大航海之路單機破解版由玩家所扮演的有著冒險情懷的勇敢航海家,將從不同的國度而來,為了實現征服大海的夢想,在探測新航道的同時,探訪那些存在于世界中的港口、城市,并隨時準備迎接來自陌生海域的挑戰。
1、新造出來的船的等級是隨機的,初始屬性和參數也不同。
2、根據初始值的判定,會對船只進行S-D的評價。
3、如果有不滿意的船只,可以賣給船塢,會返還百分百的航海幣。
4、所以如果是歐洲人就很容易造出S級別的品質的船啦。
【新港貿易】新增7個南美洲港口和十余種貨物,來新港口收獲更多的榮譽和財富吧!
【全新支線】等級達到75級的玩家可以跟隨資料片全新支線任務前往領略豪放的南美風情,探索百年前威爾遜探險團的神秘失蹤之謎!
【全新吧女】來自亞馬遜部落的艾卡麗斯,已在里約熱內盧酒吧等候多時,她期待著與各位船長談天說地,分享來自世界各地的逸聞軼事。
【全新探險】隨著威爾遜探險團的下落浮出水面,越來越多的發現物線索流入世間。他們已將畢生經歷的奇跡一一記錄,伴著記憶埋藏于雨林的深處,靜待各位探險家前來開啟。
【人物煉金系統全面升級】煉金得到的裝備會大大豐富,更有全新的特技和特效技能解鎖!
說實話,這是一款我所玩過的這么多航海題材的游戲中最令我滿意的一款,有點類似于刺客信條·海盜奇航。畫質也不錯,但仍有一定的進步空間。還能上陸地進行探索。武器、船只系統也很豐富。劇情高低起伏,相當有趣。游戲所儲備的龐大的地理、歷史、人文、經濟、政治知識量令人不僅想起曾經的史詩級巨作:大航海時代系列游戲。總體來說還是一款值得入坑的神游。
說實話,大航海之路與其他的同類題材游戲相比真的好了不少,記得小時候玩的一個航海題材游戲……玩了一萬年都不知道自己的船長啥樣,連船都見不到的航海游戲……感覺就是跟一堆數據在玩……
這游戲的確某些方面真的好像《刺客信條·海盜奇航》但相似并不等于抄襲,難道你能說使命召喚抄襲戰地?這游戲中的多樣的玩法,豐富的知識儲備量,優秀的畫質,真的是很良心了。
看了看評論,很多人都說這游戲很氪……其實不氪金也能有很好的游戲體驗,我沒氪一毛錢,現在74級過半,戰斗力各方面都挺好的。資金方面不夠了就慢慢攢,每天做做日常,氪金得來的鉆石其實所起的影響作用并不大……不過我也得承認這游戲真的很需要花時間去杠,但是所有的MMORPG游戲不都是這樣的嗎?那些不想杠又想玩得溜的基本可以棄坑了。
航海游戲又出新作,觀景尋寶釣魚,確定這不是養老游戲?
近日,由意大利獨立開發商3DClouds開發的《海洋之王》(King of Seas)正式上架Steam商店。這款集航海、戰斗、探索為一體的角色扮演游戲將背景設定在了一個架空的海盜世界,玩家需要操控自己的戰船探索未知海域,并在一個解謎式推動的線性故事下游玩,成為真正的“海賊王”。
要說今年是海盜年嗎?細數Steam商店的海盜相關游戲已經不下5款了,前段時間連續奪得周銷榜桂冠的《盜賊之海》是其中的代表。不過相較之下,這款《海洋之王》則顯得有一些佛系,因為除了常規的海戰外,還有釣魚,尋寶,貿易往來等經營要素,屬于輕度戰斗類的養老游戲,目前游戲僅支持單人游玩,屬于獨立劇情游戲。
《海洋之王》的隨機世界生成系統和探索劇情結合將是本作最具創新性的玩法。市面上許多“生成世界”的游戲某種程度上講是提高了游戲的可玩性、降低玩家的審美疲勞感,但在敘事手法上卻無法順暢進行。由于失去了可控性,隨機生成的玩法,大多在探索沙盒游戲中出現,如《無人深空》《我的世界》等,或是提供多人挑戰的樂趣。而在《海洋之王》中,玩家對于世界的每一個行為,都會導致游戲中“定居點”的變化,收集的信息也將逐步完善游戲的世界觀。
在地圖方面,《海洋之王》延續了傳統的“戰爭迷霧”玩法,導航的船只視野有限,而未升級的船只即使切換大地圖也只能看到很小的一圈動向。特殊的天氣系統也會影響玩家的探索和作戰。
除此之外,意大利的游戲設計師還準備了許多養老的玩法,比如觀景、尋寶、貿易、釣魚等。官方表示并不是所有人都熱衷于打斗,所以《海洋之王》將提供一系列主線和支線任務給玩家探索。玩家可以將該游戲當作模擬經營游戲,發展自己的船隊,在征服點生產和采購商品,賣給其他定居點的人。此外,該游戲甚至還能當成一款釣魚模擬器,因為3DClouds表示游戲中會有超過30種魚類可供玩家海釣。
在steam上,該游戲有完整的中文介紹,但表示游戲暫不支持簡體中文。小伙伴們覺得這款游戲怎么樣呢。
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