萌斗魏蜀吳bt至尊版是一款以三國為主題,結(jié)合中國傳統(tǒng)神話故事創(chuàng)作的掛機類回合手游,在游戲中玩家將扮演一名主公,收服武將,培養(yǎng)上古神獸,攻城略地,制霸神話三國世界,喜歡這類游戲的朋友們趕快來下載體驗吧,擁有豐富的武將角色,你可以招募他們陪伴你爭霸中原,一統(tǒng)天下。
本版本是定制高福利版本
上線直接贈送海量元寶綁元以及各種裝備材料
每日簽到贈送海量元寶,解鎖等級領取千元充值卡,超多福利等你來領
【充值活動】
單日累計充值100-499元,返利50%元寶
單日累計充值500-999元,返利80%元寶
單日累計充值1000-2999元,返利100%元寶
單日累計充值3000-4999元,返利120%元寶
單日累計充值5000-9999元,返利150%元寶
單日累計充值10000元以上,返利200%元寶
萌斗魏蜀吳手游玩法很簡單,這是一款放置類掛機回合手游,招募更多的強力武將 升級你的戰(zhàn)寵裝備,強化你的陣法核心,統(tǒng)御你的騎兵邑從,去征戰(zhàn);
以三國霸業(yè)為藍本,強力武將結(jié)合中國洪荒神話中的神獸坐騎,享受征伐天下,不斷變強的游戲旅途;
游戲戰(zhàn)斗為回合制,點擊屏幕關卡即可進入,戰(zhàn)斗狀態(tài)點擊屏幕X1按鈕可以加速戰(zhàn)斗!
1、每一個不同的卡牌所在挑戰(zhàn)中發(fā)揮的作用是不一樣的,在這里和那些敵人進行戰(zhàn)斗的時候你的排兵布陣是非常的重要的。
2、只有好的陣容才能花費最少的時間去打敗那些敵人,每一次的挑戰(zhàn)都是很有趣,快去用自己的方式擊敗那些敵人吧。
3、每一個英雄的屬性是不一樣的,你需要在戰(zhàn)斗的時候充分的去使用到那些英雄的技能才行的哦。
紅將陣容
前排:黃月英、董卓、貂蟬
后排:孫策、小喬。趙云
紅將解析
1. 黃月英:強力的回血武將,開服后第五天就可以通過武魂兌換獲得,神將商店有概率兌換到相應的武將碎片,也可以通過半月慶典第一天的半價購買活動花費2000元寶獲取,怒氣回血陣容必備武將。
2. 董卓:強力的肉盾武將,可以用到大后期,獲取手段不是很豐富,主要通過軍團商店兌換碎片獲得,過關斬將11章也有掉落。
3. 貂蟬:進階版的大喬,優(yōu)質(zhì)的輔助紅將,開服活動第七天就可以通過半價搶購獲得。碎片可以通過神將商店或過關斬將19章獲取,土豪玩家可以通過累計充值獎勵在開服第一天獲取。
4. 孫策:強力的輸出武將,發(fā)動技能后可以恢復自身怒氣,主要通過武魂兌換和過關斬將20章獲得。前期多次招募神將,武魂充足的玩家可以兌換,作為輸出型武將十分優(yōu)秀。
5. 小喬:恢復已方怒氣的輔助武將,開服七天后可以通過神將商店兌換到相應碎片,過關斬將第21章也有碎片掉落。因為同時具有怒氣恢復+眩暈的控制效果,怒氣回血流陣容必備。
6. 趙云:發(fā)動技能時可以降低對方后排武將怒氣,依然是一名強力的控制型武將,在前期就可以通過首充禮包獲取,怒氣回血流必備武將。
魏蜀吳三國各自的咽喉之地與雞肋之地
三國時期魏蜀吳三個政權(quán)鼎立,并存了幾十年,一個比較流行的說法是“魏得天時,吳得地利,蜀得人和”,推究起來未免似是而非。
因為曹操能于中原四戰(zhàn)之地起家,“非惟天時,抑亦人謀也”,但當其平定北方又可以說占盡了地利。
吳國在三個國家中可以說是最不占地利優(yōu)勢的,之所以長期和魏蜀較量不落下風主要在于對內(nèi)部潛力的充分激發(fā)。
蜀國要說“人和”是處理的最不好的,其地利優(yōu)于吳國,但綜合而言更適合固守一隅。
實際上魏蜀吳整體的地理分布很大程度上決定了三個國家的博弈過程和戰(zhàn)略抉擇。下面一一分析其各自的咽喉之地和雞肋之地。所謂咽喉之地就是必爭之地,雞肋之地就是曹操所說的食之無味,棄之可惜,或者說就是容易失血之地。
蜀
西蜀的咽喉之地毫無疑問是漢中,當曹操平定漢中張魯后曾有極好的機會進并益州,但只留下夏侯淵和張郃守衛(wèi),后張郃襲擾巴郡被張飛擊退,蜀國遂乘勢力爭漢中。
因為蜀國當時的有識之士都深知漢中對于益州的重要意義,這其中可以楊洪的意見為代表,在他勸諸葛亮全力支援漢中爭奪戰(zhàn)時說:“漢中則益州咽喉,存亡之機會,若無漢中則無蜀矣”。
因為益州雖說險阻難攻,但占領漢中后,擋在成都前面的便只剩下劍閣,所以諸葛亮守在漢中,后來魏滅蜀正是由鐘會將蜀軍主力吸引至劍閣,鄧艾偏師偷襲得手。
對于西蜀來說荊州其實是雞肋之地,可能很多人不太理解,之所以這樣說主要原因是荊州離益州太遠,無法策應,形不成有效的戰(zhàn)略配合局勢,吳蜀第一次爭奪荊州便是因為劉備遠在漢中,鞭長莫及,最后只得答應和吳平分荊州。
第二次關羽北伐劉備同樣做不出有力支援,即使劉備此時出漢中,也不影響曹魏的從容部署,蜀國在荊州最好的策略莫過于堅守,關鍵時刻或可起到重要的牽制作用,而主動出擊勢必造成魏吳的聯(lián)手。
魏
曹魏的咽喉之地乃在關中,對曹魏來說失關中則隴右不存,這還是小事,更重要的是整個山東從此就不得安穩(wěn),從面積來說,關中比山東小得多,但分量上則基本持平,甚至略占上風,戰(zhàn)國時秦據(jù)關中可以以一敵六 。
所以對曹魏來說,守住長安高于一切,諸葛亮第一次北伐,曹睿親自到長安坐鎮(zhèn),此后魏軍的重兵也一直都在西邊與蜀軍對峙,東邊與東吳的戰(zhàn)爭雖然頻繁而激烈,但得一城失一城都不至于傷筋動骨。
對曹魏來說,雞肋之地是漢中,這一點是曹操沉吟已久得出的結(jié)論,此處不再多說,主要原因也是關中離漢中太遠,防守不便,得不償失。
吳
東吳對于荊州的執(zhí)念從早期孫堅就開始了,因為東吳所賴著乃長江天險,敵人占據(jù)荊州,天險也就不復存在,便可以隨時威脅整個東吳,所以曹操拿下荊州,吳方張昭等人就主張投降。
東吳不惜與蜀兩次反目,也是為了荊州,東吳歷代的大都督們所鎮(zhèn)守的同樣也是荊州,《射雕英雄傳》里郭靖助守的襄陽也屬于荊州,東吳的滅亡也是因荊州的失守,使得王濬的水軍可以順流而下,直達建業(yè)。
相對而言,淮揚一帶雖然與東吳建業(yè)隔江而望,但卻是東吳的雞肋之地,主要原因是此處依靠長江水軍就以可以構(gòu)筑起防線,如果向北進入淮揚,便要面臨北方步騎的優(yōu)勢,而水軍的優(yōu)勢卻無法發(fā)揮。
在此處的開闊地帶卻很容易爆發(fā)死傷慘重的大戰(zhàn),雖然對于魏吾來說雙方在此的爭奪各有勝負,但對于國力相對弱小的東吳來說,其實是很吃虧的,所以在此處曹魏是很樂意誘敵深入以不斷消耗東吳。
小編簡評:以三國為主
小編簡評:萌斗魏蜀吳
小編簡評:長安幻境是
小編簡評:全民魔神是
小編簡評:神獸來了是
三國策略類手游主要是一類以三國為背景打造的策略對戰(zhàn)游戲。很多玩家都對三國有別樣的情懷,對三國題材的游戲頁游莫名的好感,三國卡牌收集,著名將領收歸到你的麾下,聽候你調(diào)令。精彩劇情、全新玩法,讓你盡情的玩
小編簡評:無雙魏蜀吳
小編簡評:《無雙魏蜀
小編簡評:無雙魏蜀吳
小編簡評:暴打魏蜀吳
小編簡評:暴打魏蜀吳
小編簡評:鐵血三國魏
網(wǎng)友評論