以惡搞為主要風格,瘋狂工廠游戲中玩家可以不斷解鎖各種娛樂區、發電區和餐飲區中的奇葩房間,招募各種有趣的員工,經營好公司和工廠,讓自己越來越有錢,簡單的操作,還有紅包的獎勵機制。
1.瘋狂工廠將讓玩家體驗到管理模擬的樂趣,體驗到游戲的樂趣。
2.在游戲中,玩家需要努力經營自己的工廠,讓自己的工廠獲得利潤。
3.這個游戲并不難掌握,操作不需要任何手速技巧,只要有智慧就行了。
4.玩家賺到的錢會被儲存在地下室,給你更多錢的滿足感。
玩家在游戲中搖身一變成為一名腰纏萬貫的老板。游戲開始時在自己的金庫中悠閑地數錢,但是發現金庫中的鈔票所剩無幾之后開始經營一家公司。然而公司的人手不足,老板不得不招募一些員工讓他們進入公司的房間工作來賺取鈔票。賺取一定數額的鈔票便可以提升公司的等級,從而解鎖更多房間。
游戲中玩家可以建造各種各樣有趣的房間:鐵鍋燉自己的火鍋房間;在倉鼠輪上無盡奔跑的馬拉松房間;在蹦床上蹦來蹦去頭扎到天花板中的轟趴房間等等……建造好房間后還需要員工在房間中工作,游戲提供了商城招聘與路上娃娃機抓取,兩種形式雇傭員工,員工的種類也較為豐富。
玩家需要根據員工的特長,將其分配到娛樂房間、發電房間和餐飲房間來進行工作。這些房間賺到的鈔票會自動流入老板的金庫,老板通過數錢小游戲的方式獲得這些鈔票。隨著公司等級的提升,老板數錢的方式也變得越來越多,最終玩家將賺得的鈔票來不斷升級玩家的公司,如此往復。
游戲的過程中玩家甚至可以使用賺到的鈔票對一些虛擬的大廈進行投資收購,以此逐漸壯大自己的商業帝國。同時玩家可以派遣自己的員工前往其他地區進行考察,帶回豐厚的游戲內資源。
1、創意性的內容,經典的放置經營玩法,經營你的工廠,并努力將它發展的更好;
2、一共擁有超過20多種設備等你解鎖,他們擁有從普通到傳奇級別的各種能力;
3、你還可以招募擁有各種不同能力的主管,它們可以幫助你將工廠經營的更好。
1、戰略規劃解決發展方向。
2、組織結構明確職責體系。
3、崗位說明解決職責分工。
4、流程管理確保工作流向。
5、目標體系解決努力一致性。
6、績效考核解決組織與個體利益關系。
7、薪酬激勵激發個體原動力。
8、文化制度規范行為習慣。
9、培養機制提升隊伍能力。
10、管控措施確保貫徹執行!管理的本質是【要求】,卓越的本質是【創新】,運營的本質是【表單】,利潤的本質是【流程】,競爭力的本質是【品牌】,營銷的本質是【結算】。
最后講幾個要點:
【管理的4大要點】
1、關鍵是是授權:選對合適并正確的人;
2、重點是執行;執行不好,一切等于零;
3、核心是激勵:用適當的物質和精神,來提升員工士氣;
4、重心是監督、指導、鼓勵:授權不等于棄權,授權以后最重要的是監督整個過程,遇到困難時給予一些指導!
今天開完會抽空看了下知乎,很感謝有些人認可,也同時感謝反駁的知乎伙伴。看到有小伙伴在說作為一個管理者不應該是抱怨,這句話我認可的。我提出的只是一些在傳統行業工廠可能遇到的問題,這些問題也都是我給一些咱們國內制造業落地的時候遇到的,我就隨性寫了下。那么企業經營核動力系統到底是什么?我的答案包含組織架構,績效體系,營銷流程等等。。做一家企業,管理一家工廠絕對不是用言語幾句話就能表達概括完的,具體怎么去落地,怎么去實施操作,需要管理者去學習,痛者思變!11點鐘還有個討論會,先溝通到這里。
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