更新:2020-12-09 17:11
大小:265M
下載地址掃描二維碼安裝到手機
末日血戰之血色審判兌換碼版是一款末日題材手游,未知的外星強敵大舉入境,保衛家園的生存之戰一觸即發!在逆境中,幸存者們自由切磋爭奪頭籌,組隊競技攜手共進,冠軍試煉威震天下!這是勇者的試煉場,王者的表演秀,巔峰的爭奪戰!公會群起英雄集聚,強強聯合共同抗敵!戰爭的逆境從未改變王者的意志,囤積資源蓄勢待發,改造戰車強化武裝,追尋勝利的曙光之戰就是現在!
1、升級你的避難所,進行各種研發,解鎖強大的戰車武器投入戰場;
2、許多的科技升級,研發各種軍事武器,讓你的火力進一步提升。
3、在這個末日世界里,人類組建了許多的聯盟,向喪尸展開了反擊;
4、集結英雄吹起反攻號角,為了人類的榮譽而戰,這場戰役只需勝不許敗;
5、收集更多的資源,才能完成升級,訓練更加強大的武裝部隊來。
·無兄弟,不戰斗
勇者競技場,只有最強者才能領導伙伴活下去
·戰隊培養,百變策略搭配
數百名伙伴供你挑選,多元化養成,助力保衛你的生存之旅
·無需操作的放置戰斗
招募幸存者,最強生存陣容保衛家園,離線也能獲得收益,極品裝備不再錯過
·超多內容玩法,反對單一
關卡探索,末日生存的必經之路,末日之塔,勇者試煉,幸運轉盤等精彩內容等你體驗
1、暗黑風格的戰斗環境,現代化都市變成廢墟,從高地俯瞰城市的畫面令人震撼。
2、如果人類真的面臨這樣的災難,能活365天的人都有一身本領。
3、把建造技能撿起來,失去一切的時候,萬物皆可自己創造。
末世題材游戲為何越來越難討好中國玩家了?
萬眾期待的《最后生還者2(又譯:美國末日2)》,PS4/XONE世代欽定的最后一部神作。
全球玩家盼著能在有生之年能玩到的《輻射4》,連續多年被評為最受期待游戲。
拿獎無數、銷量輕松破100萬的《冰汽時代》,被海外媒體評為“令人揪心”的獨立游戲之光。
這些都是近年來國外內知名度極高的末世題材游戲,但無一例外都沒受到中國大部分玩家的待見。
如果說《輻射4》只是一個S級IP沒了系列前作的那個味兒,仍不失為一款好玩的游戲,那么《最后生還者2》和《冰汽時代》在國內的口碑則與歐美那邊形成鮮明對立。就拿最近的《最后生還者2》來說,該游戲的口碑崩盤之劇烈,在國內游戲圈還引發了一連串口水仗與風波。
末世題材游戲雖然很小眾,但曾也給中國玩家帶來了不少震撼和啟蒙。在網絡文學、國產動漫、國產游戲等領域,都不乏深受《輻射》《最后生還者》等作品影響的從業者——當然,現在他們也是給近年末世題材游戲打差評的主力人群。
為什么末世題材游戲不受中國玩家待見了?
淺層的原因,可以是我們現在生活條件越來越好,科技社會等各方面的知識日益提高,眼光自然也變高了。
另外客觀一點的理由,是廠商為了照顧不斷擴大的玩家群體,不想跟錢過不去,但做出的改變難以讓老粉適應。
然而實際上還有一個更深層的原因,那就是我們中國玩家對歐美為代表的所謂主流文化,越來越不認同了。這就有點像我們搞不懂《黑豹》在美國引起的熱烈反響,很多外國人也不待見我們的《流浪地球》。
《黑豹》給中國觀眾的最大印象,是非洲未來主義描繪下的黑科技與原始部落制度雜交出的矛盾感
文化差異導致不同地域的玩家對同一部作品的觀感天差地別,同時隨著時間和作品的積累,又逐漸加深了隔閡!蹲詈笊者2》等末世題材游戲好玩嗎?從游戲設計的角度來講,當然算是不錯的作品,但與中國玩家心目中的末世以及主人公相去甚遠。
有意思的是,這種中外文化差異一開始并不明顯,我們也是接受一部部經典海外末世作品成長起來的。那么是從什么時候開始,我們細品之下發現不對味的?在這之前,先不妨聊聊末世題材作品這么多年廣受歡迎的原因。
末世題材是指一個經歷了末日災變后的世界,世界人口大幅下降,人類文明被摧毀,社會秩序崩潰,并且有可能伴隨著劇烈的生態環境惡化。比如核戰之后《輻射》,喪尸真菌席卷世界的《最后生還者》,亦或者人工智能覺醒后清除人類的《重裝機兵》。
充滿西部片風格的《重裝機兵》,是很多玩家小時候在小霸王上接觸的第一個日式RPG
由于并沒有經歷過末世,同時人類或多或少對死亡與人性、破壞與重建等話題充滿好奇,這其中自然會出現一批想象力豐富的創作者。就像老話說的“亂世出英雄”,在極端又脫離現實的環境中,故事情節和人物形象會更加突出!霸趶U土上盛開美麗的人性之花”又或是“對注定的悲劇進行徒勞的反抗掙扎”,我們由此受到更強烈地刺激,進而展開不同的反思和感悟。
有的人喜歡重建文明與秩序的成就感,也有人通過體驗末世的混亂來釋放日常積累的壓力。特別是這種非現實題材,能為我們提供一個大規模探索人性、道德、倫理等話題的大框,讓殘忍甚至陰暗的故事設想加了一層緩沖,站在不同的視角去檢視人性和自己。
網友評論