更新:2020-08-09 10:51
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星隕傳說流浪者的故事是一款策略卡牌游戲。游戲的深度和耐玩性有了顯著的提高——玩家需要選擇合適的能力來搭配自己的牌組策略,謹慎調控地下城的版面,才能取得最后的勝利。
九宮網格加卡牌構筑的奇妙組合,“星隕傳說宇宙”迎來了一部玩法全面升級的新作。 街角神秘魔法店,老人欲把往事談。布魯諾,灰胡子,英雄暮年已歸鄉,蓋世巫妖早不見,《流浪者的故事》永流傳。
你的英雄會攜帶一套基礎牌組(物品和技能)踏入地下城。
這套英雄牌組在游戲開始后,會被洗入地下城牌組(即怪物卡牌)之中,然后,游戲將從這個打亂的牌組中,隨時抽出其中九張卡牌排列到3*3的網格中。
這些隨機卡牌包括物品,技能以及怪物,玩家需要擊敗怪物來獲得金幣,然后用金幣來換取地下城中的物品和技能。
每當網格中消掉一張卡牌,卡牌上方的卡牌便會落下,填補這張卡牌的空位,而游戲也會從牌組中抽出一張新的卡牌,補充到網格的最上方。
清理掉整個地下城的怪物,這一輪冒險即宣告結束,玩家會獲得一定的獎勵,剩余的物資也會被兌換成鉆石。
在下一輪冒險開始前,你將可以在牌庫中添加更強力的新卡牌,以及選擇新的人物能力——改變游戲規則的被動屬性。
-獨特簡單的戰斗玩法
-沉浸式的冒險旅程
-獨特卡通風格畫面
-詼諧幽默的場景設計
《星隕傳說:流浪者的故事》繼承了前作中相當多的游戲元素。畫風上,依舊延續了前作荒誕詭異的歐美漫畫風。如果你了解《辛普森一家》這一連載了三十年的經典動畫,想必會很快適應該游戲中獨特的美術風格。當然,游戲中人物的立繪相比于《辛普森一家》更加夸張——人物外貌更偏向于怪物化和臉譜化,尖牙利齒以及某些著重突出表現的器官,將所謂的“暗黑風”與“美式荒誕”,清晰地表現了出來。幽暗深遠的BGM則仿佛讓人走進了一段黑暗童話。事實上,整個游戲的展開就如同在講述一個奇怪荒誕的冒險故事。故事主角則是前作中出現的經典人物。隨著街角魔法店中的老巫師將書本打開,玩家成了故事中主角,開始了一段傳奇的冒險故事。沒錯,打開書本的那一刻,游戲就已經開始了。這也是《星隕傳說:流浪者的故事》不同于其他卡牌Roguelike游戲的地方。沒有什么場景的轉換,也沒有什么花里胡哨的地圖旅程。書本即戰場,整個游戲最核心的玩法和機制,都濃縮在這小小的“3X3”網格,即“九宮格”之中。九宮格中,隨機分布著該關卡中的各種怪物。但怪物并不是九宮格中的唯一,與怪物一起進場的,還有系統給玩家設定的初始卡牌構筑。和“四處開花”的怪物一樣,玩家要打的牌,也四散在九宮格的不同角落中。換句話說,在《星隕傳說:流浪者的故事》中,玩家雖然在進關卡前有起始卡組,但是卻沒有卡牌Roguelike游戲中,傳統意義上的起始手牌。這就讓人覺得有些意思。以同樣是卡牌Roguelike游戲的《殺戮尖塔》為例,玩家在選定職業后,系統會給出一套該職業的初試卡組,戰斗時,玩家會從卡組中抽取5張牌作為手牌,用手上的牌擊敗關卡中的怪物。
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