。
除上述操作外,法官或檢察官有時也會對案情等內容進行提問,提問的形式多種多樣,包括選出正確選項、提示證物、指示圖片或影像等。如果辯護律師進行錯誤辯護,仍會獲得相應的懲罰。
偵探部分:
現場取證收集證據,玩家作為辯護律師可以通過調查犯罪現場或跟其他人對話獲取線索和證據。
自《逆轉裁判2》起新增“精神枷鎖”系統,玩家必須解除特定人物的心靈枷鎖才可成功獲得相關情報,并可使用金屬探測器和電波探測器,NDS平臺新增科學搜查內容,3DS平臺全3D化偵探部分場景。
《潘斯克里克罪案》(The Painscreek Killings)
《潘斯克里克罪案》是一款非常有趣的劇情向冒險解密游戲,由EQ Studios制作發行。
玩家將探索的一個廢棄的小鎮,這是一個死亡小鎮,曾經死了很多人,所以被廢棄了。這背后隱藏了一個多年的恐怖秘密,當年疑案被你發現,找出其中的秘密,解開當年的謎團。
游戲背景:
在游戲中玩家將扮演珍妮特,一名年輕有為的記者。你的主編要求你調查一個曾經充滿活力但現如今已被遺忘的小鎮。根據媒體所發布的有關鎮上居民死亡的信息,本以為能夠找到一個有趣的故事來發表的你,卻意外發現了一個緘默已久的秘密。
游戲玩法:
《潘斯克里克罪案》以行走模擬游戲為基礎,賦予了玩家充分思考的機會。
游戲將模仿現實世界中的調查過程,充滿了各種偵探風格的解謎,玩家需要探索任何可能的地方,直至進入到一個引人入勝的故事中去。
游戲鼓勵玩家仔細探索周圍的環境,收集各種線索和提示來幫助調查,并找到證據揭露有關謀殺的真相。
這里沒有任務標記或提示系統來協助你整個游戲過程。你不得不思考,把一切串聯起來,把故事拼湊在一起,讓你覺得自己就是一名真正的調查員。
游戲特色:
自由場景,半開放的世界游戲:根據調查過程中所收集的線索和提示,探索你想要去的任何地方。
模仿現實世界的調查過程:記錄重要線索并拍照。沒有教程,也沒有任務標記或提示系統。
像偵探一樣解開謎題:用你的洞察力和推理能力解決所有阻礙你繼續的難題。
豐富而迷人的故事情節:揭示陰謀、焦慮、嫉妒和隱藏的秘密,這所有的一切都本應與這座被遺棄的小鎮一同埋葬。
《極樂迪斯科》(Disco Elysium)
《極樂迪斯科》是由獨立游戲開發商ZA/UM打造的一款偵探式冒險RPG,游戲于2019年10月15日發售,中文版于2020年3月19日發售。
游戲提供了一場錯綜復雜、多種結局的大迷案,玩家可以按照自己的想法去尋找線索并破解迷案。
玩家扮演一位落魄潦倒的中尉偵探,身處墮落的港口城市雷瓦科城,這里腐敗橫行,謀殺案一波未平一波又起,青少年們也整天只想著蹦迪。你在其中或是搜尋線索,審訊疑犯,或是探索這座廣袤迷人的手繪城市,揭露它深埋的秘密。
與此同時,局勢逐漸惡化,城中沖突加劇,危機一觸即發...
極樂迪斯科原創的全套技能系統使你可以與游戲產生高維度的對話,談論你內心深處的感受、疑惑、甚至記憶,逐漸養成專屬于你的人設。
強化理性思維系統?磨練社交能力?抑或是屈服于本能?
游戲評測:
《極樂迪斯科》是黑色偵探小說與傳統的紙筆RPG以及一套獨特的存在主義理論融的獨特混合體。
本作情節曲折、人物表現令人難忘,再加上游戲選項的純粹深度,這一切結合起來造就了《極樂迪斯科》令人愉悅的游戲體驗。除了一些小小的瑕疵,本作的設想全部得以實現,幾乎全無失手,這也讓我渴望在這個世界中徜徉更久。
《化身偵探》(The Shapeshifting Detective)
是一款暗黑風格的全動態視頻交互式電影游戲
在游戲中你將扮演一名擁有變形能力的偵探,肖恩的死與三名占卜師有著很大的關聯,他們擁有預知謀殺的能力,同時也有著謀殺他人的可能,為了套出他們的話語,你要合理的利用自己的變形技能來誘使他們自己說出秘密。
Dorota Shaw 的死帶來了重重謎團,主要的嫌疑人是三位塔羅占卜師,他們擁有能夠預言謀殺的能力,當然也可以策劃謀殺。
而你的使命就是從他們口中撬出更多線索 —— 然而他們并不會輕易就對陌生人說出自己的秘密……好在你可以變成任何人,甚至是兇手的下一個目標。
游戲內置了多于 1600 段高清視頻,從簡單的問訊界面到獨特的 “刪除” 系統,同時兇手也是在開局時隨機選擇的,保證了游戲的新鮮度和重玩性,本作更是與破世界紀錄的《德科醫生的傳染瘋病》出自同一開發團隊之手。
游戲特色:
變身成為另外九名角色的樣子,利用自己的身份和外表來進行調查和偵破
在三場謀殺案結束前縮小兇手范圍,不要被識破身份
真兇和無罪之人就在一念之間,把握好自己的選擇機會
感受超過1600條高清劇情視頻的沉浸式體驗
媒體評測:
“《化身偵探》在所有的擬真劇情類游戲中宛如一盞明燈,這種變形機制和它融入到故事中的手法已經和其他游戲拉開了差距”
““這是一款非常棒的全動態視頻游戲,每當我重新改變殺人犯的身份時,我都會感覺自己在玩一款線索類游戲””
““迷人的角色和劇情與超自然游戲主題共舞””
《彈丸輪舞》(官方中文譯名:《槍彈辯駁》)
是由Spike開發,Spike-Chunsoft發行的一個推理類冒險游戲系列。
該系列作品以一所神秘的私立高中為背景,玩家需要依靠縝密的思考以及精細的邏輯分析來找出隱藏在npc中的犯罪嫌疑人。
《彈丸輪舞》系列游戲憑借其推理解謎與動作要素形成的高速推理動作風格而深受玩家青睞 。
世界觀:
本作在背景設定方面,游戲中當玩家們找出犯人的時候,犯人將會因此而被處置殺害。
不過如果玩家們不能找出真正的犯人,導致在“學級裁判”里中了真正犯人的詭計陷阱,而將其他無罪的人誤判為犯人,此時真正的犯人將可以因此而獲得免罪畢業,而其他的學生則都會被一律以誤判罪名全員處死,因此玩家在決定犯人身份的時候,務必特別小心才行。
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