超好玩的策略戰國游戲,游戲是經典的策略對戰樂趣,以三國世界為背景,可以在游戲之中體驗更加熱血戰斗哦,經典合服游戲版本,更多副本挑戰,玩三國游戲體驗更多樂趣。
1、大地圖節點式城池推進
區別于傳統SLG手游強調個人與個人之間劫掠式、各自為戰的游戲模式,《三十六計九游版》著眼于魏蜀吳三方陣營之間博弈爭霸,勝負重點不在于某個人的強大,而在于整個國家成員之間的同仇敵愾。開局選擇自己的國家歸屬后,同一軍團陣營的玩家即為戰友,為天下165座城池展開爭奪戰!大地圖節點式城池推進,在開疆拓土的過程中感受真實的策略為王成就感。
2、計策系統還原兵法名著
手游中的計策系統根據真實的兵法原著,還原了豐富的策略互動玩法。裝備計策除了能實現對屬性加成外,在戰斗中還能觸發諸如反間混亂、免疫致死傷害的效果;針對不同類型的敵人選擇合適的計策,往往可以起到逆風翻盤的效果。
3、個人玩法高潮迭起
沙盤演武、地圖野怪、PVP競技場、PVE名將副本、試煉戰役等等,諸多個人玩法讓你在英雄成長的道路上披荊斬棘,享受多維度培養快感!除了在大地圖上的調兵遣將外,《手游還有前中后三軍排兵布陣的回合制對抗玩法。相比指點江山的大氣磅礴,兩軍對陣之時更需要統帥之人的運籌帷幄。這種對于個人策略思維的對戰模式,你敢挑戰嗎?
4、地圖產業全員爭奪戰
在《三十六計九游版》手游世界中,由于城池可以帶來采集和建造等方面的加成,故而國家疆土越大的一方更有經濟優勢。三國之間領土的爭奪對于玩家而言,是整個陣營的一損俱損一榮俱榮,所以每次國戰都將是一場全國上下的大動員,向著最廣闊的土地、最富庶的城池,最肥沃的資源發兵吧!
1、以漢末三國時期為背景創作的戰爭策略手游;
2、群雄逐鹿中原,為了你的一統計劃招賢納士;
3、博弈三國,一步千算,這一次你決定歷史。
1、以著名兵法精髓三十六計為核心玩法并命名,選取中國古代歷史的十二國諸侯爭霸為背景;
2、完整融入謀略戰爭兵法之精髓理念,以策略引導戰爭,實現真正的國戰烽煙;
3、將存在明確的國家,并選取中國古代歷史的十二國諸侯爭霸為背景,具有濃烈的亂世代入感;
4、每個國家的玩家都將在游戲進程中接觸到與世界背景相符的模擬國家權力。
游戲內英雄成長,需要培養“英雄升級”“兵種進階”“英雄升星”“英雄裝備”“英雄宿命”“英雄寶物”這六個維度,每個維度的培養可以增加英雄本身的四維屬性,提升部隊戰力。
英雄屬性
武力:提升武力,可提高攻擊。部分技能受到武力加成效果。(佩戴寶物可提升武力)
智力:提升智力,可提高攻擊和速度。部分技能受到智力加成效果。(佩戴寶物可提升智力)
統帥:提升統帥,可提高兵力。部分技能受到統帥加成效果。(佩戴寶物可提升統帥)
魅力:提升魅力,可提高防御。部分技能受到魅力加成效果。(佩戴寶物可提升魅力)
部隊屬性
攻擊:決定物理攻擊和技法攻擊的傷害值。
防御:減免物理攻擊和技法攻擊的傷害值。
兵力:部隊可承受的最大傷害上限。兵力越多,負重值越高。
速度:決定部隊的行動順序,速度快的先出手。
技法:可以提高技法攻擊傷害。
韌性:可以減免技法攻擊傷害。
負重:決定部隊采集的最大數量上限。
攻城:決定對城防值的傷害量。
高級屬性
暴擊率:決定觸發物理攻擊暴擊的概率,初始為0。(激活宿命、佩戴寶物、激活套裝效果、兵營委任可提升暴擊率)
暴擊傷害:決定暴擊造成的傷害值,初始為150%。(激活宿命、佩戴寶物、激活套裝效果、兵營委任可提升暴擊傷害)
暴擊抵抗:減少被物理攻擊暴擊的概率,初始為0。(激活宿命、佩戴寶物、激活套裝效果、兵營委任可提升暴擊抵抗)
傷害增加:直接增加最終傷害值,初始為0。(佩戴寶物可提升傷害增加)
傷害減免:直接減免最終傷害值,初始為0。(佩戴寶物可提升傷害減免)
近幾年SLG手游在國內火熱了起來,三國時代背景也變成了國內游戲開發商戰爭策略類手游最好的題材。小編體驗了一把最近公測的以三國為背景的《三十六計》手游,有些個人的游戲體驗,下面用國內SLG游戲的常青樹《率土之濱》來做一下對比,分析下兩款游戲有哪些不同。
《三十六計》主打武將角色加成,《率土之濱》則更強調搭配戰法
《三十六計》手游是游族網絡戰神工作室研發的多維度戰爭策略大作,與網頁版《三十六計》并無關聯關系,手游以《三國演義》為大背景,根據真實的兵法原著來設計此款游戲。
《三十六計》在武將設計方面可謂是費盡心思,對于武將的戰力加成有以下幾個方面:
一、武將自帶屬性,資質區分最高120,資質越高的武將越強力稀有;
二、兵階,武將帶的兵兵階越高攻擊力越高;
三、星級,英雄最高為7星,每10次升級可突破增加1星,屬性大幅提升;
四、英雄寶物分為固定基礎屬性加成和隨機屬性加成;
五、每個英雄都有特定的宿命對象,激活宿命后可提升英雄屬性;
六、每位英雄可裝備4件裝備,裝備可以增加屬性,同時裝備還可以升級;
七、戰法系統,戰法可以增強英雄屬性,可以升級,戰法等級最高為10級。
小編列出來的那么多項英雄角色加成,不知道各位看官有什么感覺,但小編就感覺有點眼花繚亂,想要玩好這款游戲,那么在英雄屬性這方面必然不可以忽略,那就要全面發育,那么如何能夠成長成為一名優秀的角色培養者呢?其實很簡單,只需要按照游戲套路,把試練臺、名將臺、競技場、演武場等PVP或PVE的游戲劇情走一遍,可以獲得一定的資源。當然,如此多項內容必然花費大量的時間,占據了游戲的大部分時間,然后感覺像是在玩一個角色養成游戲?有沒有簡單的方式,不傷肝?還是有的,容小編賣個關子,下文再細說。
《率土之濱》是網易推出的實時沙盤戰略手游,創新型的SLG游戲。游戲從核心玩法上做了革新,不再是占資源,而是占地塊的玩法。另外游戲中以"勢力值"(土地級別、數量)為衡量依據,沒有戰力概念,玩家孰強孰弱沒有人能直觀知曉。所以在武將設計方面并沒有注重武將的發育方面,都是簡單武將資質升星、戰法搭配方面,而在發揮出戰斗力方面,則還需要考慮武將組合搭配、兵種相克方面,因為《率土之濱》兵種上的數據做了精化的統計,搭配上則需要考慮得更多,增加玩家的操作性,體現游戲的策略。
玩好游戲的秘籍:《三十六計》要氪,《率土之濱》要創。
想要玩好《三十六計》手游,其實前文也有提到,就是把游戲安排的任務都按時按量的完成好,這樣就可以獲得一定的資源來發育,但是想要依靠這點資源來攻城略地是遠遠不夠的。那么玩家則需要在市集(購買英雄碎片)、珍寶閣(打造英雄寶物)、觀星閣(招募英雄)等地方花費一定的氪金來購買資源來發育,想要獲得強大的戰斗力就需要付出更多的氪金,通常來說,V7及以下級別的玩家都可以統稱平民。
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